Splay教程
前言
Splay是名副其实的区间小能手。它会经常出现在一些有关区间的题上。而本蒟蒻只会Treap,感到分外难受,于是就有了这个教程。
引入
Splay首先是一颗二叉查找树。也就是说,对于任何一颗子树,左子树内所有的值均小于根,右子树内所有的值均大于根。也就是下图这样,数字代表值。

这样的话,中序遍历的结果就是从小到大的。
但是这棵树可能会退化成这样:

会使操作奇慢无比。所以我们考虑优化。
教程
Rotate
Rotate操作能在不破坏二叉查找树的性质的情况下更改树的结构:

感受一下,如果我们用\(Child[0]\)表示左孩子,\(Child[1]\)表示右孩子,那么Rotate就可以这样写:
void Rotate( int C ) {
int B = Father[ C ];
int A = Father[ B ];
int Tag = Child[ B ][ 1 ] == C;
Child[ A ][ Child[ A ][ 1 ] == B ] = C;
Father[ C ] = A;
Child[ B ][ Tag ] = Child[ C ][ Tag ^ 1 ];
Father[ Child[ C ][ Tag ^ 1 ] ] = B;
Child[ C ][ Tag ^ 1 ] = B;
Father[ B ] = C;
return;
}
Splay
Splay操作是核心。Splay( x, y )表示把\(x\)旋转到\(y\)的儿子,Splay( x, 0 )就是把\(x\)旋转到根。或许不难想到这样的操作:
while( Father[ x ] != y ) Rotate( x );
但是这样有一个问题:
对于下图

如果我们Splay( C, 0 ),按照上面的做法,就会变成这样:

