老是在想为什么要引用抽象类,一般类不就够用了吗。一般类里定义的方法,子类也可以覆盖,没必要定义成抽象的啊。

看了下面的文章,明白了一点。

其实不是说抽象类有什么用,一般类确实也能满足应用,但是现实中确实有些父类中的方法确实没有必要写,因为各个子类中的这个方法肯定会有不同,所以没有必要再父类里写。当然你也可以把抽象类都写成非抽象类,但是这样没有必要。

而写成抽象类,这样别人看到你的代码,或你看到别人的代码,你就会注意抽象方法,而知道这个方法是在子类中实现的,所以,有个提示作用。

==============

问你个问题,你知道什么是“东西”吗?什么是“物体”吗?
“麻烦你,小王。帮我把那个东西拿过来好吗”
在生活中,你肯定用过这个词--东西。
小王:“你要让我帮你拿那个水杯吗?”
你要的是水杯类的对象。而东西是水杯的父类。通常东西类没有实例对象,但我们有时需要东西的引用指向它的子类实例。 你看你的房间乱成什么样子了,以后不要把东西乱放了,知道么?
又是东西,它是一个数组。而数组中的元素都是其子类的实例。
---------
上面讲的只是子类和父类。而没有说明抽象类的作用。抽象类是据有一个或多个抽象方法的类,必须声明为抽象类。抽象类的特点是,不能创建实例。 这些该死的抽象类,也不知道它有什么屁用。我非要把它改一改不可。把抽象类中的抽象方法都改为空实现。也就是给抽象方法加上一个方法体,不过这个方法体是空的。这回抽象类就没有抽象方法了。它就可以不在抽象了。 当你这么尝试之后,你发现,原来的代码没有任何变化。大家都还是和原来一样,工作的很好。你这回可能更加相信,抽象类根本就没有什么用。但总是不死心,它应该有点用吧,不然创造Java的这伙传说中的天才不成了傻子了吗? 接下来,我们来写一个小游戏。俄罗斯方块!我们来分析一下它需要什么类?
我知道它要在一个矩形的房子里完成。这个房子的上面出现一个方块,慢慢的下落,当它接触到地面或是其它方块的尸体时,它就停止下落了。然后房子的上面又会出现一个新的方块,与前一个方块一样,也会慢慢的下落。在它还没有死亡之前,我可以尽量的移动和翻转它。这样可以使它起到落地时起到一定的作用,如果好的话,还可以减下少几行呢。这看起来好象人生一样,它在为后来人努力着。
当然,我们不是真的要写一个游戏。所以我们简化它。我抽象出两个必须的类,一个是那个房间,或者就它地图也行。另一个是方块。我发现方块有很多种,数一下,共6种。它们都是四个小矩形构成的。但是它们还有很多不同,例如:它们的翻转方法不同。先把这个问题放到一边去,我们回到房子这个类中。 房子上面总是有方块落下来,房子应该有个属性是方块。当一个方块死掉后,再创建一个方块,让它出现在房子的上面。当玩家要翻转方法时,它翻转的到底是哪个方块呢?当然,房子中只有一个方块可以被翻转,就是当前方块。它是房子的一个属性。那这个属性到底是什么类型的呢?方块有很多不同啊,一共有6种之多,我需要写六个类。一个属性不可能有六种类型吧。当然一个属性只能有一种类型。 我们写一个方块类,用它来派生出6个子类。而房子类的当前方块属性的类型是方块类型。它可以指向任何子类。但是,当我调用当前方块的翻转方法时,它的子类都有吗?如果你把翻转方法写到方块类中,它的子类自然也就有了。可以这六种子类的翻转方法是不同的。我们知道'田'方块,它只有一种状态,无论你怎么翻转它。而长条的方块有两种状态。一种是‘-’,另一种是‘|’。这可怎么办呢?我们知道Java的多态性,你可以让子类来重写父类的方法。也就是说,在父类中定义这个方法,子类在重写这个方法。 那么在父类的这个翻转方法中,我写一些什么代码呢?让它有几种状态呢?因为我们不可能实例化一个方块类的实例,所以它的翻转方法中的代码并不重要。而子类必须去重写它。那么你可以在父类的翻转方法中不写任何代码,也就是空方法。 我们发现,方法类不可能有实例,它的翻转方法的内容可以是任何的代码。而子类必须重写父类的翻转方法。这时,你可以把方块类写成抽象类,而它的抽象方法就是翻转方法。当然,你也可以把方块类写为非抽象的,也可以在方块类的翻转方法中写上几千行的代码。但这样好吗?难道你是微软派来的,非要说Java中的很多东西都是没有用的吗? 当我看到方块类是抽象的,我会很关心它的抽象方法。我知道它的子类一定会重写它,而且,我会去找到抽象类的引用。它一定会有多态性的体现。 但是,如果你没有这样做,我会认为可能会在某个地方,你会实例化一个方块类的实例,但我找了所有的地方都没有找到。最后我会大骂你一句,你是来欺骗我的吗,你这个白痴。 把那些和“东西”差不多的类写成抽象的。而水杯一样的类就可以不是抽象的了。当然水杯也有几千块钱一个的和几块钱一个的。水杯也有子类,例如,我用的水杯都很高档,大多都是一次性的纸水杯。 记住一点,面向对象不是来自于Java,面向对象就在你的生活中。而Java的面向对象是方便你解决复杂的问题。这不是说面向对象很简单,虽然面向对象很复杂,但Java知道,你很了解面向对象,因为它就在你身边。

【转+分析】JAVA: 为什么要使用"抽象类"? 使用"抽象类"有什么好处?的更多相关文章

  1. java面向对象(三)之抽象类,接口,向上转型

    java类 java类分为普通类和抽象类,接口,上一节我大概讲了java类的一般格式,今天将抽象类和接口.同时讲一下它们是怎样存储的. 最重要的是理解为什么要有抽象和接口,这样学下来你猜不会迷茫,才能 ...

