题目大意:
  给你一个简单多边形和若干个点,问每个点在多边形内还是外。

思路:
  一开始没看清楚题,写了一个叉积法,事实上叉积法只能用来处理凸多边形与点的关系。
  考虑一个射线法。
  从这个点水平往左作一条射线,如果与多边形相交次数为偶数,则在多边形外,否则在多边形内。
  考虑一些特殊情况:
    1.射线与多边形某条边重合,不算。
    2.射线经过某个顶点,只能够算一次。
  对于第一种情况,我们只需要判一下是否平行即可,对于第二种情况,我们对于多边形上的边区分一下上顶点和下顶点即可,上顶点算,下顶点不算。

 #include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
inline int getint() {
register char ch;
while(!isdigit(ch=getchar()));
register int x=ch^'';
while(isdigit(ch=getchar())) x=(((x<<)+x)<<)+(ch^'');
return x;
}
const int N=;
struct Point {
double x,y;
};
Point p[N];
int main() {
int n;
while(~scanf("%d",&n)) {
for(register int i=;i<n;i++) {
p[i]=(Point){getint(),getint()};
}
for(register int m=getint();m;m--) {
const Point q=(Point){getint(),getint()};
int cnt=;
if(p[].y==p[n-].y) {
} else if(p[].x==p[n-].x) {
if(p[].x<q.x&&std::min(p[].y,p[n-].y)<q.y&&q.y<=std::max(p[].y,p[n-].y)) {
cnt++;
}
} else if((q.y-p[n-].y)/((p[].y-p[n-].y)/(p[].x-p[n-].x))+p[n-].x<=q.x) {
if(std::min(p[].y,p[n-].y)<q.y&&q.y<=std::max(p[].y,p[n-].y)) {
cnt++;
}
}
for(register int i=;i<n;i++) {
if(p[i].y==p[i-].y) {
} else if(p[i].x==p[i-].x) {
if(p[i].x<q.x&&std::min(p[i].y,p[i-].y)<q.y&&q.y<=std::max(p[i].y,p[i-].y)) {
cnt++;
}
} else if((q.y-p[i-].y)/((p[i].y-p[i-].y)/(p[i].x-p[i-].x))+p[i-].x<=q.x) {
if(std::min(p[i].y,p[i-].y)<q.y&&q.y<=std::max(p[i].y,p[i-].y)) {
cnt++;
}
}
}
puts((cnt&)?"Yes":"No");
}
}
return ;
}

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