Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门)

导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因:

1.UI线程(main)有耗时操作

2.视图渲染时间过长,导致卡顿

目前只讲第1点,第二点相对比较复杂待以后慢慢研究。

众所周知,界面的流畅度主要依赖FPS这个值,这个值是通过(1s/渲染1帧所花费的时间)计算所得,FPS值越大视频越流畅,所以就需要渲染1帧的时间能尽量缩短。正常流畅度的FPS值在60左右,即渲染一帧的时间不应大于17ms。

先看一个例子:

Video1,该应用通过一组URL加载网络上的图片并显示在ListView中。从视频中可以看到滑动ListView存在一定的卡顿的现象。

分析工具1:Android systrace

打开Android开发工具中的DDMS,选中应用所在的进程并点击倒数第二个图标出现如下界面:

填上相关信息后点击OK,此时Android systrace已经开始工作,你只需要正常操作手机复现卡顿现象即可。

Android systrace 停止以后就会根据你上图中的设置生成trace.xml文件(注:此文件在火狐浏览器中无法正常浏览,需使用chrome)。

打开trace.xml后观察surfaceflinger存在很多断断续续,分布不够均匀。

放大看



在某间隔出的时间是48ms,这远远的大于17ms,正是这个原因直接导致了界面的卡顿感。

接着再看:



此处也存在不规则分布,可以看到主要的耗时操作在:

obtainView和decodeBitmap上面,看到这两个方法似乎是找到了罪魁祸首。那我们就看看这两个方法是在哪里被调用的。

通过查找源代码知道obtainView这个方法被定义在AbsListView.java这个类中,主要作用就是获得一个和数据绑定过的视图,在这个方法中调用到了

 mAdapter.getView(position, transientView, this);

这个方法大家再熟悉不过了,因为在自定义Adapter的时候都要去重写getView方法,那我们可以推测卡顿的原因很有可能出自getView。毕竟这个方法里有我们自己写的很大一坨代码。

接着再看getView中最主要的方法

 mCacheWrapper.getBitmapFromCache(url, mHandler, position,2);

具体实现是:

    public void getBitmapFromCache(final String urlString, Handler handler,
final int position, final int scale) { final String key = hashKeyForString(urlString);
final Message msg = handler.obtainMessage();
Bitmap bitmapCache = mMemoryCache.get(key); if (bitmapCache != null) {
msg.arg1 = position;
msg.obj = bitmapCache;
msg.sendToTarget();
Log.d(TAG, "memory include the key");
return;
} //InputStream is = getInputStreamFromCache(key);
//if (is != null) {
// Bitmap bitmap = getBitmap(is, key, scale);
// if (bitmap != null) {
// mMemoryCache.put(key, bitmap);
// msg.arg1 = position;
// msg.obj = bitmap;
// msg.sendToTarget();
// Log.d(TAG, "disk include the key");
// }
// return;
//}
mExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() { if (mCurrentTask.contains(key)) {
Log.d(TAG, "the key of task is still execute");
return;
}
mCurrentTask.add(key); boolean isOK = write2Cache(urlString);
if (isOK) {
InputStream is = getInputStreamFromCache(key);
Log.d(TAG, "the file is write to disk cache");
is = getInputStreamFromCache(key);
if (is != null) {
Bitmap bitmap = getBitmap(is, key, scale);
if (bitmap != null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
msg.arg1 = position;
msg.obj = bitmap;
msg.sendToTarget();
}
}
}
mCurrentTask.remove(key);
}
});
}

看上面这段代码发现加注释代码存在一定的嫌疑,因为它在主线程中做了IO操作和bitmap的decode操作。

我们稍微修改一下上面这段代码:

    public void getBitmapFromCache(final String urlString, Handler handler,
final int position, final int scale) { final String key = hashKeyForString(urlString);
final Message msg = handler.obtainMessage();
Bitmap bitmapCache = mMemoryCache.get(key); if (bitmapCache != null) {
msg.arg1 = position;
msg.obj = bitmapCache;
msg.sendToTarget();
Log.d(TAG, "memory include the key");
return;
} mExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() { if (mCurrentTask.contains(key)) {
Log.d(TAG, "the key of task is still execute");
return;
}
//mCurrentTask.add(key);
//InputStream is = getInputStreamFromCache(key);
//if (is != null) {
// Bitmap bitmap = getBitmap(is, key, scale);
// if (bitmap != null) {
// mMemoryCache.put(key, bitmap);
// msg.arg1 = position;
// msg.obj = bitmap;
// msg.sendToTarget();
// Log.d(TAG, "disk include the key");
// }
// mCurrentTask.remove(key);
// return;
//} boolean isOK = write2Cache(urlString);
if (isOK) {
Log.d(TAG, "the file is write to disk cache");
is = getInputStreamFromCache(key);
if (is != null) {
Bitmap bitmap = getBitmap(is, key, scale);
if (bitmap != null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
msg.arg1 = position;
msg.obj = bitmap;
msg.sendToTarget();
}
}
}
mCurrentTask.remove(key);
}
});
}

将置灰出的代码移动到主线程以外,在看看滑动流畅读video2.mp4

可以看到卡顿现象已经没有了,那罪魁祸首就是在主线程中有IO操作和bitmap的decode操作引起的。

上述分析过程跳跃性比较大,这里再推荐一种简单直观的方法:

分析工具2:Method Profiling.

