static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调

用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。

这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。

<?php     
class user   
{     
    private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.     
    public function __construct() {     
        self::$count = self::$count + 1;     
    }     
    public function getCount() {       
        return self::$count;     
    }     
    public function __destruct() {     
        self::$count = self::$count - 1;     
    }     
}     
$user1 = new user();     
$user2 = new user();     
$user3 = new user();     
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";     
echo "<br />";     
unset($user3);     
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";     
?>

静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是: 类名::静态属性名

<?php     
class Math   
{     
    public static $pi = 3.14;     
}     
// 求一个半径3的园的面积。     
$r = 3;     
echo "半径是 $r 的面积是<br />";     
echo Math::$pi * $r * $r;     
echo "<br /><br />";     
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。     
Math::$pi = 3.141592653589793;     
echo "半径是 $r 的面积是<br />";     
echo Math::$pi * $r * $r;      
?>

类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建? 在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性

。静态属性和方法,在类被调用时创建。

静态方法
静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是类名::静态方法名

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法

可以拿过来就用就方便多了。我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。

view plaincopy to clipboardprint?
<?php     
class Math   
{     
    public static function Max($num1, $num2) {     
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }          
}     
$a = 99;     
$b = 88;     
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max($a, $b);     
echo "<br />";   
echo "<br />";   
echo "<br />";     
$a = 99;     
$b = 100;     
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max($a,$b);     
?>

静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,使用self::

<?php     
// 实现最大值比较的Math类。     
class Math   
{     
    public static function Max($num1, $num2) {     
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }     
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);     
        $num2 = self::Max($num2, $num3);     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);             
        return $num1;     
    }     
}     
$a = 99;     
$b = 77;     
$c = 88;     
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max3($a, $b, $c);     
?>

静态方法调用静态属性
使用self:: 调用本类的静态属性。

<?php     
//      
class Circle   
{     
    public static $pi = 3.14;     
    public static function circleAcreage($r) {     
        return $r * $r * self::$pi;     
    }     
}     
$r = 3;     
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);     
?>

静态方法不能调用非静态属性 。不能使用self::调用非静态属性。

<?php     
// 这个方式是错误的     
class Circle   
{     
    public $pi = 3.14;     
    public static function circleAcreage($r) {     
        return $r * $r * self::pi;     
    }     
}     
$r = 3;     
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);     
?>

也不能使用 $this 获取非静态属性的值。

静态方法调用非静态方法
PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。

<?php   
// 实现最大值比较的Math类。     
class Math   
{         
    public function Max($num1, $num2) {     
        echo "bad<br />";             
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }     
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {     
        $num1 = $this->Max($num1, $num2);     
        $num2 = $this->Max($num2, $num3);     
        $num1 = $this->Max($num1, $num2);             
        return $num1;     
    }     
}     
$a = 99;     
$b = 77;     
$c = 188;     
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max3($a, $b, $c);    //同样的这个会报错    
?>

当一个类中有非静态方法被self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。

<?php     
// 实现最大值比较的Math类。     
class Math   
{         
    public function Max($num1, $num2) {            
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }     
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);     
        $num2 = self::Max($num2, $num3);     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);             
        return $num1;     
    }     
}     
$a = 99;     
$b = 77;     
$c = 188;     
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max3($a, $b, $c);     
?>

static详解的更多相关文章

  1. java中的static详解

    如果一个类成员被声明为static,它就能够在类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象.static 成员的最常见的例子是main( ) .因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声 ...

  2. (C/C++ interview) Static 详解

    C Static http://stackoverflow.com/questions/572547/what-does-static-mean-in-a-c-program Static could ...

  3. Java的static详解

    static ['stætɪk] n. 静电:静电干扰 adj. 静态的:静电的:静力的 在计算机上我们译为:静态的.在Java种根据它修饰对象不同,我们可以划分为 1. static对象 2. st ...

  4. Java类加载过程及static详解

    类从被加载到JVM中开始,到卸载为止,整个生命周期包括:加载.验证.准备.解析.初始化.使用和卸载七个阶段. 其中类加载过程包括加载.验证.准备.解析和初始化五个阶段. 类加载器的任务就是根据一个类的 ...

  5. java:static详解

    1.static修饰的变量习惯称为静态变量,static修饰的方法称为静态方法,static修饰的代码块叫做静态代码块. 1)static变量 static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区 ...

  6. 9、java中static详解

    一.static关键字的用途 在<Java编程思想>P86页有这样一段话: “static方法就是没有this的方法.在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的.而且可以在没 ...

  7. JAVA静态导入(inport static)详解

    在Java 5中,import语句得到了增强,以便提供甚至更加强大的减少击键次数功能,虽然一些人争议说这是以可读性为代价的.这种新的特性成为静态导入. 当你想使用static成员时,可以使用静态导入( ...

  8. C++之易混淆知识点一-----static详解

    1.const.mutable与volatile的区别:const表明内存被初始化以后,程序将不能对它进行修改.volatile则表明,即使程序代码没有对内存单元进行修改,但是里面的值也可能会发生变化 ...

  9. java静态标示符static详解

    1.static修饰的变量习惯称为静态变量,static修饰的方法称为静态方法,static修饰的代码块叫做静态代码块. 1)static变量 static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区 ...

随机推荐

  1. Redis学习记录之————微博项目

    Key设计 全局相关的key: 表名 global 列名 操作 备注 Global:userid incr 产生全局的userid Global:postid Incr 产生全局的postid 用户相 ...

  2. Spring 自动装配 Bean

    Spring3系列8- Spring 自动装配 Bean 1.      Auto-Wiring ‘no’ 2.      Auto-Wiring ‘byName’ 3.      Auto-Wiri ...

  3. 使用bufferevent进行libevent服务端和客户端的开发

    参考了网上的一些例子,实验了基于bufferevent的开发. 首先是服务端: #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> ...

  4. golang时间

    //获取本地location toBeCharge := "2015-01-01 00:00:00" //待转化为时间戳的字符串 注意 这里的小时和分钟还要秒必须写 因为是跟着模板 ...

  5. mybatis实战

    这篇教程不错,推荐:http://blog.csdn.net/techbirds_bao/article/details/9233599/

  6. iOS 静态类库 打包 C,C++文件及和OC混编

    iOS 静态类库 编译 C,C++ 我们都知道,OC 原生支持C, 在 创建的 OC类的 .m 里面,可以直接编写C的代码: 同样 Xcode 也支持 OC ,C++的混编,此时,我们通常把OC创建的 ...

  7. java 集合2(迭代器)

    迭代器方法:(把迭代器想象成抓娃娃机的爪子) hasNext()     问是否有元素可遍历,如果有元素可以遍历,返回true,否则返回false 工作原理:这一个迭代的过程是这样的,获取到迭代器时候 ...

  8. java 多线程7(线程的停止)

    notify(): 是很温和的唤醒线程的方法,它不可以指定清除哪一个异常 interrupt(): 粗暴的方式,强制清除线程的等待状态,被清除的线程会接收到一个InterruptedException ...

  9. 【Unity技巧】Unity中的优化技术

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...

  10. struts2配置的ajax参数传递方法

    在action.java ,struts.xml,js代码文件中,需要约定配置相同的参数名字,否则获取不了. 如下图.