工厂方法模式(Factory Method),定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。

  工厂方法模式在实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还存在,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。想要加功能,本来是修改工厂类的,而现在是修改客户端。

  下面给出工厂方法模式UML图:

    

  工厂方法模式示例:

  1. namespace 工厂方法模式
  2. {
  3. //数据库类
  4. class DataBase
  5. {
  6. public virtual string SelectTopOne()
  7. {
  8. return "SELECT TOP 1 * FROM Table";
  9. }
  10. }
  11.  
  12. //SQLServer类
  13. class SQLServer : DataBase
  14. {
  15. public override string SelectTopOne()
  16. {
  17. return "SELECT TOP 1 * FROM Table";
  18. }
  19. }
  20.  
  21. //Oracle类
  22. class Oracle : DataBase
  23. {
  24. public override string SelectTopOne()
  25. {
  26. return "SELECT * FROM Table WHERE ROWRUM <= 1";
  27. }
  28. }
  29.  
  30. //总结来说,下面的1个接口两个类实现的就是简单工厂中switch的功能
  31. //数据库工厂
  32. interface IFactory
  33. {
  34. DataBase GetDataBase();
  35. }
  36.  
  37. //SQLServer工厂
  38. class SQLServerFactory : IFactory
  39. {
  40. public DataBase GetDataBase() { return new SQLServer(); }
  41. }
  42.  
  43. //Oracle工厂
  44. class OracleFactory : IFactory
  45. {
  46. public DataBase GetDataBase() { return new Oracle(); }
  47. }
  48.  
  49. class Program
  50. {
  51. static void Main(string[] args)
  52. {
  53. IFactory factory = new SQLServerFactory(); //依赖于具体工厂类,但不依赖具体实现了了
  54. DataBase DB = factory.GetDataBase(); //从获得的工厂中 获取学雷锋对象
  55. Console.WriteLine(DB.SelectTopOne());
  56.  
  57. //但是我有一种很强烈的感觉,既然如此,何不这样,虽然依赖了具体实现类,但是少了3个类
  58. //DataBase DB = new SQLServer();
  59. //Console.WriteLine(DB.SelectTopOne());
  60.  
  61. Console.ReadKey();
  62. }
  63. }
  64. }

  类图如下:

  

  为了对比与简单工厂模式的区别,以下再写个简单工厂模式的来比较下:

  1. namespace 简单工厂
  2. {
  3. public class Program
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. DataBase DB = SimpleFactory.GetInstance("Oracle");
  8. Console.WriteLine(DB.SelectTopOne());
  9.  
  10. DataBase DB2 = SimpleFactory.GetInstance("SQLServer");
  11. Console.WriteLine(DB2.SelectTopOne());
  12.  
  13. Console.ReadKey();
  14. }
  15. }
  16.  
  17. //简单工厂类,判断类,用于返回对应的的对象
  18. public class SimpleFactory
  19. {
  20. public static DataBase GetInstance(string type)
  21. {
  22. DataBase db = null;
  23. switch (type)
  24. {
  25. default:
  26. case "SQLServer":
  27. db = new SQLServer();
  28. break;
  29. case "Oracle":
  30. db = new Oracle();
  31. break;
  32. }
  33. return db;
  34. }
  35. }
  36.  
  37. //基类
  38. public class DataBase
  39. {
  40. public virtual string SelectTopOne()
  41. {
  42. return "SELECT TOP 1 * FROM Table";
  43. }
  44. }
  45.  
  46. //实现类1
  47. public class SQLServer : DataBase
  48. {
  49. public override string SelectTopOne()
  50. {
  51. return "SELECT TOP 1 * FROM Table";
  52. }
  53. }
  54.  
  55. //实现类2
  56. public class Oracle : DataBase
  57. {
  58. public override string SelectTopOne()
  59. {
  60. return "SELECT * FROM Table WHERE ROWRUM <= 1";
  61. }
  62. }
  63. }

  比较一下,两者实现的代码类似。

  对于简单工厂模式,在客户端方面,去除了对具体雷锋的依赖,即可以不出现具体的雷锋类(如大学生,社区志愿者)。但如果要添加一个学雷锋的中学生,就需要修改工厂类里面的case判断,以及添加一个具体类。

  对于工厂方法模式,由客户端方面来决定实例化哪一个工厂来实现运算类,当然判断的问题还是存在。相比于简单工厂,判断的工作交到客户端来处理。但是有一个好处,就是当需要添加一个DB2实现时,就没有必要再修改原有的工厂类,只需要添加一个工厂类(这就是为何这么多工厂类,一个实现类就有一个工厂类),以及具体类(如例子中的SQLServer、Oracle)。

  客户端new的地方。相对于简单工厂而言,对修改封闭了,符合开放封闭原则。但是带来了代价就是类比较多(工厂类太多了,找死你)。

 
 
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