我们发现链\(A-B-C-y\)依旧存在,只是变成了\(C-A-B-y\)。这样的话时间复杂度就无法保证了。
这种情况只有在C是B的左孩子,B是A的左孩子,或者C是B的右孩子,B是A的右孩子的情况下才会发生。这时,我们考虑先Rotate(B),然后Rotate(C)。大家可以画图感受一下。
所以Splay可以这样写:
void Splay( int Index, int Goal ) {
while( Father[ Index ] != Goal ) {
int B = Father[ Index ];
int A = Father[ B ];
if( A != Goal )
if( ( Child[ A ][ 0 ] == B ) ^ ( Child[ B ][ 0 ] == Index ) )
Rotate( Index );
else
Rotate( B );
Rotate( Index );
}
return;
}
这样就好了啊!
一些其他操作:
插入、删除、查询数x的排名、查询排名第x的数、查询前驱、查询后缀等都与Treap相似,只要最后把目标线Splay到根就行,这里不再赘述。
区间翻转
下面通过文艺平衡树一题来讲述如何翻转区间。
这一题中,关键字是位置。
假设我们要翻转\([l,r]\)。我们首先将\(l-1\)旋转到根,再将\(r+1\)转到根的儿子,这样根的右孩子的左孩子就是\([l,r]\)了。我们打上标记就可以了。
结语
先简略地介绍这么一点,剩下的大家可以慢慢体会。
Splay教程的更多相关文章
- [Splay伸展树]splay树入门级教程
首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角.. 首先引入一下splay的概念,他的中文名是伸展树,意思差不多就是可以随意翻转的二叉树 PS:百度百科中伸展树读作:BoGa ...
- 平衡树简单教程及模板(splay, 替罪羊树, 非旋treap)
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/Balanced-Binary-Tree.html 注意是简单教程,不是入门教程. splay 1. 旋转: 假设 ...
- [洛谷日报第62期]Splay简易教程 (转载)
本文发布于洛谷日报,特约作者:tiger0132 原地址 分割线下为copy的内容 [洛谷日报第62期]Splay简易教程 洛谷科技 18-10-0223:31 简介 二叉排序树(Binary Sor ...
- splay入门教程
笔者一个数据结构的蒟蒻还是奇迹般的搞明白了splay的基本原理以及实现方法,所以写下这篇随笔希望能帮到像我当初一脸懵逼的人. 我们从二叉查找树开始说起: 二叉查找树是一棵二叉树,它满足这样一个性质:所 ...
- 【BBST 之伸展树 (Splay Tree)】
最近“hiho一下”出了平衡树专题,这周的Splay一直出现RE,应该删除操作指针没处理好,还没找出原因. 不过其他操作运行正常,尝试用它写了一道之前用set做的平衡树的题http://codefor ...
- Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树)
Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树) Description 小Ho:小Hi,上一次你跟我讲了Treap,我也实现了.但是我遇到了一个关键的问题. 小Hi:怎么了? 小Ho:小H ...
- [转]Splay算法
首先声明,本教程的对象是完全没有接触过splay的OIer,大牛请右上角. 先看一道题目: skydec有n个数,每次他都会把一些数放进一些盒子里,由于skydec太傻×,所以他不能判断数的大小,现在 ...
- OI知识点|NOIP考点|省选考点|教程与学习笔记合集
点亮技能树行动-- 本篇blog按照分类将网上写的OI知识点归纳了一下,然后会附上蒟蒻我的学习笔记或者是我认为写的不错的专题博客qwqwqwq(好吧,其实已经咕咕咕了...) 基础算法 贪心 枚举 分 ...
- 洛谷——P3369 【模板】普通平衡树(splay)(基础splay,维护一些神奇的东东)
P3369 [模板]普通平衡树 平衡树大法好,蒟蒻(博主)最近正在收集高级数据结构的碎片,企图合成数据结构的元素之力来使自己的RP++... 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中 ...
随机推荐
- mybatis 基础(二) CRUD中的关键点
今日学习中遇见几个问题 关于mybatis foreach的几种情况 1.当我需要传入多个参数的时候,可以将参数封装进map集合中(一般来说是针对一个对象而言的,比如user中的username,ge ...
- 2018.08.14【2018提高组】模拟A组 比赛总结
题解 这次的A组难得得水. T1 这题我一看,就想起了GDOI的一道题--密码锁 \(O(n)\)算法--差分 于是乎兴奋地发现这道题可以用差分来解. 设\(f_i=a_i-a_{i-1}\). 然后 ...
- Ruby学习中(首探数组, 注释, 运算符, 三元表达式, 字符串)
一. 数组 1.定义一个数组 games = ["英雄联盟", "绝地求生", "钢铁雄心"] puts games 2.数组的循环 gam ...
- redis 单线程的理解
单线程模型 Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程.其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的命令不会立刻执行,所有的命令都会 ...
- All shortest paths between a set of nodes
.big{font-size:larger} .small{font-size:smaller} .underline{text-decoration:underline} .overline{tex ...
- Jquery table相关--工时系统
1.jquery 的弹出对话框,单击事件之后 if (confirm("确定要删除?")) { // //点击确定后操作 } 2.对某个table中的checkbox是否被选中的遍 ...
- 详解Wox
Wox 是一款国产开源免费的软件快捷启动工具,它可以快速搜索并打开你电脑上的程序.文件.或是查词翻译.网站查找等其他操作,同时还支持插件安装. Tips: 如果你需要用到文件的快速搜索.打开功能,需要 ...
- css3实现div自动左右动
<!DOCTYPE html> <meta charset="UTF-8"/> <html> <head> <style> ...
- C语言的unsigned做双目运算符的奇怪问题
首先看代码: #include <stdio.h> void main() { ; unsigned ; ) { printf("%d-%d=%d,大于0", num1 ...
- javaee 自定义标签实战
用过javaee标准标签库的里的标签应该都知道,标签的存在使得页面上的jsp脚本大大减少,甚至说没有了,大大提高了工作效率,使得页面的整洁性也有了很大的提高.下面我们就 模仿核心标签库中choose标 ...