第一次网络流,学了一天的DINIC算法(个人比较愚),切了这个入门题,开始的时候怎么调连

测试都过不了,后来发现犯了一个低级错误!把判断条件放在for(;)!里面和放在for下面大大

不同啊!里面的话,一遇到不符合立即结束了(相当于break)!而下面的可以continue!

dinic算法,每次BFS根据残量网络作层次图,每做一次后DFS找一个增广路(我是到目标点就return,

每次记录该增广路中的最窄边,回溯时按最窄边更新图即可)。

#include<iostream>  //16ms 1A
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int m,n;
struct edge
{
int to,f,pre;
};
int mark=0;int minf=inf; //一条增广路最窄的边
int head[201];vector<edge>edges(403);
int vis[201];int level[201];
bool bfs() //层次图,根据残量网络记录与原点的距离(层次)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
vis[i]=level[i]=0;
}
vis[1]=1;
queue<int>q;q.push(1);
while(!q.empty())
{
int cur=q.front();
q.pop();
for(int i=head[cur];i!=-1;i=edges[i].pre)
{
if(edges[i].f>0&&!vis[edges[i].to]) //放里面
{
vis[edges[i].to]=1;
q.push(edges[i].to);
level[edges[i].to]=level[cur]+1;
}
}
}
return vis[n]; //访问不到目标地,结束(找不到增广路)
}
void dfs(int cur) //每次找一条增广路
{
if(cur==n||mark){mark=1;return;}
for(int i=head[cur];i!=-1&&!mark&&minf;i=edges[i].pre)
{
int v=edges[i].to;
int temp=edges[i].f;
if(level[v]==level[cur]+1&&temp)
{
int tmin=minf;
if(minf>temp)minf=temp;
dfs(v);
if(mark)
{
edges[i].f-=minf;
edges[i^1].f+=minf;
}
else //非目的地的回溯,minf作为全局变量,要改回来。
minf=tmin;
}
}
return ;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&m,&n))
{
int s,l,c;
memset(head,-1,sizeof(head));
for(int i=0;i<2*m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&s,&l,&c);
edges[i].to=l;
edges[i].pre=head[s];
head[s]=i;edges[i].f=c;
i++;
edges[i].to=s;
edges[i].pre=head[l];
head[l]=i;edges[i].f=0;
}
long long maxflow=0;
while(bfs())
{
mark=0;minf=inf;
dfs(1);
maxflow+=minf;
}
printf("%lld\n",maxflow);
}
}

poj1273最大流初破的更多相关文章

  1. POJ1273 最大流模板

    之前自己写的,以后当一个模板的基础吧,不管是最大流,最小割,二分图匹配 下面是POJ1273的一个裸题.. 1 #include <iostream> 2 #include <cst ...

  2. POJ1273 最大流 EK算法

    套了个EK的模板 //#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler #include <stdi ...

  3. POJ1273(最大流)

    Drainage Ditches Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 70451   Accepted: 2739 ...

  4. POJ1273(最大流入门)

    Drainage Ditches Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 70333   Accepted: 2733 ...

  5. hdu1532&&poj1273 最大流

    Dinic算法: 层次图:根据源点到该点的距离建图,这里设相邻的都差1. (下面部分转) 在这幅图中我们首先要增广1->2->4->6,这时可以获得一个容量为2的流,但是如果不建立4 ...

  6. iOS开发之利用IJKPlayer+nginx+rtmp搭建直播的推流和拉流

    最近项目中想实现直播的功能,所以研究了一段时间的直播功能,当然也是在别人的基础上不断的学习实现的,所以记录一下,希望对大家有所帮助. 直播拉流功能: 这里使用了开源的IJKPlayer第三框架,ijk ...

  7. 什么是可变参数?如何创建不可变集合?Steam三类方法是什么?获取流方法特点?流中间方法特点?终结流方法特点?

    ==知识梳理== ==重难点梳理== ==今日目标== 1.能够了解什么是可变参数 2.能够了解如何去创建不可变集合 3.能够掌握Stream流的使用 ==知识点== 1.可变参数 2.Stream流 ...

  8. poj2月下旬题解

    poj2388 水题 poj1273 最大流初步 poj2456 简单的二分答案 poj2309 论lowbit的重要性 poj1734 floyd求最小环 poj1001 细节题 poj2184 0 ...

  9. hdu3622 2-sat问题,二分+判断有无解即可。

    /*2-sat问题初破!题意:每一对炸弹只能选一个(明显2-sat),每个炸弹半径自定,爆炸范围不可 相交,求那个最小半径的最大值(每种策略的最小半径不同).思:最优解:必然是选择的点最近 的俩个距离 ...

随机推荐

  1. php 生成饼状图,折线图,条形图 通用类 2

    生成饼状图,折线图,条形图通用的php类,这里使用的是国外的 HighCharts,前台页面别忘了调用HighCahrt  js HighCharts中文网站  http://www.hcharts. ...

  2. android studio 定时器操作 实现定时执行相关任务

    package ipget.wenzheng.studio.ipget; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import and ...

  3. guanbi selinux

    编辑/etc/sysconfig/selinux,把第一条选项改为 disabled

  4. C# 移动开发(Xamarin.Form) Plugin.BLE 蓝牙连接

    随着Xamarin.Form项目接近尾声,仔细一算才发现过来大半年时间了. 期间除了刚开始有闲情写写,现在总算有空来总结一下了. 来先说 Plugin.BLE (https://github.com/ ...

  5. 洛谷 P2866 [USACO06NOV]糟糕的一天Bad Hair Day

    题目描述 Some of Farmer John's N cows (1 ≤ N ≤ 80,000) are having a bad hair day! Since each cow is self ...

  6. docker 容器的网络

    容器的网络模式 bridge -net=bridge 默认网络.docker启动后创建一个docker0网桥,默认创建的容器也添加到这个网桥 [root@localhost ~]# ip a 1: l ...

  7. 浏览器title失去焦点时改变title

    document.addEventListener('visibilitychange', function() { var isHidden = document.hidden; if (isHid ...

  8. MFC模态框关闭时出现断言报错!

    我尝试一个老的主对话框上创建另一个新的模态对话框并结束对话框,然后包含创建模态对话框的函数体执行结束时,我出现了这个断言失败! 原因:使用PostQuitMessage(1),导致出现上述问题:或者别 ...

  9. JavaSE-03 Java选择结构

    学习要点 if选择结构 switch选择结构 if选择结构 单分支if选择结构 语法结构 应用场合 问题:如果王小强的Java考试成绩大于98分,小强就能获得一个iphone8作为奖励. 复杂条件下的 ...

  10. 教你学会Linux/Unix下的vi文本编辑器

    vi编辑器是Unix/Linux系统管理员必须学会使用的编辑器.看了不少关于vi的资料,终于得到这个总结. 首先,记住vi编辑器的两个模式:1.命令模式 2.编辑模式. 在一个UNIX/Linux的s ...