STL之四:list用法详解
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8520891
list容器介绍
相对于vector容器的连续线性空间,list是一个双向链表,它有一个重要性质:插入操作和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效,每次插入或删除一个元素就配置或释放一个元素空间。也就是说,对于任何位置的元素插入或删除,list永远是常数时间。
常用函数
(1) 构造函数
list<Elem> c:创建一个空的list
list<Elem> c1(c2):复制另一个同类型元素的list
list<Elem>c(n):创建n个元素的list,每个元素值由默认构造函数确定
list<Elem>c(n,elem):创建n个元素的list,每个元素的值为elem
list<Elem>c(begin,end):由迭代器创建list,迭代区间为[begin,end)
(2) 大小、判断函数
Int size() const:返回容器元素个数
bool empty() const:判断容器是否为空,若为空则返回true
(3) 增加、删除函数
void push_back(const T& x):list元素尾部增加一个元素x
void push_front(const T& x):list元素首元素钱添加一个元素X
void pop_back():删除容器尾元素,当且仅当容器不为空
void pop_front():删除容器首元素,当且仅当容器不为空
void remove(const T& x):删除容器中所有元素值等于x的元素
void clear():删除容器中的所有元素
iterator insert(iterator it, const T& x ):在迭代器指针it前插入元素x,返回x迭代器指针
void insert(iterator it,size_type n,const T& x):迭代器指针it前插入n个相同元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):把[first,last)间的元素插入迭代器指针it前
iterator erase(iterator it):删除迭代器指针it对应的元素
iterator erase(iterator first,iterator last):删除迭代器指针[first,last)间的元素
(4) 遍历函数
iterator begin():返回首元素的迭代器指针
iterator end():返回尾元素之后位置的迭代器指针
reverse_iterator rbegin():返回尾元素的逆向迭代器指针,用于逆向遍历容器
reverse_iterator rend():返回首元素前一个位置的迭代器指针
reference front():返回首元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
(5) 操作函数
void sort():容器内所有元素排序,默认是升序
template<class Pred>void sort(Pred pr):容器内所有元素根据预断定函数pr排序
void swap(list& str):两list容器交换功能
void unique():容器内相邻元素若有重复的,则仅保留一个
void splice(iterator it,list& li):队列合并函数,队列li所有函数插入迭代指针it前,x变成空队列
void splice(iterator it,list& li,iterator first):队列li中移走[first,end)间元素插入迭代指针it前
void splice(iterator it,list& li,iterator first,iterator last):x中移走[first,last)间元素插入迭代器指针it前
void reverse():反转容器中元素顺序
基本操作示例:
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
typedef list<string> LISTSTR;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LISTSTR test;
test.push_back("back");
test.push_back("middle");
test.push_back("front");
cout<<test.front()<<endl;
cout<<*test.begin()<<endl;
cout<<test.back()<<endl;
cout<<*(test.rbegin())<<endl;
test.pop_front();
test.pop_back();
cout<<test.front()<<endl;
return 0;
}

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
typedef list<int> LISTINT; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LISTINT test;
for(int i=0;i<5;i++)
{
test.push_back(i+1);
} LISTINT::iterator it = test.begin();
for(;it!=test.end();it++)
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl; //reverse show
LISTINT::reverse_iterator rit = test.rbegin();
for(;rit!=test.rend();rit++)
{
cout<<*rit<<"\t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<list>
using namespace std;
typedef list<int> LISTINT; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LISTINT test;
test.push_back(1);
test.push_back(5);
test.push_back(3);
test.push_back(10); LISTINT test2;
test2.push_back(2);
test2.push_back(8);
test2.push_back(6);
test2.push_back(9); test.sort();
test2.sort(); test.merge(test2); for(LISTINT::iterator it = test.begin();it!=test.end();it++)
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl;
cout<<test.size()<<"\t"<<test2.size()<<endl;
return 0;
}
上面的代码展示了sort merge和splice的使用,程序运行结果如下:

STL之四:list用法详解的更多相关文章
- C++中的STL中map用法详解(转)
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供 ...
- STL stack 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include &l ...
- STL priority_queue 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高 ...
- STL queue 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#incl ...
- STL map 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...
- STL set 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: ...
- STL vector常见用法详解
<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...
- STL pair 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair ...
- STL string 常见用法详解
string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给stri ...
- [STL]set/multiset用法详解[自从VS2010开始,set的iterator类型自动就是const的引用类型]
集合 使用set或multiset之前,必须加入头文件<set> Set.multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素. sets和mul ...
随机推荐
- 拓扑排序 (Ordering Tasks UVA - 10305)
题目描述: 原题:https://vjudge.net/problem/UVA-10305 题目思路: 1.依旧是DFS 2.用邻接矩阵实现图 3.需要判断是否有环 AC代码 #include < ...
- Python基础 之 文件操作
文件操作 一.路径 文件绝对路径:d:\python.txt 文件相对路径:在IDEA左边的文件夹中 二.编码方式 utf-8 gbk... 三.操作方式 1.只读 r 和 rb 绝对路径的打开操作 ...
- eos智能合约开发最佳实践
安全问题 1.可能的错误 智能合约终止 限制转账限额 限制速率 有效途径来进行bug修复和提升 2.谨慎发布智能合约 对智能合约进行彻底的测试 并在任何新的攻击手法被发现后及时制止 赏金计划和审计合约 ...
- 基础数据类型-tuple
Python中,元组tuple与list类似,不同之处在于tuple的元素不能修改,tuple使用(),list使用[], (1)元组的创建使用(),需要注意的是创建包含一个元素的元组: tuple_ ...
- Python中的namespace package
在Python 3.3之前,一个目录想被当成package被导入,必须包含__init__.py文件:而在Python 3.3及以后的版本中,__init__.py文件可以不需要,直接使用import ...
- Check the string
A has a string consisting of some number of lowercase English letters 'a'. He gives it to his friend ...
- Java之I/O流(第2部分)
1. 节点类类型: 2. 访问文件: Demo_1: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; imp ...
- matlab中的静态变量
persistent X Y Z 将X,Y,Z定义为在其声明处的函数的局部变量.然而,这些变量的值在函数调用期间在内存中保存(应该是堆区).Persistent 变量和global(全局)变量相似,因 ...
- Spring事务管理Transaction
Spring提供了许多内置事务管理器实现: DataSourceTransactionManager:位于org.springframework.jdbc.datasource包中,数据源事务管理器, ...
- Spring MVC之@RequestBody@ResponseBody详解
引言: 接上一篇文章讲述处理@RequestMapping的方法参数绑定之后,详细介绍下@RequestBody.@ResponseBody的具体用法和使用时机: 简介: @RequestBody 作 ...