函数lock_rec_create
/*********************************************************************//**
Creates a new record lock and inserts it to the lock queue. Does NOT check
for deadlocks or lock compatibility!
@return created lock */
static
lock_t*
lock_rec_create(
/*============*/
ulint type_mode,/*!< in: lock mode and wait flag, type is ignored and replaced by LOCK_REC */
const buf_block_t* block, /*!< in: buffer block containing the record */
ulint heap_no, /*!< in: heap number of the record */
dict_index_t* index, /*!< in: index of record */
trx_t* trx) /*!< in: transaction */
{
lock_t* lock;
ulint page_no;
ulint space;
ulint n_bits;
ulint n_bytes;
const page_t* page; ut_ad(mutex_own(&kernel_mutex)); space = buf_block_get_space(block);
page_no = buf_block_get_page_no(block);
page = block->frame; /* If rec is the supremum record, then we reset the gap and
LOCK_REC_NOT_GAP bits, as all locks on the supremum are
automatically of the gap type */ if (UNIV_UNLIKELY(heap_no == PAGE_HEAP_NO_SUPREMUM)) {
ut_ad(!(type_mode & LOCK_REC_NOT_GAP)); type_mode = type_mode & ~(LOCK_GAP | LOCK_REC_NOT_GAP);
} /* Make lock bitmap bigger by a safety margin */
n_bits = page_dir_get_n_heap(page) + LOCK_PAGE_BITMAP_MARGIN; //函数详见 即page页中包含记录个数+64
n_bytes = + n_bits / ; //转化为所需的字节,注意这里要加1,例如 5bits 进行运算后,要分配一个字节 lock = mem_heap_alloc(trx->lock_heap, sizeof(lock_t) + n_bytes); //为锁分配内存 UT_LIST_ADD_LAST(trx_locks, trx->trx_locks, lock); lock->trx = trx; lock->type_mode = (type_mode & ~LOCK_TYPE_MASK) | LOCK_REC;
lock->index = index; lock->un_member.rec_lock.space = space;
lock->un_member.rec_lock.page_no = page_no;
lock->un_member.rec_lock.n_bits = n_bytes * ; //bitmap的容量 /* Reset to zero the bitmap which resides immediately after the
lock struct */ lock_rec_bitmap_reset(lock); //清0,详见/* Set the bit corresponding to rec */
lock_rec_set_nth_bit(lock, heap_no); //详见 HASH_INSERT(lock_t, hash, lock_sys->rec_hash,
lock_rec_fold(space, page_no), lock);
if (lock_is_wait_not_by_other(type_mode)) { lock_set_lock_and_trx_wait(lock, trx);
} return(lock);
}
函数lock_rec_create的更多相关文章
- Python 小而美的函数
python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况 any any(iterable) ...
- 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...
- JavaScript权威指南 - 函数
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...
- C++对C的函数拓展
一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...
- 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...
- javascript中的this与函数讲解
前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...
- 复杂的 Hash 函数组合有意义吗?
很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash ...
- JS核心系列:浅谈函数的作用域
一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...
- C++中的时间函数
C++获取时间函数众多,何时该用什么函数,拿到的是什么时间?该怎么用?很多人都会混淆. 本文是本人经历了几款游戏客户端和服务器开发后,对游戏中时间获取的一点总结. 最早学习游戏客户端时,为了获取最精确 ...
随机推荐
- p3p之讲解
P3P是一种被称为个人隐私安全平台项目(the Platform for Privacy Preferences)的标准,能够保护在线隐私权,使Internet冲浪者可以选择在浏览网页时,是否被第三方 ...
- INSERT IGNORE 与INSERT INTO的区别
INSERT IGNORE 与INSERT INTO的区别就是INSERT IGNORE会忽略数据库中已经存在 的数据,如果数据库没有数据,就插入新的数据,如果有数据的话就跳过这条数据.这样就可以 ...
- Codeforces Round #266 (Div. 2) D
D. Increase Sequence time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- javascript设计模式--单例模式(Singleton)
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...
- ipa上传到APP store
原地址:http://blog.csdn.net/akun1103/article/details/8632651 在itunes中创建程序 该部分内容继续以雪豹系统为例 打开https://itun ...
- Sqli-labs less 24
Less-24 Ps:本关可能会有朋友和我遇到一样的问题,登录成功以后没有修改密码的相关操作.此时造成问题的主要原因是logged-in.php文件不正确.可重新下载解压,解压过程中要主要要覆盖. 本 ...
- this的使用、继承、super
1.this的使用 1)可以用于区分局部变量 Person(int age,string name) { this.age=age; this.name=name; } 2)构造方法中,用this调用 ...
- Smarty模板学习
1.基本语法 所有的smarty模板标签都被加上了定界符.默认情况下是 { 和},但它们是可被改变的. 在smarty里,所有定界符以外的内容都是静态输出的,或者称之为不可改变.当smarty遇到了模 ...
- Android开发者:你真的会用AsyncTask吗?
[导读]在Android应用开发的过程中,我们需要时刻注意保证应用程序的稳定和UI操作响应及时,因为不稳定或响应缓慢的应用将给应用带来不好的印象,严重的用户卸载你的APP,这样你的努力就没有体现的价值 ...
- 《Thinking in C++》学习笔记(二)【第三章】
第三章 C++中的C 3.4.4 指针简介 ‘&’运算符:只要在标识符前加上‘&’,就会得出标识符的地址. C和C++有一个专门存放地址的变量类型.这个变量类型叫做指针(pointer ...