NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取
NX9+VS2012 #include <uf.h>
#include <uf_obj.h> UF_initialize();
//获取体收集器控件
PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
delete BodySelectProps;
BodySelectProps = NULL; //获取颜色值控件
PropertyList *blockColorProps = colorPicker0->GetProperties();
std::vector<int> color = blockColorProps->GetIntegerVector("Value");
delete blockColorProps;
blockColorProps = NULL; //得到的是int类型,存在vector数组里,使用时取数组里的第一个值[0]。
//控件为多选
for (int i = ; i < Bodys.size(); ++i)
{
//设置颜色
UF_OBJ_set_color(Bodys[i]->Tag(), color[]);
} UF_terminate();
NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)的更多相关文章
- NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- IOS开发-UI学习-UIFont,字体设置及批量创建控件
在IOS 中,使用[UIFont familyNames]这个方法获取72种系统字体. 使用[UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18]这个方法 ...
- 【NX二次开发】Block UI 目录
Block UI 目录 基本 标签/位图 切换开关 枚举 字符串 多行字符串 操作按钮 列表框 分割线 对象颜色选择器 RGB颜色选择器 绘图区 图层 ...
随机推荐
- ceph学习笔记之十二 Ubuntu安装部署Ceph J版本
https://cloud.tencent.com/info/2b70340c72d893c30f5e124e89c346cd.html 安装Ubuntu系统安装步骤略过 拓扑连接: 一.安装前准备工 ...
- PHP disk_free_space() 函数
定义和用法 disk_free_space() 函数返回指定目录的可用空间,以字节为单位. 语法 disk_free_space(directory) 参数 描述 directory 必需.规定要检查 ...
- UVa 699 The Falling Leaves (树水题)
Each year, fall in the North Central region is accompanied by the brilliant colors of the leaves on ...
- BZOJ 1006: [HNOI2008]神奇的国度(弦图)
传送门 解题思路 弦图就是图中任意一个大小\(>=4\)的环至少存在一条两个节点不相邻的边,这样的图称为弦图,弦图有许多优美的性质.一个无向图是弦图当且仅当它有一个完美消除序列,完美消除序列就是 ...
- 2019 牛客暑期多校 第一场 H XOR (线性基)
题目:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/881/H 题意:求一个集合内所有子集异或和为0的长度之和 思路:首先集合内异或和,这是线性基的一个明显标志,然后我们不管 ...
- 关于Burp Suite不能抓包的解决方法
一.Burp Suite有时能抓到包,有时不能抓到包 解决方法: 出现这种问题的原因就是代理没有设置成全局的,只是设置成了局部的. 打开IE浏览器,依次打开工具->Internet 属性-> ...
- CentOS 7.0 lamp
CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙. 1.关闭firewall: systemctl stop firewalld.service #停止fir ...
- PAT 1042 Shuffling Machine (20 分)
1042 Shuffling Machine (20 分) Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. ...
- (7)C++ 函数2
一.内联函数 通常程序在调用函数时,程序会跳转到另一个地址上,意味着会多花开销.使用内联函数,编译器能够将函数调用替换成函数代码.这样会变得稍快一些 在函数原型的地方使用加了inline的函数定义 # ...
- Django框架(二十二)—— Django rest_framework-频率组件
目录 频率组件 一.作用 二.自定义频率类 三.内置的访问频率控制类 四.全局.局部使用 1.全局使用 2.局部使用 3.局部禁用 五.源码分析 1.as_view -----> view -- ...