  2. Java基础学习笔记七 Java基础语法之继承和抽象类

    继承 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系. 例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工, ...

  3. 【JVM】深度分析Java的ClassLoader机制(源码级别)

    原文:深度分析Java的ClassLoader机制(源码级别) 为了更好的理解类的加载机制,我们来深入研究一下ClassLoader和他的loadClass()方法. 源码分析 public abst ...

  4. Java入门系列之类继承、抽象类、接口(五)

    前言 C#和Java关于类.抽象类.接口使用方式基本相似,只是对应关键字使用不同罢了,本节呢,我们只是对照C#和Java中关于这三个概念在具体使用时,看看有哪些不一样的地方. 类继承 C#和Java在 ...

  5. 如何利用 JConsole观察分析Java程序的运行,进行排错调优

    原文链接:http://jiajun.iteye.com/blog/810150 一.JConsole是什么 从Java 5开始 引入了 JConsole.JConsole 是一个内置 Java 性能 ...

  6. 透过byte数组简单分析Java序列化、Kryo、ProtoBuf序列化

    序列化在高性能网络编程.分布式系统开发中是举足轻重的之前有用过Java序列化.ProtocolBuffer等,在这篇文章这里中简单分析序列化后的byte数组观察各种序列化的差异与性能,这里主要分析Ja ...

  7. 利用jdk自带的运行监控工具JConsole观察分析Java程序的运行

    利用jdk自带的运行监控工具JConsole观察分析Java程序的运行 原文链接 一.JConsole是什么 从Java 5开始 引入了 JConsole.JConsole 是一个内置 Java 性能 ...

  8. google-perftools 分析JAVA 堆外内存

    google-perftools 分析JAVA 堆外内存 分类: j2se2011-08-25 21:48 3358人阅读 评论(4) 收藏 举报 javahbasehtml工具os 原文转自:htt ...

  9. 用jmap分析java程序

    之前的随笔提到用jstack分析java线程情况,也是在这个项目中,当线程的问题解决之后,发现程序的内存一直增长,于是用jmap工具分析了一下java程序占用内存的情况. 命令很简单,直接 jmap ...

随机推荐

  1. webservice wsdl 生成服务

    由于之前的示例是在当前项目下发布的server,也是在当前项目下访问的server发布的webservice.但在实际应用中,我们的服务端往往是和客户諯分离的,甚至它们是不同的项目中不同的人写的.而像 ...

  2. List Comprehensions

    看Python高级编程时有几个东西要记一记,方便以后查询 以下代码基本全摘自Python高级编程 取0~9之间的偶数,类C语言写法: 使用list comprehensions可以极大程度上简化语法: ...

  3. 小圣求职记A:腾讯篇

    本人普通985高校计算机专业研究生一枚,从9月12号开始正式找工作,一个月过去了,参加了能参加的各个互联网公司的宣讲.笔试.面试,现用两篇随笔分享所见所闻.随笔A将以腾讯为例详细展示整个过程,随笔B将 ...

  4. 时序列数据库武斗大会之 OpenTSDB 篇

    [编者按] 刘斌,OneAPM后端研发工程师,拥有10多年编程经验,参与过大型金融.通信以及Android手机操作系的开发,熟悉Linux及后台开发技术.曾参与翻译过<第一本Docker书> ...

  5. Java中List、Set和Map的区别--转载

    List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作.Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List).Map同样 ...

  6. P==NP??

    注:基础知识见下方 下面是关于P==NP ???  一些讨论,挺好玩的. 1. 首先强调一下数学上还没有证明这个问题!但是我们看看其他角度来看这个问题. 其次,心理上来说,要是可以证明P==NP那么早 ...

  7. C# 工厂

    /// <summary> /// 创造实例 /// </summary> /// <typeparam name="T">类型</typ ...

  8. JavaWeb开发好资料

    以下来源:http://oss.org.cn/ossdocs/ Documents 操作系统: GNU, Linux, Linux核心, Linux Kernel API, Linux核心架构: a1 ...

  9. zoj 2686 Cycle Game 博弈论

    其实规律很好找的,当从某点开始,向某一边找出非0的个数,为奇数时必胜. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> using name ...

  10. Struts2 Convention插件的使用(1)

    刚刚查阅官方文档(convention-plugin.html)并学习了Struts2的Convention插件,文章这里只作为一个笔记,建议大家去看官方文档比较清晰和全面. 需要在项目添加这些包 c ...