1. 简单方式创建对象


  // 字面量方式创建对象
var person1 = {
name: "xyc",
age: 23,
sayHi: function() {
console.log(name);
}
}; // Object方式创建对象
var person2 = new Object();
person2.name = "lxy";
person2.age = 18;
person2.sayHi = function() {
console.log(person2.name);
}

虽然Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,如上面的代码,每创建一个类似的person对象,就会重复上面的写法,代码较为冗余

为了解决这个问题(代码重复),下面引入工厂模式 ==>

2. 工厂模式创建对象


  function createPerson(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");

通俗的解释:工厂模式就是利用了函数的封装调用,类比工厂材料==>成品的过程,完成入口参数==>对象的过程,函数可以无数次的生成,因此能够避免上面产生大量重复代码的情况。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)

为解决这个问题(对象识别),下面引入构造函数模式

3. 构造函数创建对象


3.1 构造函数与普通函数的区别

  1. 命名规则:构造函数一般是首字母大写,普通函数遵照小驼峰式命名法
  2. 函数调用
    构造函数:
    (1)new fn( )
    (2)构造函数内部会创建一个新的对象,即f的实例
    (3)函数内部的this指向 新创建的f的实例
    (4)默认的返回值是f的实例
    普通函数:
    (1)fn( )
    (2)在调用函数的内部不会创建新的对象
    (3)函数内部的this指向调用函数的对象(如果没有对象调用,默认是window)
    (4)返回值由return语句决定
  3. 构造函数的返回值
    有一个默认的返回值,新创建的对象(实例),当手动添加返回值后(return语句):
    (1)返回值是基本数据类型-->真正的返回值还是那个新创建的对象(实例)
    (2)返回值是复杂数据类型(对象)-->真正的返回值是这个对象

    function foo() {
    var f2 = new foo2();
    console.log(f2); // {a: 3}
    console.log(this); // window
    return true;
    }
    function foo2() {
    console.log(this); // foo2类型的对象 不是foo2函数
    return {a: 3};
    }
    var f1 = foo();
    console.log(f1); // true

3.2 new 操作符作用

使用new操作符调用构造函数会经历下面几个步骤:
(1)创建一个以这个函数为原型的空对象.
(2)将函数的 prototype 赋值给对象的 proto 属性
(3)将对象作为函数的 this 传进去。如果有 return 出来东西是对象的话就直接返回 return 的内容,没有的话就返回创建的这个对象

function NewFunc(func){
var ret = {};
if (func.prototype !== null) {
ret.__proto__ = func.prototype;
}
var ret1 = func.apply(ret, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
if ((typeof ret1 === "object" || typeof ret1 === "function") && ret1 !== null) {
return ret1;
}
return ret;
}

普通函数的作用主要是封装作用,能够在作用域内多处调用而已

3.3 构造函数解决对象识别

创建自定义的构造函数意味着可以通过 instanceof 将它的实例标识为一种特定的类型

  function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHi = function(){
console.log(this.name);
}
} var person1 = new Person('xyc', 23);
var person2 = new Person('lxy', 22); console.log(person1 instanceof Person); //true
console.log(person2 instanceof Person); //true
console.log(person1 instanceof Object); //true 因为Person继承自Object,所以这里一样成立.

3.4 缺陷

构造函数创建对象的方式解决了代码重复对象识别的问题,但是创建的对象中含有方法时,每实例化一个Person,就会产生一个方法,也就是一个对象,每个对象分别占据内存。因此,构造函数创建对象的方式存在内存大量占用的风险

利用原型共享的特性,下面引入原型模式

4. 原型创建对象


  function Person(){}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
friends : ["Shelby", "Court"],
sayName : function () {
alert(this.name);
}
}; var person1 = new Person();
var person2 = new Person(); person1.sayName(); //"Nicholas"
person2.sayName(); //"Nicholas" person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends === person2.friends); //true

原型创建对象的方式将属性和方法都存在与原型中,也就是说,只要通过这种形式创建的对象都会共享这些属性和对象,相对于方法共享这是我们乐于看到的,但是属性共享让每个实例缺失了“个性”;另外对于引用类型的属性共享时,如上面的例子,多个实例对引用类型的操作会被篡改

实例一般都要有属于自己的全部属性,这也决定了原型创建方式的局限性。下面引入非常经典的对象创建方式

5. 构造函数+原型创建对象(重点)


组合构造函数模式与原型模式:构造函数模式用于定义实力属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性

  function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["Shelby", "Court"];
} Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function(){
alert(this.name);
}
} var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Count"
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true

这种方式创建的实例对象,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存;另外,这种方式还支持相构造函数传递参数,解决了上面的各种问题!

