原来CMS使用的专题类的页面是 : 事先由前端写好完整页面,再交付给运营使用,这样使用的比较灵活,可以根据市场的不同需求由前端切出不同的页面,有时候一旦需求过多,就耽误切图的时间。

现在M和H5采用组件化开发,事先由前端开发出组件,由于H5页面可以理解为分层的页面,把一个页面分为不同区域。

每个区域可以嵌入一个组件,组件的类型可以为图片,文字,图文等,把前端切好的组件进行处理,可以让模板引擎解析。然后处理好的组件存入在数据库中。

表1:

component_type

type_id

name

status

ctime

mtime

表2:

component_list

comp_id

type_id

name

status

content //组件样式

ctime

mtime

后台设计

当我们选择一个区域的时候,我们在选择使用什么样的组件,进而选择组件的样式。保存在数据库中。

前台显示就可以调取相关的数据,再结合模板引擎就可以把页面的整体效果显示出来了。

CMS设计-组件化的更多相关文章

  1. 企业 SOA 设计(2)–组件化产品开发平台

    上一篇<企业 SOA 设计(1)–ESB 设计>中,写到我们的 SOA 设计分为两个层面来进行:一个是系统间的 SOA 设计,主要通过 ESB 来完成:另一方面则是单个应用系统内部的 SO ...

  2. App 组件化/模块化之路——使用SDK的思路进行模块化设计接口

    在不久之前分享一篇<App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架>文章介绍了我在项目中封装网络请求框架的思路.开发一个 App 会涉及到很多网络请求 API ,例如登录注册接口.用户 ...

  3. iOS 组件化 —— 路由设计思路分析

    原文 前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高.为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构.更换适合业 ...

  4. Android组件化框架设计与实践

    在目前移动互联网时代,每个 APP 就是流量入口,与过去 PC Web 浏览器时代不同的是,APP 的体验与迭代速度影响着用户的粘性,这同时也对从事移动开发人员提出更高要求,进而移动端框架也层出不穷. ...

  5. 如何通过 Vue+Webpack 来做通用的前端组件化架构设计

    目录:   1. 架构选型     2. 架构目录介绍     3. 架构说明     4. 招聘消息 目前如果要说比较流行的前端架构哪家强,屈指可数:reactjs.angularjs.emberj ...

  6. 前端开发组件化设计vue,react,angular原则漫谈

    前端开发组件化设计vue,react,angular原则漫谈 https://www.toutiao.com/a6346443500179505410/?tt_from=weixin&utm_ ...

  7. Android架构设计之插件化、组件化

    如今移动app市场已经是百花齐放,其中有不乏有很多大型公司.巨型公司都是通过app创业发展起来的:app类型更加丰富,有电子商务.有视频.有社交.有工具等等,基本上涵盖了各行各业每个角落,为了更加具有 ...

  8. 基于layui的框架模版,采用模块化设计,接口分离,组件化思想

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13362.html 1. 准备工作 编辑器vscode,需要安装liveServer插件在前端开启静态服务器 或者使用hbu ...

  9. atitit.  web组件化原理与设计

    atitit.  web组件化原理与设计 1. Web Components提供了一种组件化的推荐方式,具体来说,就是:1 2. 组件化的本质目的并不一定是要为了可复用,而是提升可维护性. 不具有复用 ...

随机推荐

  1. php对象中类的继承性访问类型控制

    类型的访问控制通过使用修饰符允许开发人员对类中成员的访问进行限制.这是PHP5的新特性,也是OOP语言中的重要特性,大多数OOP语言都已支持此特性.PHP5支持如下三种访问修饰符,在类的封装中我们已经 ...

  2. UI控件自定义tableView的分割线的样式

    - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFi ...

  3. 【转】const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别!

    在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 ...

  4. Unity中Mecanim工作流

    Mecanim工作流可以被分解为3个主要阶段:1.资源的准备和导入这一阶段由美术师或动画师通过第三方工具来完成,例如Max或Maya.2.角色的建立主要有以下两种方式1)人形角色的建立.Mecanim ...

  5. 工控主板EM9161对ISO7816协议的支持

    在当前的金融POS终端及相关领域,ISO7816通讯协议得到了广泛应用.英创的工控主板EM9161,可在其异步串口的基础上,通过简单的设置,就可把串口转为符合ISO7816协议的接口,实现与各种智能卡 ...

  6. URAL 1658

    题目大意:求出T个最小的满足各个位的和为S1,平方和为S2的数.按顺序输出.数的位数大于100或者不存在这样一个数时,输出:No solution. KB     64bit IO Format:%I ...

  7. 关于matlab中textread

    本文主要内容引自http://linux.chinaitlab.com/administer/872894.html 笔者在此基础上进行运行,修改得到以下内容,希望大家给与补充: textread 基 ...

  8. swing入门例子

    // a simple exmple that can show the basis of swing------------------------------------------------- ...

  9. 3DShader之移位贴图(Displacement Mapping)

    我们知道法线贴图是只是改了物体的法线属性,用来计算光照,但是并没有改变物体本身的网格.但是移位贴图就不一样了,它会移动物体的顶点.我用移位贴图做了个海洋,好了,上了图再讲: 注意看海的边缘的顶点,已经 ...

  10. 【转载】cocos2d-x2.2.3和android的平台环境

    这两天试图按照教程来学习写游戏移植到的横版过关Android在.在网上找了很多教程,但版本号变化.所使用的工具有细微的差别.所以,现在我们还没有准备好,阅读后,下面的文章.最后能够顺利您的手机上跑起来 ...