在c++11中,static静态类对象在执行构造函数进行初始化的过程是线程安全的,有了这个特征,我们可以自己动手轻松的实现单例类,关于如何实现线程安全的单例类,请查看c++:自己动手实现线程安全的c++单例类。下面给出一个验证例子:

1.清单1:staticSafe.h

 #include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class Cnum
{
public:
Cnum()
{
std::cout << "construct start" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds()); //构造函数中休眠5s
num++;
std::cout << "construct stop" << std::endl;
}
void Test()
{
std::cout << "id:" << std::this_thread::get_id()<<",num="<< num<<std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds());
}
static int num;
};

2. 清单2:main.cpp

 int Cnum::num = ;     //初始化静态成员
void func(void* argv)
{
int i = *(int *)argv;
std::cout <<i<< std::endl; //每个线程启动时,打印线程次序号
static Cnum a; //内部静态成员变量的初始化时线程安全的,只有一个线程能执行初始化,其他线程会在此阻塞
a.Test();
}
void main()
{
for (int i = ; i < 1; i++) //开启10个线程,模拟并发访问情形
{
std::thread t1(func, (void *)&i);
t1.detach();
}
system("pause ");//暂停一下
}

3. 运行结果

  

  从结果中可以看出:1)当打印“construct stop” 以后,其他线程才陆续执行Test函数  2) 所有线程打印的num为1。以上现象表明:当有一个线程执行static类对象的构造函数时,其他欲访问该static类对象的线程都是阻塞的。

  

关于c++11中static类对象构造函数线程安全的验证的更多相关文章

  1. C++11中对类(class)新增的特性

    C++11中对类(class)新增的特性 default/delete 控制默认函数 在我们没有显式定义类的复制构造函数和赋值操作符的情况下,编译器会为我们生成默认的这两个函数: 默认的赋值函数以内存 ...

  2. 全面了解python中的类,对象,方法,属性

    全面了解python中的类,对象,方法,属性 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性( ...

  3. .NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系

    .NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and T ...

  4. [读书心得] .NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系

    .NET中 类型,对象,线程栈,托管堆 在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and ...

  5. C++中static类成员

    static局部变量 static局部变量确保不迟于在程序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化 这种对象一旦被创建,在程序结束前不会被撤销.在该函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在 ...

  6. OOP3(继承中的类作用域/构造函数与拷贝控制/继承与容器)

    当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在其基类的作用域之内.如果一个名字在派生类的作用域内无法正确解析,则编译器将继续在外层的基类作用域中寻找该名字的定义 在编译时进行名字查找: 一个对象.引用或指针的 ...

  7. c++中的类(构造函数,析构函数的执行顺序)

    类对象的初始化顺序 新对象的生成经历初始化阶段(初始化列表显式或者隐式的完成<这部分有点像java里面的初始化块>)——> 构造函数体赋值两个阶段 1,类对象初始化的顺序(对于没有父 ...

  8. C++中派生类对象的内存布局

    主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Objec ...

  9. C++中基类对象的引用

    代码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class A{ public: void pri ...

随机推荐

  1. 建立DHCPserver

    一.实验的目的:     实现以下的要求的DHCPserver,了解子网内的IP分配的情况. 二.实验目标 虚拟机 vm1:192.168.6.3/24属于子网VMnet8. 在其上建立DHCPser ...

  2. CentOS 6.9正式版下载

      2017-04-07 ,CentOS 6.9正式发布,带来了诸多改进,具体如下. CentOS 6.9重大改进: — 不再有LiveCD,用户可将LiveDVD复制到USB key,在需要时使用: ...

  3. HTML5: 本地缓存

    实现前端缓存,除了自己创建js保存(參考:http://blog.csdn.net/clementad/article/details/46807641).还能够利用html5的storage方法. ...

  4. 简单区分iphone和ipad的宏定义

    在公共头文件里作例如以下定义: #define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) 使用时: if( IS_I ...

  5. io口的作用

    I/O接口的作用     主机与外界交换信息称为输入/输出(I/O).主机与外界的信息交换是通过输入/输出设备进行的.一般的输入/输出设备都是机械的或机电相结合的产物,比方常规的外设有键盘.显示器.打 ...

  6. iOS开发——swift——swift与OC之间不得不知道的21点

    swift与OC之间不得不知道的21点   自6月的WWDC大会上由苹果的大神Chris Lattner向我们首次展示swift至今已经大半年时间了,虽然绝大部分软件公司代码里还都见不到一丁点swif ...

  7. ZOJ 3870 Team Formation 贪心二进制

                                                    B - Team Formation Description For an upcoming progr ...

  8. CPU上电时序详细分析

    首先是RTC电源,这部分电力是永远不关闭的,除非电池(纽扣电池)没电并且没接任何外部电源(比如电池和电源适配器). RTC用以保持机器内部时钟的运转和保证CMOS配置信息在断电的情况下不丢失:其次,在 ...

  9. HDU1851 A Simple Game

    一个关于SG的博弈游戏,对于某个堆有$M_i$和$L_i$,那么这个堆的SG值为 $$SG_i = M_i \%(L_i+1)$$ 为什么这道题的$SG$函数就是这样子的呢?四个字:手算打表!! $L ...

  10. Dubbo近况

    刚下班看到开发者头条上一篇讲dubbo前世今生的文章,总结的不错,摘录一下. 从2012年10月23日Dubbo 2.5.3发布后,在Dubbo开源将满一周年之际,阿里基本停止了对Dubbo的主要升级 ...