代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/14075.html

功能概述和预览

功能描述:WSL_RollView 是基于UICollectionView实现的支持水平和垂直两个方向上的的分页和渐进循环轮播效果,可以设置时间间隔、渐进速率、是否循环、分页宽度和间隔,还支持高度自定义分页视图的控件。

一、实现方法

1.1、 首先用UICollectionView和计时器实现一个基本的水平滚动效果,如下图,这个太简单就不在此详述。

1.2、对比上面的效果图,我们还需要解决分页的宽度和循环滚动的问题。

  • 自定义分页宽度:默认的分页宽度是UICollectionView的宽度,所以当分页宽度的不等于UICollectionView的宽度或分页间隔不等于0时会出现错误,这时就需要我们通过自定义UICollectionViewFlowLayout来实现效果。

/** 返回值决定了collectionView停止滚动时的偏移量 手指松开后执行
* proposedContentOffset:原本情况下,collectionView停止滚动时最终的偏移量
* velocity 滚动速率,通过这个参数可以了解滚动的方向
*/
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity{ if (_scrollStyle == WSLRollViewScrollStylePage) {
CGSize size = self.collectionView.frame.size;
// 计算可见区域的面积
CGRect rect = CGRectMake(proposedContentOffset.x, proposedContentOffset.y, size.width, size.height);
NSArray *array = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
// 标记 cell 的中点与 UICollectionView 中点最小的间距
CGFloat minDetal = MAXFLOAT; if (self.scrollDirection == UICollectionViewScrollDirectionHorizontal){
// 计算 CollectionView 中点值
CGFloat centerX = proposedContentOffset.x + self.collectionView.frame.size.width * 0.5;
for (UICollectionViewLayoutAttributes *attrs in array){
if (ABS(minDetal) > ABS(centerX - attrs.center.x)){
minDetal = attrs.center.x - centerX;
}
}
return CGPointMake(proposedContentOffset.x + minDetal, proposedContentOffset.y);
}else{
// 计算 CollectionView 中点值
CGFloat centerY = proposedContentOffset.y + self.collectionView.frame.size.height * 0.5;
for (UICollectionViewLayoutAttributes *attrs in array){
if (ABS(minDetal) > ABS(centerY - attrs.center.y)){
minDetal = attrs.center.y - centerY;
}
}
return CGPointMake(proposedContentOffset.x, proposedContentOffset.y + minDetal);
}
}
return proposedContentOffset;
}
  • 循环滚动:思想当然还是3 >4 >0 >1 >2 >3 >4 >0 >1,关键就在于怎么确定弥补两端轮播首尾相连需要增加的cell,前边尾首相连需要UICollectionView可见范围内的数据源后边的元素cell,后边首尾相连需要UICollectionView可见范围内的数据源前边的元素cell

//获取首尾相连循环滚动时需要用到的元素,并重组数据源
- (void)resetDataSourceForLoop{
if(_loopEnabled == NO){
return;
}
if(_scrollDirection == UICollectionViewScrollDirectionHorizontal && _collectionView.contentSize.width >= self.frame.size.width){
//用于右侧连接元素数量
_addRightCount = [_collectionView indexPathForItemAtPoint:CGPointMake(self.frame.size.width - 1, 0)].row + 1 ;
if (_scrollStyle == WSLRollViewScrollStylePage){
//如果是分页,还需要用于左侧连接元素数量
_addLeftCount = _sourceArray.count - [_collectionView indexPathForItemAtPoint:CGPointMake(_collectionView.contentSize.width - self.frame.size.width + 1, 0)].row;
}
}else if(_scrollDirection == UICollectionViewScrollDirectionVertical && _collectionView.contentSize.height >= self.frame.size.height){
//用于右侧连接元素数量
_addRightCount = [_collectionView indexPathForItemAtPoint:CGPointMake(0, self.frame.size.height - 1)].row + 1 ;
if (_scrollStyle == WSLRollViewScrollStylePage){
//用于左侧连接元素数量
_addLeftCount = _sourceArray.count - [_collectionView indexPathForItemAtPoint:CGPointMake(0, _collectionView.contentSize.height - self.frame.size.height + 1)].row;
}
}
NSArray * rightSubArray = [_sourceArray subarrayWithRange:NSMakeRange(0, _addRightCount)];
//增加右侧连接元素
[_dataSource addObjectsFromArray:rightSubArray]; if (_scrollStyle == WSLRollViewScrollStylePage){
NSArray * leftSubArray = [_sourceArray subarrayWithRange:NSMakeRange(_sourceArray.count - _addLeftCount, _addLeftCount)];
//增加左侧连接元素
[_dataSource insertObjects:leftSubArray atIndexes: [NSIndexSet indexSetWithIndexesInRange:NSMakeRange(0,_addLeftCount)]];
}
}

