判断该对象及其子对象上是否有SkinnedMeshRenderer组价即可

  1. public static bool IsCloth(Transform obj)
  2. {
  3. bool isCloth = false;
  4. SkinnedMeshRenderer smrInRoot = obj.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
  5. if (smrInRoot)
  6. isCloth = true;
  7. else
  8. {
  9. SkinnedMeshRenderer[] smrInChild = obj.GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer>(true);
  10. isCloth = smrInChild.Length > ;
  11. }
  12. return isCloth;
  13. }

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