起因

需要在树形结构里获取子树,树形结构一般是存储一维数组,数组元素里存储子节点的指针

代码

package main

import (
"errors"
"fmt"
) type Node struct {
Deep int
Child *Node
} func (n *Node) GetChild() *Node {
return n.Child
} func (n *Node) SetChild(child *Node) {
n.Child = child
} func GetDeepChild(node *Node, level int) (*Node, error) {
if level < 0 {
return nil, errors.New("level must >= 0")
}
if level == 0 {
return node, nil
} else {
child := node.GetChild()
if child == nil {
return nil, nil
}
return GetDeepChild(child, level-1)
} } func main() {
root := &Node{Deep: 0}
child1 := &Node{Deep: 1}
root.SetChild(child1) child2 := &Node{Deep: 2}
child1.SetChild(child2) child3 := &Node{Deep: 3}
child2.SetChild(child3) child4 := &Node{Deep: 4}
child3.SetChild(child4) child, _ := GetDeepChild(root, 3)
fmt.Printf("child %#v\n", child) // deep 3
child, _ = GetDeepChild(root, 5)
fmt.Printf("child %#v\n", child) // nil
}

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