今天我们开始制作我们的按钮,主要的效果就是一个按钮正常状态、鼠标滑过、按下三态显示不同的图片。

首先我们需要给扩展按钮添加三个属性,分别是正常状态图片,鼠标滑过图片,按钮按下图片。

先贴出ButtonEx类

    public class ButtonEx : Button
{ static ButtonEx()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(ButtonEx), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(ButtonEx)));
} [CategoryAttribute("自定义属性"),DescriptionAttribute("获取或设置默认的背景图片")]
public ImageSource NormalImage
{
get { return (ImageSource)GetValue(NormalImageProperty); }
set { SetValue(NormalImageProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for NormalImage. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty NormalImageProperty =
DependencyProperty.Register("NormalImage", typeof(ImageSource), typeof(ButtonEx), null); [CategoryAttribute("自定义属性"),DescriptionAttribute("获取或设置鼠标滑过时的背景图片")]
public ImageSource MouseOverImage
{
get { return (ImageSource)GetValue(MouseOverImageProperty); }
set { SetValue(MouseOverImageProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for MouseOverImage. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MouseOverImageProperty =
DependencyProperty.Register("MouseOverImage", typeof(ImageSource), typeof(ButtonEx), null); [CategoryAttribute("自定义属性"),DescriptionAttribute("获取或设置鼠按钮按下时的背景图片")]
public ImageSource PressImage
{
get { return (ImageSource)GetValue(PressImageProperty); }
set { SetValue(PressImageProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for PressImage. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty PressImageProperty =
DependencyProperty.Register("PressImage", typeof(ImageSource), typeof(ButtonEx), null); [Browsable(false)]
public new Brush Background
{
get { return base.Background; }
set { base.Background = value; }
} [Browsable(false)]
public new Brush BorderBrush
{
get { return base.BorderBrush; }
set { base.BorderBrush = value; }
}
}

我们这里定义了主要的三个属性

下面通过xaml来定义样式

<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfCustomControlLibrary1">
<Style TargetType="{x:Type local:ButtonEx}">
<!--Setter是一个设置器,用来设置该Style要对TargetType的哪些属性或对象进行设置,所以这里设置了ButtonEx属性NormalImage属性设置了一张图片-->
<Setter Property="NormalImage" Value="/WpfCustomControlLibrary1;component/Images/button_normal.png"></Setter>
<Setter Property="MouseOverImage" Value="/WpfCustomControlLibrary1;component/Images/button_hover.png"></Setter>
<Setter Property="PressImage" Value="/WpfCustomControlLibrary1;component/Images/button_pushed.png"></Setter>
<Setter Property="Width" Value="72"/>
<Setter Property="Height" Value="28"/>
<!--Template属性决定了将来ButtonEx的样式,该属性是ControlTemplate类型的-->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<!--实例化一个ControlTemplate实体,赋值给Template属性-->
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:ButtonEx}">
<Grid>
<!--用于指定控件处于特定状态时如何更改控件的外观,这是一组外观变化-->
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--设置状态变化所需要的时间-->
<VisualStateGroup.Transitions>
<!--需要声明从什么状态变为另一种状态及状态变化所需要的时间-->
<VisualTransition From="Noraml" To="MouseOver" GeneratedDuration="00:00:0.15" />
<VisualTransition From="MouseOver" To=" Normal" GeneratedDuration="00:00:0.15"/>
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver" GeneratedDuration="00:00:0.15"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<!--定义状态,自然状态,一个状态下需要几个特性,需要使用动画板来控制-->
<VisualState x:Name="Normal">
<!--故事板能够用TargetProperty和TargetName属性指向一个特定的属性和特定的元素,
故事版在动画和希望应用动画的属性之间架起了一座桥梁,同一个故事版中放置几个动画,
并且每个动画可以用于不同的元素和属性-->
<!--一个控制板将属性和动画联系在一起,当为自然状态下,将自然状态下的图片Opacity属性设置为1,然后将鼠标滑过和按下状态Opacity设置成0,
注意:一定要将后两种状态Opacity设置成0,不然有可能是1,这样可能得到我们不想要的效果-->
<Storyboard>
<!--动画有两种,一种是在一个开始值和结束值之间以逐步增加的方式(被称为线性插值过程)改变属性的动画,
以及从一个值突然变成另一个值的动画,第一种很好理解,第二种都是使用关键帧动画的技术,多数以
"类型名+AnimationUsingKeyFrames"的形式命名的,下面使用的就是这种动画类型-->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Normal" Storyboard.TargetProperty="(Opacity)">
<!--获取或设置应到达关键帧的目标 System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value 的时间。获取或设置关键帧的目标值。-->
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"></EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_MouseOver" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"></EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Pressed" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"></EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--鼠标按下状态-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Pressed" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1">
</EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Normal" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0">
</EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_MouseOver" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"></EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_MouseOver" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"></EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Normal" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="PART_Pressed" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!--这里放了一张图片元素,所以正常情况下,NormalImage属性图片会显示到按钮上-->
<Image Source="{TemplateBinding NormalImage}" Name="PART_Normal"></Image>
<Image Source="{TemplateBinding PressImage}" Name="PART_Pressed"></Image>
<Image Source="{TemplateBinding MouseOverImage}" Name="PART_MouseOver"></Image>
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
</Border>
<!--绑定了ButtonEx的Content属性-->
<ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}"></ContentPresenter>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>

所有的难以理解的都加上注释了

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