1 包(模块包)package

1.1 包的定义

包是将模块以文件夹的组织形式进行分组管理的方法

1.2 作用

分类管理,有利于防止命名冲突
可以在需要时加载一个或部分模块,而不是全部模块

mypack/
├── games
│   ├── contra.py
│   ├── __init__.py
│   └── tanks.py
├── __init__.py
├── menu.py
└── office
└── __init__.py

1.3 包的导入

同模块的导入语句

import 语句

from import 语句

from import *语句

语法:
方法1

import 包名 as 包别名
import 包名.模块名 [as 模块新名]
import 包名.子包名.模块名 [as 模块新名]

方法2

from 包名 import 模块名  [as 模块新名]
from 包名.子包名 import 模块名  [as 模块新名]
from 包名.子包名.模块名 import 变量名  [as 变量新名]

方法3

from 包名 import *
from 包名.模块名 import *

示例

mypack.menu.menu()

1.4 搜素顺序

1) 当前路径

2) sys.pat

2 包中的几个要点

2.1 __all__ 属性

作用

用来记录那些模块或子句需要导入

当用 from 包 import *  语句导入时, 只查找 __all__ 属性列表内的所有模块或子包

位置

要写在 __init__.py

2.2 __init__.py

作用

1. 在包内添加文档字符串

2. 可以设置包的属性(__all__属性)

示例

"""这是游戏包的标题

游戏包里也以说点什么
"""

def play():
    print("正在玩魂斗罗!")
print("contra 模块被导入")

from ..menu import menu
def play():
    print("正在玩坦克大作战!")
def show_menu():
    menu()  # 此方法在 ..menu
print("tank 模块被导入")

该处可为空

"""这是mypack主包的文档字符串

这里还是说点什么吧
"""
__all__ = ['menu']

def menu():
    print("==================")
    print("|                |")
    print("|                |")
    print("==================")
print("menu模块被加载!")

3 包的相对导入

. 代表当前目录

.. 代表上一级目录

... 代表上二级目录

以此类推...

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