Go语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围,Go语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量;
  • 函数外定义的变量称为全局变量;
  • 函数定义中的变量称为形式参数;

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量,以下实例中main()函数使用了局部变量a,b,c:

package main

import "fmt"

func main(){
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int /* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = a + b fmt.Printf("结果:a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例运行结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包外甚至外部包(被导出后)使用,全局变量可以在任何函数中使用,以下演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int func main(){
/* 声明局部变量 */
var a, b int /* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = a + b fmt.Printf("结果:a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑,实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20 func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10 fmt.Printf("结果:g = %d\n", g) }

以上实例运行结果为:

结果:g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用,实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20 func main() {
/* main 函数中声明局部变量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0 fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
c = sum(a, b)
fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c) } /* 函数定义 - 两数相加 */
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("sum()函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum()函数中 b = %d\n", b) return a + b
}

以上实例运行结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

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