包括输入流代码 输出流代码

流:
输入流:
string filename = openFileDialog1.FileName;
//通过读入流进行文件读取
StreamReader sr = new StreamReader(filename);
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
输出流:
string filename = saveFileDialog1.FileName;
//写入流,可以在硬盘上创建文件,并为文件写入信息
StreamWriter sw = new StreamWriter(filename);
sw.Write(this.textBox1.Text);
sw.Close();
this:代表的它所在的那个类当前对象

首先亮相   在MSDN里找到

输入流:

记事本打开处用到

private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
DialogResult dr = openFileDialog1.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
string filename = openFileDialog1.FileName;
//通过读入流进行文件读取
StreamReader sr = new StreamReader(filename);
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close(); //写完要关闭 不然再用到就会出现问题
}
}

输出流:

记事本 保存处用到

private void 保存ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (FileName == null)
{
DialogResult dr = saveFileDialog1.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
string filename = saveFileDialog1.FileName;
//写入流,可以在硬盘上创建文件,并为文件写入信息
StreamWriter sw = new StreamWriter(filename);
sw.Write(this.textBox1.Text);
sw.Close();
}
}
else
{
//写入流,可以在硬盘上创建文件,并为文件写入信息
StreamWriter sw = new StreamWriter(FileName);
sw.Write(this.textBox1.Text);
sw.Close(); //用完后关闭
}
}

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