参考资料:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/9159644.html

特征:可以实现一些代码的熔断和降级

代码:

 ////普通,其中 Fallback相当于降级处理
//Policy.Handle<ArgumentException>().Fallback(()=>{
// MessageBox.Show("Error occured");
//}).Execute(()=> {
// MessageBox.Show("Job Start");
// throw new ArgumentException("Hello Polly!");
// MessageBox.Show("Job End");
//}); ////重试 3次重试后结束
//Policy.Handle<ArgumentException>().Retry(3).Execute(() => {
// MessageBox.Show("Job retry Start");
// throw new ArgumentException("Hello retry Polly!");
// MessageBox.Show("Job retry End");
//}); ////熔断 重试3次后再次失败以后十秒一次调用
//var policy = Policy.Handle<Exception>().CircuitBreaker(3, TimeSpan.FromSeconds(10));
//while (true)
//{
// try
// {
// policy.Execute(() =>
// {
// Console.WriteLine("Job Start");
// throw new Exception("Special error occured");
// Console.WriteLine("Job End");
// });
// }
// catch (Exception ex)
// {
// Console.WriteLine("There's one unhandled exception : " + ex.Message);
// }
// Thread.Sleep(500);
//} ////这里涉及到Polly中关于超时的两个策略:一个是悲观策略(Pessimistic),一个是乐观策略(Optimistic)。其中,悲观策略超时后会直接抛异常,而乐观策略则不会
//// Wrap是指策略封装,可以把多个ISyncPolicy合并到一起执行。Timeout则是指超时处理,但是超时策略一般不能直接使用,而是其其他策略封装到一起使用。
////thread.sleep这个超时没有用走Fallback方法,但是再excute里面执行一个方法出异常的时候会走fallback方法
//try
//{
// var policyExp = Policy.Handle<Exception>().Fallback(() =>
// {
// Console.WriteLine("Fallback");
// }); // var policyTimtout = Policy.Timeout(3, TimeoutStrategy.Pessimistic); // var mainPolicy = Policy.Wrap(policyTimtout, policyExp);
// mainPolicy.Execute(() =>
// {
// Console.WriteLine("Job Start...");
// Thread.Sleep(5000);
// //throw new Exception("error");
// Console.WriteLine("Job End...");
// });
//}
//catch (Exception ex)
//{
// Console.WriteLine($"Unhandled exception : {ex.GetType()} : {ex.Message}");
//} ////一些高级方法 :WaitAndRetryAsync,等待异步完成,并且重试指定次数 ExecuteAndCaptureAsync,执行并且返回一个自己方法需要返回的类型,可以在这里查看更多 https://github.com/App-vNext/Polly var policy = Policy<byte[]>.Handle<Exception>()
.FallbackAsync(async c =>
{
//熔断后再来个通知
Console.WriteLine("熔断完成,通知一下");
return new byte[];
}, async r =>
{
try
{
//这里如果抛出错误不用catch捕捉的话,就不会走到通知的方法。
throw new Exception("error");
//先来个降级熔断。
Console.WriteLine("我降级熔断了");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("熔断异常");
}
}); try
{
//设置一个超时时间,里面加个回调函数给个提示
var pTimeout = Policy.TimeoutAsync(, TimeoutStrategy.Pessimistic,
async (context, timespan, task) =>
{
Console.WriteLine("Timeout!");
});
var excPolicy = policy.WrapAsync(pTimeout);
var bytes = await excPolicy.ExecuteAsync(async () =>
{
Console.WriteLine("start Job");
//throw new Exception("error");
HttpClient httpClient = new HttpClient();
var result = await httpClient.GetByteArrayAsync("https://images2018.cnblogs.com/blog/381412/201806/381412-20180606230929894-145212290.png");
Console.WriteLine("Finish Job");
return result;
});
Console.WriteLine($"Length of bytes : {bytes.Length}");
}
catch (Exception ex)
{
//这里如果熔断的方法抛出异常的时候,可以从这里捕捉主方法的执行异常,如果熔断方法没有异常的情况下,主方法报错也不会走到这个地方的
Console.WriteLine($"Unhandled exception : {ex.GetType()} : {ex.Message}");
}

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