代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>

<canvas id="canvas">
    您的浏览器不支持canvas!
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 800;
canvas.height = 450;

function Circle(centreX, centreY, radius)
{
    this.centreX = centreX;
    this.centreY = centreY;
    this.radius  = radius;
}
Circle.prototype.paint = function(color){
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(this.centreX, this.centreY,
            color == COLOR0 ? this.radius + 1 : this.radius, 0, Math.PI*2, true);
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fill();
}
Circle.prototype.include = function(mouseX, mouseY){
    var distanceX = (mouseX - this.centreX) * (mouseX - this.centreX);
    var distanceY = (mouseX - this.centreY) * (mouseY - this.centreY);
    var distance = distanceX + distanceY;
    if(distance - this.radius * this.radius > 0)
        return false;
    else
        return true;
}

var COLOR0 = "white", COLOR1 = "lightblue";

Circle.prototype.move = function(moveX, moveY){
    circle.paint(COLOR0);
    circle.centreX = moveX;
    circle.centreY = moveY;
    circle.paint(COLOR1);
}
var circle = new Circle(canvas.width/2, canvas.height/2, 45);
circle.paint(COLOR1);

canvas.addEventListener("mousedown", onMouseDown, false);
canvas.addEventListener("mousemove", onMouseMove, false);
canvas.addEventListener("mouseup",   onMouseUp,   false);

var movable = false;

function onMouseDown(event){
    var mouseX = event.pageX - this.offsetLeft;
    var mouseY = event.pageY - this.offsetTop;
    if(circle.include(mouseX, mouseY))
        movable = true;
}

function onMouseMove(event){
    var mouseX = event.pageX - this.offsetLeft;
    var mouseY = event.pageY - this.offsetTop;
    if(movable){
        circle.move(mouseX, mouseY)
    }
}

function onMouseUp(event){
    movable = false;
}

</script>

</body>
</html>

下面的圆是可以拖拽的,运行结果如下:

html --- canvas --- javascript --- 拖拽圆圈的更多相关文章

  1. canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)

    引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需 ...

  2. Javascript 拖拽的一些高级的应用——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    我们看看之前的拖拽在周围有东西的时候会出现什么问题? 在高级浏览器中不会有啥问题,我们放到IE7下面测试一下,问题就出来了.如图 我们可以很清楚的看到,文字都已经被选中了.那这个用户体验很不好,用起来 ...

  3. Javascript 拖拽的一些简单的应用——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能 上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级.原理和之前的一样,简单吧. <di ...

  4. Javascript 拖拽雏形中的一些问题——逐行分析代码,让你轻松了解拖拽的原理

    今天我们就来解决上一次拖拽雏形中的一些问题.下面看看有哪些问题? 附上上期的Javascript代码,方便大家查看问题. <script type="text/javascript&q ...

  5. 使用原生JavaScript的Canvas实现拖拽式图形绘制,支持画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行四边形、梯形以及多边形和圆形,不依赖任何库和插件,有演示demo

    前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包 ...

  6. HTML5新特性之Canvas+drag(拖拽图像实现图像反转)

    1.什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px.. 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制.可以在其 ...

  7. 原生js实现Canvas实现拖拽式绘图,支持画笔、线条、箭头、三角形和圆形等等图形绘制功能,有实例Demo

    前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 演示地址:查看演示DEMO 新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:htt ...

  8. canvas 图片拖拽旋转之一——坐标转换translate

    引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转 ...

  9. javascript——拖拽(完整兼容代码)

    拖拽,是JS经常会用到的效果,在网上有很多的这样那样的拖拽效果,但其中往往大多有各种各养的问题,功能不全,无法兼容,而且修改的时候 也是十分麻烦. 其实拖拽的原理很简单,无非是鼠标的三个动作的解析,以 ...

随机推荐

  1. Linux功能-验证网络配置

    显示IP地址.设别和MAC地址等信息# ip addr show br0 订正:以下截图中硬件mac地址为第三行的"link/ether"一行所在的地方. ip命令可用在网络性能方 ...

  2. centos 安装jdk

    不要使用yum 安装openjdk,他妈的就是一坑货 首先到官网下载jdk,http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-d ...

  3. 易犯的PHP小错误及相应分析

    变量声明如果在一条语句中声明一个变量,如下所示:$var = 'value'; 编译器首先会求出语句右半部分的值,恰恰正是语句的这一部分常常会引发错误.如果使用的语法不正确,就会出现解析错误. 解析错 ...

  4. WebStorm 对 Mocha 完美支持。

    如果你在使用 Mocha 的话,请使用 WebStorm 来运行 mocha,Webstorm可以清晰查看每个 test 的详细信息,非常直观,强烈推荐.

  5. Ubuntu下安装Git以及Git帮助手册【转】

    转自:http://milkythinking.com/blog/2011/04/17/install_git_and_manual/ Git简介 Git是一个分布式版本控制系统,对应的是SVN.CV ...

  6. 9.cadence.封装1[原创]

    一.封装中几个重要的概念 软件如下: ①.Regular pad(正规焊盘) 用在:top layer,bottom layer,internal layer(信号层) ②.thermal relie ...

  7. java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.beans.factory.annotation.InjectionMetadata.<init>(Ljava/lang/Class;)V

    相应我,是因为你SPRING MVC的包没有加全.你可以新建一个WEB项目.加入SPRING 3.0 的所有包.主要是WEB类的.就可以解决这个问题了.关键就是少包.特别是你的项目原来是SRPING ...

  8. SQL多表联合分页.....

    set ANSI_NULLS ON set QUOTED_IDENTIFIER ON go /* 支持多表查询分页存储过程(事理改进)2012.3 --多表联查1 declare @Count int ...

  9. Bootstrap_CSS全局样式

    一.HTML5 文档类型 Bootstrap 使用到的某些 HTML 元素和 CSS 属性需要将页面设置为 HTML5 文档类型.在你项目中的每个页面都要参照下面的格式进行设置. <!DOCTY ...

  10. Qt之等待提示框(QTimer)

    简述 上节讲述了关于QPropertyAnimation实现等待提示框的显示,本节我们使用另外一种方案来实现-使用定时器QTimer,通过设置超时时间定时更新图标达到旋转效果. 简述 效果 资源 源码 ...