二、WSL_RollView用法

请看WSLRollView.h文件中的注释,属性和用法很明朗,详情和效果可以看代码。

//
// WSLRollView.h
// WSL_RollView
//
// Created by 王双龙 on 2018/9/8.
// Copyright © 2018年 https://www.jianshu.com/u/e15d1f644bea. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> /**
默认cell样式 WSLItemID
*/
@interface WSLRollViewCell : UICollectionViewCell
@end @class WSLRollView; //代理协议
@protocol WSLRollViewDelegate <NSObject>
@optional
/**
返回itemSize 默认值是CGSizeMake(self.frame.size.width, self.frame.size.height);
*/
- (CGSize)rollView:(WSLRollView *)rollView sizeForItemAtIndex:(NSInteger)index;
/**
item的间隔 默认值0
*/
- (CGFloat)spaceOfItemInRollView:(WSLRollView *)rollView;
/**
内边距 上 左 下 右 默认值UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
*/
- (UIEdgeInsets)paddingOfRollView:(WSLRollView *)rollView;
/**
点击事件
*/
- (void)rollView:(WSLRollView *)rollView didSelectItemAtIndex:(NSInteger)index;
/**
自定义item样式
*/
- (WSLRollViewCell *)rollView:(WSLRollView *)rollView cellForItemAtIndex:(NSInteger )index;
@end /**
滚动样式
*/
typedef NS_ENUM(NSInteger, WSLRollViewScrollStyle) {
WSLRollViewScrollStylePage = 0, /** 分页 必须等宽或高*/
WSLRollViewScrollStyleStep /** 渐进 可以不等宽或高*/
}; @interface WSLRollView : UIView /**
原始数据源
*/
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray * sourceArray; /**
是否循环轮播 默认YES
*/
@property (nonatomic, assign) BOOL loopEnabled; /**
轮播方向 默认是 UICollectionViewScrollDirectionHorizontal 水平
*/
@property (nonatomic, assign) UICollectionViewScrollDirection scrollDirection; /**
轮播样式 默认是 WSLRollViewScrollStylePage 分页
*/
@property (nonatomic, assign) WSLRollViewScrollStyle scrollStyle; /**
渐进轮播速率 单位是Point/s,以坐标系单位为准 默认60/s 如果为0 表示禁止计时器
*/
@property (nonatomic, assign) CGFloat speed;
/**
分页轮播间隔时长 单位是s 默认3s 如果为0 表示禁止计时器
*/
@property (nonatomic, assign) CGFloat interval; /**
item的间隔 默认值0
*/
@property (nonatomic, assign) CGFloat spaceOfItem; /**
内边距 上 左 下 右 默认值UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
*/
@property (nonatomic, assign) UIEdgeInsets padding; /** delegate*/
@property (nonatomic, weak) id<WSLRollViewDelegate> delegate; /**
初始化方法 direction 滚动方向
*/
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame scrollDirection:(UICollectionViewScrollDirection)direction; /**
注册item样式 用法和UICollectionView相似
*/
- (void)registerClass:(nullable Class)cellClass forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
/**
注册item样式 用法和UICollectionView相似
*/
- (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
/**
用于初始化和获取WSLRollViewCell,自定义cell样式 用法和UICollectionView相似
*/
- (WSLRollViewCell *)dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier forIndex:(NSInteger)index;
/**
刷新数据源
*/
- (void)reloadData;
/**
暂停自动轮播
*/
- (void)pause;
/**
继续自动轮播
*/
- (void)play;
/**
释放计时器 必须执行,防止内存暴涨
*/
- (void)close;
@end

三、项目结构

以上就是我实现这个效果的过程;如果小伙伴们有其他的实现方法,欢迎再此留言交流

iOS 封装跑马灯和轮播效果的更多相关文章

  1. ios图片轮播效果

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11959.html ImageCarousel 简单封装的图片轮播器 内存过大由于我加载的图片分辨率较高(4k) 文件目录 ...

  2. 用JQ去实现一个轮播效果

    前提:用JQ去实现轮播效果一步步的做一个梳理. 首先肯定是轮播的HTML和CSS样式了: <body> <div class="pic"> <div ...

