前言

小巫也来玩Unity3D了。以后会把学习的一些过程博客记录下来,方大家也方便自己学习和查看。本篇博客介绍怎样在Unityclient中导入Assert Store中下载的项目资源,方便我们进一步学习Unity引擎。

unity中文官网:http://unity3d.com/cn/

关于Unity的安装我就不说了。跟安装普通软件一样。假设实在不清楚自己百度解决这个问题或者买书。我使用的系统是macosx,Unity有相应mac版本号,代码编辑器是MonoDevelop。Windows则还能够选择Visual Studio,编程语言是C#。

Asset Store

这个是啥?它是Unity的资源商店,在这里我们能够找到免费、收费的资源,也就是我们开发Unity游戏能够用到的素材、工具、插件等等。

长什么样子?我们直接在Unityclient看。

选择Window->Asset Store

切换语言为【中文简体】

选择【完整方案】-> 【教学】

选择你想要下载的教学项目,这里我们选择Acrocatic,这个项目比較小,其它感兴趣的自己去下。

选择下载。这里我已经下载完毕了,会变成”导入”

然后我们新建一个项目,把这个资源导入即可了。效果图例如以下:

给你们一个动态图感受一下:

假设想查看代码的话,须要设置一下:

然后在项目中双击C#文件,就能够使用MonoDevelop打开我们项目。效果例如以下图:

好吧。剩下的就是能够学习Demo的实现了。

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