6. Object.create(ES5)

在ES5之前,只能使用new来实现原型链集成。总而言之Object.create()和字面量对象应该替换new object()方法。
Object.create()可以接收两个参数:提供原型的对象,可选属性对象(这个对象包含对新创建对象的配置)。

var Car = {
drive: function (miles) {
return this.odometer += miles;
}
};
var tesla = Object.create(Car, {
'odometer': {
value: 0,
enumerable: true
}
)); //输出10
console.log(tesla.drive(10));

总结

javascript中创建对象的方式及优缺点(一)的更多相关文章

  1. javascript中创建对象的方式及优缺点(二)

    一.工厂模式 流程: 定义一个函数,函数返回对象. 适用场景: 需要创建多个对象,都是Object类型. 优点:完成了返回一个对象的要求. 缺点: 对象没有一个具体的类型,无法通过constructo ...

  2. javascript中创建对象的方式总结

    javascript中创建对象的方式总结 具体代码如下: //创建对象的方式: //创建方式一 var person=new Object(); person.name='jack'; person. ...

  3. javascript中各种继承方式的优缺点

    javascript中实现继承的方式有很多种,一般都是通过原型链和构造函数来实现.下面对各种实现方式进行分析,总结各自的优缺点. 一 原型继承 let Super = functioin(name = ...

  4. JavaScript中创建对象的三种方式!

    JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang' ...

  5. 深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型)

    深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Objec ...

  6. javascript中创建对象的几种不同方法

    javascript中创建对象的几种不同方法 方法一:最直白的方式:字面量模式创建 <script> var person={ name:"小明", age:20, s ...

  7. javascript 中继承实现方式归纳

    转载自:http://sentsin.com/web/1109.html 不同于基于类的编程语言,如 C++ 和 Java,javascript 中的继承方式是基于原型的.同时由于 javascrip ...

  8. javascript中创建对象和实现继承

    # oo ##创建对象 1. 原型.构造函数.实例之间的关系 * 原型的construct->构造函数:调用isPrototypeOf(obj)方法可以判定和实例的关系:  * 构造函数的pro ...

  9. JavaScript 常见创建对象的方式

    JavaScript 有哪几种创建对象的方式? javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用. (1)对象字面量的方式 ...

随机推荐

  1. 掌握MyBatis的核心对象

    一.获取SqlSessionFactoryBuilder对象 1.SqlSessionFactoryBuilder的作用 所有的MyBatis应用都是以SqlSessionFactory实例为中心.S ...

  2. CSP 2019 RP++

    读入:(转自:chuyds's Blog 法一: while(scanf("%d",&a)!=EOF) 法二: while(cin>>n) 法三: while( ...

  3. 如何用纯 CSS 创作一个晃动的公告板

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/wjZoGV 可交互视频教 ...

  4. 如何用纯 CSS 创作一个慧星拖尾效果的 loader 动画

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/YLRLaM 可交互视频教 ...

  5. windows下使用zookeeper

    windows下dos窗口操作:https://blog.csdn.net/a632189007/article/details/78085858

  6. EJS学习(五)之EJS的CommonJs规范版本

    EJS的CommonJs规范版本 ejs分为两个版本一个是CommonJs版本,另外一个是AMD规范的版本. 基础:html页面 安装:<script type="text/javas ...

  7. Bat批处理文件入门

    这个东西吧,感觉在使用windows时作用不是很大,毕竟在windows环境下命令行确实用的比较少,但有时候也会用到,比如测试算法程序时使用批处理+文件可以省去每次手动输入.赶巧最近对批处理也比较感兴 ...

  8. 如何在万亿级别规模的数据量上使用Spark

    一.前言 Spark作为大数据计算引擎,凭借其快速.稳定.简易等特点,快速的占领了大数据计算的领域.本文主要为作者在搭建使用计算平台的过程中,对于Spark的理解,希望能给读者一些学习的思路.文章内容 ...

  9. mac终端解决很多系统自带命令找不到问题

    node安装提示npm command not found 1.打开终端 2.输入命令如下: touch~/.bash_profile  (创建.bash_profile文件,-表示在-目录下,.表示 ...

  10. Vue中,过滤器的使用方法!

    Vue.js允许自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化.过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和v-bind表达式.过滤器应该被添加在JavaScript表达式的尾部,由“管道”符号指示:(借官方的 ...