html --- canvas --- javascript --- 拖拽圆圈
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas">
您的浏览器不支持canvas!
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 800;
canvas.height = 450;
function Circle(centreX, centreY, radius)
{
this.centreX = centreX;
this.centreY = centreY;
this.radius = radius;
}
Circle.prototype.paint = function(color){
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.centreX, this.centreY,
color == COLOR0 ? this.radius + 1 : this.radius, 0, Math.PI*2, true);
ctx.fillStyle = color;
ctx.fill();
}
Circle.prototype.include = function(mouseX, mouseY){
var distanceX = (mouseX - this.centreX) * (mouseX - this.centreX);
var distanceY = (mouseX - this.centreY) * (mouseY - this.centreY);
var distance = distanceX + distanceY;
if(distance - this.radius * this.radius > 0)
return false;
else
return true;
}
var COLOR0 = "white", COLOR1 = "lightblue";
Circle.prototype.move = function(moveX, moveY){
circle.paint(COLOR0);
circle.centreX = moveX;
circle.centreY = moveY;
circle.paint(COLOR1);
}
var circle = new Circle(canvas.width/2, canvas.height/2, 45);
circle.paint(COLOR1);
canvas.addEventListener("mousedown", onMouseDown, false);
canvas.addEventListener("mousemove", onMouseMove, false);
canvas.addEventListener("mouseup", onMouseUp, false);
var movable = false;
function onMouseDown(event){
var mouseX = event.pageX - this.offsetLeft;
var mouseY = event.pageY - this.offsetTop;
if(circle.include(mouseX, mouseY))
movable = true;
}
function onMouseMove(event){
var mouseX = event.pageX - this.offsetLeft;
var mouseY = event.pageY - this.offsetTop;
if(movable){
circle.move(mouseX, mouseY)
}
}
function onMouseUp(event){
movable = false;
}
</script>
</body>
</html>
下面的圆是可以拖拽的,运行结果如下:

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