Lightoj 1020 - A Childhood Game
Allice先拿,最后拿球的输。
Bob先拿,最后拿球的赢。
考虑Alice先拿球,当n=1时 Alice输 记dp[1]=0;
n=2, dp[2]=1
n=3, dp[3]=1
因为n=1,2的时候先手是A,所以A可以通过选一个还是两个球使得B在n=2,3时输。
n=4, dp[4]=0
因为n=2,3时B可能是先手,所以B可以通过选一个还是两个球使得A在n=4的时候输。
n=5,dp[5]=1;
n=6,dp[6]=1;
因为n=4,5的时候先手是A,所以A可以通过选一个还是两个球使得B在n=5,6时输。
.......
dp[4]=dp[1]所以就可以看到规律了。。
同理 Bob也用类似的想法。
/* ***********************************************
Author :guanjun
Created Time :2016/6/24 22:49:21
File Name :1020.cpp
************************************************ */
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <iomanip>
#include <list>
#include <deque>
#include <stack>
#define ull unsigned long long
#define ll long long
#define mod 90001
#define INF 0x3f3f3f3f
#define maxn 10010
#define cle(a) memset(a,0,sizeof(a))
const ull inf = 1LL << ;
const double eps=1e-;
using namespace std;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >pq;
struct Node{
int x,y;
};
struct cmp{
bool operator()(Node a,Node b){
if(a.x==b.x) return a.y> b.y;
return a.x>b.x;
}
}; bool cmp(int a,int b){
return a>b;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
//freopen("out.txt","w",stdout);
int T,n;
cin>>T;
string s1,s2;
for(int t=;t<=T;t++){
cin>>n>>s1;
printf("Case %d: ",t);
if(s1=="Alice"){
if(n%==)puts("Bob");
else puts("Alice");
}
else{
if(n%==)puts("Alice");
else puts("Bob");
}
}
return ;
}
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