还是打开DDMS,选中你的应用,点击第六个图标,

这边默认OK

点击OK开始抓取,接着滑动手机复现卡顿现象。最后再次点击第六个钮即可。

这里只看上图中的main就可以了。

点击main方法后会展开它的父方法(即调用main的方法)和它的子方法(即在main中调用的方法)。这里一般点击后面百分数较大的那个子方法(百分数表示方法执行所占用的cpu时间)。

接着要做的就是一步一步往下点,直到找到我们要找的耗时操作。

最后我们还是来到了这边

上图已经定位了decodeStream方法,再往下走也是进到framework没意义了。剩下的就是怎么将decodeStream放到主线程以外的线程的事情了。

总结:

主线程中不要放置耗时的操作,耗时操作可以扔Thread再通过Handler与主线程同步或使用AsyncTask来完成耗时操作。

Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门)的更多相关文章

  1. android中listview滑动卡顿的原因

    导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 http://www.tuicool.com/articles/fm2IFfU 

  2. 无需SherlockActionbar的SlidingMenu使用详解(一)——通过SlidingMenu设置容器并解决滑动卡顿的问题

    想必很多人都听过这个开源框架,一年前真的是风靡一时.只是它的配置较为繁琐,还需要sherlockActionbar的支持,我这里下载了最新的开源库,并且在实际用套用了AppCompat的官方库,这样就 ...

  3. UITableView cell复用出错问题 页面滑动卡顿问题 & 各杂七杂八问题

    UITableView 的cell 复用机制节省了内存,但是有时对于多变的自定义cell,重用时会出现界面出错(例如复用出错,出现cell混乱重影).滑动卡顿等问题,这里只简单敲下几点复用出错时的解决 ...

  4. android TextView SetText卡顿原因

    [android TextView SetText卡顿原因] 不要用wrap_content即可. 参考:http://blog.csdn.net/self_study/article/details ...

  5. 解决页面使用overflow: scroll,overflow-y:hidden在iOS上滑动卡顿的问题

    解决页面使用overflow: scroll,overflow-y:hidden在iOS上滑动卡顿的问题 div{ width: 100%; overflow-y: hidden; -webkit-o ...

  6. 记 页面使用overflow-scroll在iOS上滑动卡顿的问题

    页面使用overflow-scroll在iOS上滑动卡顿的问题 因在做一个滑动的list列表,为某个div使用了overflow: scroll属性. 结果在手机上测试时,ios手机有明显的滑动卡顿问 ...

  7. 关于iScroll在安卓移动端/chrome模拟移动端上下滑动卡顿问题处理!!!!真实可靠!!!已解决!!!

    滑动卡顿效果 安卓手机打开微信浏览网页,Chrome模拟手机浏览网页,都出现的问题滑动卡顿! 修改代码点: 1.    <style type="text/css">  ...

  8. Android中app卡顿原因分析示例

    在知乎回答了一个“为什么微博的app在iPhone比Android上流畅”的问题.后面部分是一个典型的动画卡顿的性能分析过程,因此帖在这里.有编程问题可以在这里交流.知乎链接. =========== ...

  9. Android Scrollview嵌套RecyclerView导致滑动卡顿问题解决

    一个比较长的界面一般都是Scrollview嵌套RecyclerView来解决.不过这样的UI并不是我们开发人员想看到的,实际上嵌套之后.因为Scrollview和RecyclerView都是滑动控件 ...

随机推荐

  1. css - 当文本内容长度超出屏幕宽度时,以省略号代替

    <style> .ellipsis{ text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; } </styl ...

  2. Python爬去图片实例,python 爬取图片

    # coding:utf-8 import requests import re import time proxies = { "http": "http://124. ...

  3. SpringCloud系列十六:Feign使用Hystrix

    1. 回顾 上文讲解了使用注解@HystrixCommand的fallbackMethod属性实现回退.然而,Feign是以接口形式工作的, 它没有方法体,前文讲解的方式显然不适用与Feign. 事实 ...

  4. c++ 返回对象的引用要小心

    除非能保证返回对象的生命周期足够长. 一定不要返回临时对象的引用.

  5. Entity Framework "There is already an open DataReader associated with this 的解决办法

    解决办法: 1,修改连接串,加上MultipleActiveResultSets=true 2, 一次性先把数据读出来 var contacts = from c in db.Contact sele ...

  6. WEB前端的性能优化

    转自:http://www.2cto.com/kf/201604/498725.html 网站的划分一般为二:前端和后台.我们可以理解成后台是用来实现网站的功能的,比如:实现用户注册,用户能够为文章发 ...

  7. CSRF学习笔记之CSRF的攻击与防御以及审计【00x2 】

    Medium完整代码: <?php if (isset($_GET['Change'])) { // Checks the http referer header if ( eregi ( &q ...

  8. 如何利用gdb调试程序?

    程序的大体意思就是各一个数组赋值,然后输出来程序已经写在了上面,下面我们就来看一下如何产生带有调试信息的编译文件,这里我们要使用gcc的-g参数,用于在编译文件中加入一些调试信息.发现加了-g和没有加 ...

  9. zookeeper安装与集群搭建

    此处以centos系统下zookeeper安装为例,详细步骤可参考官网文档:zookeeper教程 一.单节点部署 1.下载zookeeper wget http://mirrors.hust.edu ...

  10. TPM--Trusted Platform Module

    trouSerS是IBM的一帮牛人搞的TSS软件栈,提供了与TPM交互的API,从而可以让我们方便地编写应用程序. 地址:https://sourceforge.net/projects/trouse ...