游戏服务器是在windows环境开发的,相关跨平台的东西在这里不谈了,只谈如何将Visual Studio 工程转换到Linux下编译。这里涉及到的软件分别为:Centos版本为6.4,Visual Studio 2008,Eclipse cdt。

为了后面的知识容易理解,先简单说下C++编译原理,有四个过程。

1、预处理,通过预处理器(cpp)将宏展开,同时插入include包含的头文件

     $cpp test.cc >test.i

2、编译,将预处理文件编译成汇编文件

     $gcc -s test.i

3、汇编,将汇编代码转换成机器码

     $as -o test.o test.s

4、链接, 链接器将机器码和库文件生成可执行文件。

     $ld -o test test.o

     这个是整个编译过程,只不过在ide环境下,你只需要摁一下F5程序就自动启动了。但后面的细节又有几个人知道呢?由于我所在的项目工程文件非常大,这里提醒下大家尽量少用Visual Studio的虚拟目录。在你构建工程的时候确实用的很高兴。但是用gcc去编译的时候,痛苦不堪,自动生成makefile是根据当前目录CC文件生成makefile的。如果引用外部文件的话,如果在工程里一处引用那也好,可我们工程里一个文件夹,几处引用,并且还要排除掉不用的CC文件,这就需要一个个目录去查看那里引用,把没引用的排除出去。

     上面的编译只是最简单编译单个文件的过程,一个大型项目肯定没这么简单,比如会依赖第三方库,thread,mysql,cryopt,json。。。,还有编译优化级别,是否调试版本。这些对应vs里都有相应可视化配置的地方。但如果你不理解整个编译过程,很容易有遗漏的过程,同时换个新的ide你会很迷茫,这个软件如何下手。但是如果你在gcc下编译个比较大的项目,或者自己写过比较复杂的makefile,无论软件换成啥样,你只要简单看下文档,很快就会对这种ide上手,因为你知道需要添加什么,只要找到地方就可以了。

     这里再看一下gcc几个简单的参数:

     gcc -I/include  -O2 -Wall -g test test.cc -L/lib -lpthread

     1、-I 去相应目录查找头文件

     2、-O2 优化级别为2,对应release版本的优化级别

     3、-Wall 输出所有警告信息

     4、-g 生成gdb可调式执行文件

     5、-L 去对应目录搜索库文件(a 或 so 文件)

     6、-l 包含的库文件

     明白了这些参数的含义,以及编译过程,剩下的事情就是在eclipse里实战了。下篇文章讲述,eclipse编译vs工程的过程和技巧。 

参考:http://www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/cpp/gcc_make.html

Centos环境下部署游戏服务器-编译的更多相关文章

  1. Centos环境下部署游戏服务器-软件安装

    这篇文章主要介绍一下游戏服务器需要安装的软件和需要修改的配置.现介绍下项目,本项目服务器端是c++ + mysql组合,客户端是as写的,需要安装的服务为Mysql,Php,Apache, 以及一个n ...

  2. Centos环境下部署游戏服务器-常用命令

         图1     在Linux的世界,如果你不玩命令,那你见了同行都不好意思和人家打招呼.同时服务器正常状况下放在远端,一般都是开ssh登录服务器,相信远程桌面的人很少见吧.这篇文章说说Linu ...

  3. Centos环境下部署游戏服务器-自动化

    计算机是没有智力的,只会接受指令,运行指令,得出结果.因此就算你让它重复做一件事多少次,它也学不会自动去做这件事.对于重复繁琐的事情,做为一个懒惰的程序员,必须告诉机器去做这件事情,然后就行了,而不是 ...

  4. Centos环境下部署游戏服务器-简介

    一.前言      在接触这个操作系统之前我一直使用的是ubuntu和mac os,这次由于游戏是测试版本,没有专业的运维人员去做这件事情,只能我这个稍微懂一点linux的人来做这件事情了.由于涉及到 ...

  5. Centos环境下部署游戏服务器-权限

    部署Web服务器的时候,在"DocumentRoot"指向的根目录新建一个文件夹,然后将网页和资源放在这个文件夹里,通过地址http://192.168.0.100/Res/ind ...

  6. Centos环境下部署游戏服务器-iptables

    简介:   图1        Centos做为服务器级操作系统,防火墙是不可缺少的.防火墙的主要功能为控制进出网络包,防火墙就如小区门卫的工作职责,检查出入小区居民的身份,如果不符合小区门卫管理条例 ...

  7. Centos环境下部署游戏服务器-SVN

    版本控制工具的文章已经被写滥了,所以本篇文章不想介绍如何安装Svn如何可视化操作这些东西.本篇文章讲述我自己对Svn的理解,以及在命令行下操作.为啥不应可视化界面?有两方面的原因,远程登录到服务器都是 ...

  8. Centos环境下部署游戏服务器-SSH

    在这个*nix大行其道的年代,SSH绝对值得你拥有,虽说它的语法真的很简单,可用途相当大.比如说你在登山,突然公司一个电话告诉你服务器出问题了,在登山的过程中,肯定不能背个几公斤的笔记本吧,这个时候只 ...

  9. Centos环境下部署游戏服务器-Eclipse

    一直在想这篇文章该不该写,因为这篇文章更像是教你如何使用一个ide这种文章,毫无价值可言.但思来想去还是应给写.上篇文章主要说了编译原理和过程,这篇文章就是理论联系实际的典范.并且很多工程师一辈子都不 ...

随机推荐

  1. 给Eclipse提速的7个技巧(转)

    本文由 ImportNew - 孙 波翔 翻译自 nicolasbize.欢迎加入翻译小组.转载请参见文章末尾的要求. 大约一个月前,我发表了一篇博客,其中介绍了对Eclipse的爱与恨. 有些人问我 ...

  2. VC++编程中获取系统时间

    <span style="white-space:pre"> </span>总结了在程序中如何获得系统时间的方法 void CGetSystenTimeDl ...

  3. hasOwnProperty与isPrototypeOf

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. android开发 实现同时显示png/jpg 等bitmap图片还可以显示gif图片,有效防止OOM

    本来使用第三方jar包 GifView.jar  发现使用的时候不能显示png图片,而且多次setgifimage的时候还会OOM: 现在使用了一个新的第三方,demo是别人的, 下载链接:http: ...

  5. 20、android解决方案(转载)

    目录: 1.广告 2.推送 3.云 4.统计 5.后端存储 6.地图 7.测试 8.托管 9.支付 10.音视频 11.社会化分享 12.存储 13.自动更新 14.轻开发 15.安全 16.图像 1 ...

  6. Eclipse问题解决集

    1.tomcate 报 PermGen space 错误Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: PermGen ...

  7. SQL Server 动态管理视图(DMVs)

    DMV在本地部署的SQL Server中需要VIEW SERVER STATE的权限   和事务有关的DMV sys.dm_tran_active_transactions:返回与您的当前逻辑数据库的 ...

  8. HDU 5568 sequence2 区间dp+大数

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5568 题意: 求所有长度为k的严格升序子序列的个数. 题解: 令dp[i][k]表示以i结尾的长度为 ...

  9. JS 学习笔记--9---变量-作用域-内存相关

    JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的 ...

  10. 2014 ACM/ICPC Asia Regional Shanghai Online

    Tree http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5044 树链剖分,区间更新的时候要用on的左++右--的标记方法,要手动扩栈,用c++交,综合以上的条件 ...