当 Lua 调用 C 函数的时候,使用和 C 调用 Lua 同样类型的栈来交互。

C 函数从栈中获取她的參数。调用结束后将返回结果放到栈中。为了区分返回结果和栈中的其它的值,每一个 C 函数还会返回结果的个数(the  function  returns  (in  C)  the  number  of  results  it  is leaving on the stack.)。

// luacallcpp.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h" #include <stdio.h> //lua头文件
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#include "lua.h"
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
}
#else
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#endif int static add(lua_State* L)
{
//获取第一个參数
double x=lua_tonumber(L,1);
double y=lua_tonumber(L,2);
//返回值压栈,压入两个返回值
lua_pushnumber(L,x+y);
lua_pushnumber(L,1000); //返回值的个数,
return 2;
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ lua_State * L=NULL; /* 初始化 Lua */
L = lua_open(); /* 加载Lua基本库 */
luaL_openlibs(L); /* 执行脚本 */
luaL_dofile(L, "./script/func.lua"); //函数入栈
lua_pushcfunction(L,add);
//设置全局函数名
lua_setglobal(L,"Add");
//调用lua函数LUACALLCPP来反调cpp中的add
lua_getglobal(L,"LUACALLCPP");
lua_pushnumber(L,10);
lua_pushnumber(L,34.33);
//两个參数。两个返回值
lua_pcall(L,2,2,0);
//取返回值二
printf("lua call cpp return val is %f \n",lua_tonumber(L,-1));
//取返回值一
printf("lua call cpp return val is %f \n",lua_tonumber(L,-2)); /* 清除Lua */
lua_close(L); return 0;
}
--region *.lua
--Date
--此文件由[BabeLua]插件自己主动生成 print("func.lua hava been loaded") function LUACALLCPP(x,y)
-- 调用c++中的函数
return Add(x,y)
--print(Add(x,y))
end --endregion

执行结果:

lua入门之二:c/c++ 调用lua及多个函数返回值的获取的更多相关文章

  1. shell调用函数返回值深入分析

    编写shell脚本过程中,我们经常会自定义一些函数,并根据函数的返回值不同来执行相应的流程,那么我们如何来获取函数的返回值呢? 首先shell中调用函数有两种方式: 第一种:value=`functi ...

  2. Shell函数:Shell函数返回值、删除函数、在终端调用函数

    函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高.像其他编程语言一样,Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: f ...

  3. Shell函数返回值、删除函数、在终端调用函数

    Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: function_name () { list of commands [ return value ] ...

  4. Python第七天 函数 函数参数 函数里的变量 函数返回值 多类型传值 函数递归调用 匿名函数 内置函数

    Python第七天   函数  函数参数   函数里的变量   函数返回值  多类型传值     函数递归调用   匿名函数   内置函数 目录 Pycharm使用技巧(转载) Python第一天   ...

  5. Java程序调用带参数的shell脚本返回值

    Java程序调用带参数的shell脚本返回值 首先来看看linux中shell变量(\(#,\)@,$0,$1,\(2)的含义解释 变量说明: -  \)$  Shell本身的PID(ProcessI ...

  6. 【Shell脚本学习22】Shell 函数:Shell函数返回值、删除函数、在终端调用函数

    函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高.像其他编程语言一样,Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: f ...

  7. [转]Delphi多线程编程入门(二)——通过调用API实现多线程

    以下是一篇很值得看的关于Delphi多线程编程的文章,内容很全面,建议收藏. 一.入门 ㈠. function CreateThread(    lpThreadAttributes: Pointer ...

  8. lua调用c++函数返回值作用

    2015/05/28 lua调用c++接口,返回给lua函数的是压入栈的内容,可以有多个返回值.但是c++接口本身也是有返回值的,这个返回值也非常的重要,会决定最后返回到lua函数的值的个数. (1) ...

  9. JDBC和JPA调用储存过程 接收存储过程有返回值

    ============jdbc==========================================--java代码:一个输出参数--String connURL = null;Con ...

随机推荐

  1. Eclipse:引用一个项目作为类库(图文教程)

    前言:项目TestRoid要引用Volley项目作为类库 步骤如下:   一:选择导入Android项目 二:选择Volley项目路径导入   三:右击Volley项目,点击Properties 四: ...

  2. Windows Embedded Compact 7初体验

    Windows Embedded Compact 7初体验 Windows Embedded Compact 7已经出来半年多了,一直没时间搞.最近它又出了Refresh的版本,电脑也换了个1T的硬盘 ...

  3. Mantis的config_inc.php的各配置项的作用及其修改

    Mantis的设置是这样保存的:在 config_defaults_inc.php中保存Mantis的默认设置,用户自己的设置信息保存在config_inc.php中.如果某个选项在config_in ...

  4. 《马上有招儿:PPT商务演示精选20讲(全彩) 》

    <马上有招儿:PPT商务演示精选20讲(全彩) > 基本信息 作者:马建强    霍然 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121225123 上架时间:2014-3-11 出版日期 ...

  5. js读取json方法

    json也是对象,可以直接使用对象调用 var json = {contry:{area:{man:"12万",women:"10万"}}}; json.con ...

  6. Objective-C:NSDectionary字典的常见操作

    NSDectionary字典:它是一个存储键值的容器,每一个键key都对应着一个值value,可以通过键key一次性找到目标值value,这是一个比较好的存储器,相比于数组而言,它明显提高了查询效率. ...

  7. Interpreter Expression 解释器模式 MD

    解释器模式 简介 Interpreter模式也叫解释器模式,是行为模式之一,它是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法. 应用环境: 如果一种特定类 ...

  8. SVN jsvnadmin 安装与基本使用

    1. jsvnadmin  介绍 https://code.google.com/p/jsvnadmin/ Svn Admin是一个Java开发的管理Svn服务器的项目用户的web应用.安装好Svn服 ...

  9. Dropwizard框架入门

    最近项目用到了Dropwizard框架,个人感觉还不错,那么这里就从他们官网入手,然后加上自己的实现步骤让大家初步了解这个框架. 官网对DW(Dropwizard)的定义是跨越了一个库和框架之间的界限 ...

  10. MongoDB学习笔记(一)--基础

    Insert                                                                                        MongoD ...