  3. iOS开发UI篇—无限轮播(新闻数据展示)

    iOS开发UI篇—无限轮播(新闻数据展示) 一.实现效果        二.实现步骤 1.前期准备 (1)导入数据转模型的第三方框架MJExtension (2)向项目中添加保存有“新闻”数据的pli ...

  4. iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善)

    iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善) 一.自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条. 获取当前正在展示的位置. [self addNSTimer]; } -(void)addNS ...

  5. IOS第六天(3:scrollView 图片轮播器)

    IOS第六天(3:scrollView 图片轮播器) #import "HMViewController.h" #define kImageCount 5 @interface H ...

  6. jQuery个性化图片轮播效果

    jQuery个性化图片轮播效果 购物产品展示:图片轮播器<效果如下所示> 思路说明: 每隔一段时间,实现图片的自动切换及选项卡选中效果,鼠标划入图片动画停止,划出或离开动画开始 两个区域: ...

  7. Android使用ViewPager实现左右循环滑动及轮播效果

    边界的时候会看到一个不能翻页的动画,可能影响用户体验.此外,某些区域性的ViewPager(例如展示广告或者公告之类的ViewPager),可能需要自动轮播的效果,即用户在不用滑动的情况下就能够看到其 ...

  8. JQuery实现图片轮播效果源码

    ======================整体结构======================== <div class="banner"> <ul class ...

  9. 基于css3的轮播效果

    花了一上午来调整页面在ie10上的显示问题,sass编译生成的css文件在ie内核下一直不能正确加载,果然兼容性的问题还需要好好研究.转入正题,用css3实现轮播效果主要是基于css3的framewo ...

随机推荐

  1. .NET:通过 CAS 来理解数据库乐观并发控制,顺便给出无锁的 RingBuffer。

    背景 大多数企业开发人员都理解数据库乐观并发控制,不过很少有人听说过 CAS(我去年才听说这个概念),CAS 是多线程乐观并发控制策略的一种,一些无锁的支持并发的数据结构都会使用到 CAS,本文对比 ...

  2. easyDarwin--开源流媒体实现

    EasyDarwin 是由国内开源流媒体团队开发和维护的一款开源流媒体平台框架,从2012年12月创建并发展至今,从原有的单服务的流媒体服务器形式,扩展成现在的云平台架构的开源项目,更好地帮助广大流媒 ...

  3. Spring jdbcTemplat 写入BLOB数据为空

        近日做平台新闻接口,数据库用的是Oracle10g,项目使用Spring框架,新闻表内有一字段为BLOB类型,可是在写入时遇到了写入后BLOB字段为空,替换了Spring 的jar包无效,跟b ...

  4. VMware Workstation 14 Pro 激活密钥

    VMware Workstation 14 Pro 激活密钥 CG54H-D8D0H-H8DHY-C6X7X-N2KG6 ZC3WK-AFXEK-488JP-A7MQX-XL8YF AC5XK-0ZD ...

  5. [Android] repo 下载Android源码(国内镜像)

    reference : http://blog.csdn.net/shenlan18446744/article/details/51490560 repo 下载Android源码(国内镜像) 下载r ...

  6. RHPAM 7.2安装

    1.产品架构 2.安装过程 下载相应介质 JBoss EAP (jboss-eap-7.2.0.zip)   下载地址 https://developers.redhat.com/products/e ...

  7. 【STL学习】堆相关算法详解与C++编程实现(Heap)

    转自:https://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/8553808 堆简介   堆并不是STL的组件,但是经常充当着底层实现结构.比如优先级 ...

  8. 第七章 Xmemcached客户端介绍

    提示:有关于XMemcached在实际开发中的具体使用,查看"Java企业项目开发实践"系列博客的<第八章 企业项目开发--分布式缓存memcached> 注意:本文主 ...

  9. android 时间控件概述

    android的自带时间选择控件,是一个让用户既能输入的又能选择的样子.这本来没有太大的问题了. 但是,坑爹的android是开源的.自带的时间控件在某些机型上,早已经是面目全非了,在用以一个普通用户 ...

  10. GISer面对创业的困惑

    最近看各大IT门户网站都会看到很多XXX的创业经历,特别是最近比较火爆的手机APP,更是让很多吊丝程序员成功逆袭.不得不佩服人家对自身技术的坚持和面对机会的把握能力,但是身为GIS专业的自己,每次都很 ...