1 包(模块包)package

1.1 包的定义

包是将模块以文件夹的组织形式进行分组管理的方法

1.2 作用

分类管理,有利于防止命名冲突
可以在需要时加载一个或部分模块,而不是全部模块

mypack/
├── games
│   ├── contra.py
│   ├── __init__.py
│   └── tanks.py
├── __init__.py
├── menu.py
└── office
└── __init__.py

1.3 包的导入

同模块的导入语句

import 语句

from import 语句

from import *语句

语法:
方法1

import 包名 as 包别名
import 包名.模块名 [as 模块新名]
import 包名.子包名.模块名 [as 模块新名]

方法2

from 包名 import 模块名  [as 模块新名]
from 包名.子包名 import 模块名  [as 模块新名]
from 包名.子包名.模块名 import 变量名  [as 变量新名]

方法3

from 包名 import *
from 包名.模块名 import *

示例

mypack.menu.menu()

1.4 搜素顺序

1) 当前路径

2) sys.pat

2 包中的几个要点

2.1 __all__ 属性

作用

用来记录那些模块或子句需要导入

当用 from 包 import *  语句导入时, 只查找 __all__ 属性列表内的所有模块或子包

位置

要写在 __init__.py

2.2 __init__.py

作用

1. 在包内添加文档字符串

2. 可以设置包的属性(__all__属性)

示例

"""这是游戏包的标题

游戏包里也以说点什么
"""

def play():
    print("正在玩魂斗罗!")
print("contra 模块被导入")

from ..menu import menu
def play():
    print("正在玩坦克大作战!")
def show_menu():
    menu()  # 此方法在 ..menu
print("tank 模块被导入")

该处可为空

"""这是mypack主包的文档字符串

这里还是说点什么吧
"""
__all__ = ['menu']

def menu():
    print("==================")
    print("|                |")
    print("|                |")
    print("==================")
print("menu模块被加载!")

3 包的相对导入

. 代表当前目录

.. 代表上一级目录

... 代表上二级目录

以此类推...

python学习笔记013——包package的更多相关文章

  1. python学习笔记之module && package

    个人总结: import module,module就是文件名,导入那个python文件 import package,package就是一个文件夹,导入的文件夹下有一个__init__.py的文件, ...

  2. python学习日记(包——package)

    简述——包 包是一种通过使用‘.模块名’来组织python模块名称空间的方式. 注意: 1. 无论是import形式还是from...import形式,凡是在导入语句中(而不是在使用时)遇到带点的,都 ...

  3. python学习笔记013——模块中的私有属性

    1 私有属性的使用方式 在python中,没有类似private之类的关键字来声明私有方法或属性.若要声明其私有属性,语法规则为: 属性前加双下划线,属性后不加(双)下划线,如将属性name私有化,则 ...

  4. python学习笔记013——模块

    1 模块module 1.1 模块是什么 模块是包含一系列的变量,函数,类等程序组 模块通常是一个文件,以.py结尾 1.2 模块的作用 1. 让一些相关的函数,变量,类等有逻辑的组织在一起,使逻辑更 ...

  5. python学习笔记013——推导式

    1 推导式简介 推导式comprehensions(又称解析式),是Python的一种独有特性. 推导式是可以从一个数据序列构建另一个新的数据序列的结构体. 推导式有三种形式: 1)列表推导式 (li ...

  6. python学习笔记013——内置函数dir()

    1 描述 dir() 函数 不带参数时,返回当前范围内的变量.方法和定义的类型列表: 带参数时,返回参数的属性.方法列表. 如果参数包含方法__dir__(),该方法将被调用. 如果参数不包含__di ...

  7. Python学习笔记(十二)—Python3中pip包管理工具的安装【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/sinat_14849739/article/details/79101529 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https ...

  8. Python学习笔记之模块与包

    一.模块 1.模块的概念 模块这一概念很大程度上是为了解决代码的可重用性而出现的,其实这一概念并没有多复杂,简单来说不过是一个后缀为 .py 的 Python 文件而已 例如,我在某个工作中经常需要打 ...

  9. Python学习笔记(十三)

    Python学习笔记(十三): 模块 包 if name == main 软件目录结构规范 作业-ATM+购物商城程序 1. 模块 1. 模块导入方法 import 语句 import module1 ...

随机推荐

  1. libjson 编译和使用 - 1. 编译

    以下转自:http://blog.csdn.net/laogong5i0/article/details/8212511 最近想用box2dEdit来编辑一下比较复杂的图形然后倒入到自己有游戏里,但b ...

  2. Git 忽略规则 .gitignore文件 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  3. python - 增强的格式化字符串format函数

    语法 它通过{}和:来代替%. “映射”示例 通过位置 In [1]: '{0},{1}'.format('kzc',18) Out[1]: 'kzc,18' In [2]: '{},{}'.form ...

  4. Android的硬件抽象层模块编写规范

    硬件抽象层模块编写规范 ​ Android系统的硬件抽象层以模块的形式来管理各个硬件訪问接口.每个硬件模块都相应有一个动态链接库文件.这些动态链接库文件的命令须要符合一定的规范.同一时候,在系统内部. ...

  5. (转)[unity3d]easytouch的使用

    对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很 ...

  6. 【Android】自己定义控件实现可滑动的开关(switch)

    ~转载请注明来源:http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46704745 介绍 昨天晚上写了一个Android的滑动开关, 即SlideSwi ...

  7. c语言 多重排序

    经过了两天,终于会了. #include<stdio.h> #include<string.h> struct A { char name[100]; int gread; } ...

  8. 【转载】oracle更新语法

    oracle更新语法:1.一般语法   update tab set col = .... [where ...]   =后可以有子查询,但是必须对于tab的每一列返回唯一一行与之对应,where是需 ...

  9. 代理(Proxy)模式简介

    一.代理(Proxy)模式简介 代理模式是结构型模式. 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理对象要继承于抽象主题,并控制原对象的引用 二.简单例子 抽象主题类 ...

  10. Java从零开始学一(环境配置)

      一.JDK的下载和安装 1.下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151. ...