商品界面实现起来很简单,其实就是一个listview的使用:

关于listview的使用,在官方文档里面已经介绍的很详细了。在这里我要提一个坑。

listview在Android和iOS中的效果是不一样的,listview对iOS的支持已经很好了,但是对android很多属性都不支持。有些地方官方文档也说的模棱两可的,因此如果想做炫酷的上、下拉效果的话,建议做iOS。

下面看一下代码吧:

 'use strict'

 var React = require('react-native')
import Icon from 'react-native-vector-icons/FontAwesome'
import AniImage from '../components/AniImage'
import AniRoll from '../components/AniRoll'
var {
Image,
ListView,
StyleSheet,
Text,
View,
TouchableOpacity,
Navigator,
PropTypes
} = React var REQUEST_URL = 'http://192.168.6.5:8888/getCommidity' class Commodity extends React.Component {
static propTypes = {
navigator: PropTypes.object,
fetch: PropTypes.func
};
constructor (props) {
super(props)
this.state = {
dataSource: new ListView.DataSource({
rowHasChanged: (row1, row2) => row1 !== row2
}),
loaded: false
}
}
componentDidMount () {
this.fetchData()
} fetchData () {
fetch (REQUEST_URL)
.then((response) => response.json())
.then((responseData) => {
this.setState({
dataSource: this.state.dataSource.cloneWithRows(responseData),
loaded: true
})
})
.done()
} render () {
if (!this.state.loaded) {
return this.renderLoadingView()
} return (
<ListView
initialListSize={3}
dataSource={this.state.dataSource}
renderRow={this.renderCommidity.bind(this)}
style={styles.listView}/>
)
} renderLoadingView () {
return (
<View style={styles.txtContainer}>
<AniRoll inputRange={[0, 1]} outputRange={['0deg', '10000deg']} style={{width: 50, height: 50}} />
<Text>
正在加载图文。。。
</Text>
</View>
)
} renderCommidity (commidities) {
return (
<View style={styles.container} >
<Image style={styles.viewTopImage} source={require('../assets/listbg.png')}>
<TouchableOpacity onPress={this.toCommodityScreen.bind(this, commidities)}>
<AniImage
type={'image'}
inputRange={[0, 100]}
outputRange={[0, 1]}
style={styles.aniImage}
url={'http://192.168.6.5:8888/getImage?imgName=' + commidities.imgPath1} />
</TouchableOpacity>
</Image>
<View style={styles.viewTxtContent}>
<TouchableOpacity>
<Text style={styles.txtContent}>{commidities.title}</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
<View style={styles.viewBottom}>
<View style={styles.viewBottomLeft}>
<Icon name='heart-o' size={20} />
<Text style={styles.txtContent} >{commidities.love}</Text>
</View>
<View style={styles.viewBottomRight}>
<View style={styles.viewBottomRightContainer}>
<Icon name='clock-o' size={20} />
<Text style={styles.txtContent} >{commidities.date}</Text>
</View>
</View>
</View>
<Image source={require('../assets/splite.png')} style={styles.imageSplit}/>
</View>
)
} toCommodityScreen (commidities) {
var commodity = commidities
let navigator = this.props.navigator
navigator.push({id: 'CommodityScreen', sceneConfig: Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJump, passProp: {commodity}})
}
} var styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
flexDirection: 'column',
backgroundColor: '#ffffff'
},
txtContainer: {
flex: 1,
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center',
backgroundColor: '#fffff'
},
aniImage: {
height: 330,
width: null
},
viewTopImage: {
height: 330,
width: null,
margin: 10
},
txtContent: {
fontSize: 16,
marginLeft: 5
},
viewTxtContent: {
marginLeft: 10,
marginRight: 10,
marginBottom: 5,
flex: 1
},
txtBottom: {
flex: 1,
fontSize: 12
},
viewBottom: {
marginLeft: 10,
marginRight: 10,
marginBottom: 5,
flex: 1,
flexDirection: 'row'
},
imageSplit: {
flex: 0.3,
backgroundColor: '#F0F0F0'
},
numberText: {
fontSize: 15,
marginLeft: 20
},
viewBottomLeft: {
flex: 1,
flexDirection: 'row'
},
viewBottomRight: {
flex: 1,
alignItems: 'flex-end'
},
viewBottomRightContainer: {
flex: 1,
flexDirection: 'row'
}
}) module.exports = Commodity

一、构造方法:

  constructor (props) {
super(props)
this.state = {
dataSource: new ListView.DataSource({
rowHasChanged: (row1, row2) => row1 !== row2
}),
loaded: false
}
}

dataSource就是listview的数据源,loaded则是判断数据是否加载完毕。

二、fetchData方法

获取listview的接口数据,数据请求完成之后,重新渲染界面将loaded设置为true

三、toCommodityScreen方法

进入商品的详情界面。

使用react-native做一个简单的应用-06商品界面的实现的更多相关文章

  1. 使用React并做一个简单的to-do-list

    1. 前言 说到React,我从一年之前就开始试着了解并且看了相关的入门教程,而且还买过一本<React:引领未来的用户界面开发框架 >拜读.React的轻量组件化的思想及其virtual ...

  2. React Native ——实现一个简单的抓取github上的项目数据列表

    /** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native */ 'use strict'; var React ...

  3. 使用react-native做一个简单的应用-04界面主框架

    欢迎界面搭建完毕,我们接下来需要做的就是搭建应用程序的主体框架啦.首先我们看一下首页的截图: 从图中看到,我将首页分为了三部分:用黑色矩形表示的头部,绿色表示的内容和红色表示的底部. 下面我们需要解决 ...

  4. 用react native 做的一个推酷client

    用react native 做的一个推酷client 仅供大家參考.仅仅为抛砖引玉.希望大家能以此来了解react.并编写出很多其它的优质的开源库,为程序猿做出贡献. 用的的组件: Navigator ...

  5. 如何用 React Native 创建一个iOS APP?

    诚然,React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用.在 JavaScript 中用 Reac ...

  6. 如何用 React Native 创建一个iOS APP?(三)

    前两部分,<如何用 React Native 创建一个iOS APP?>,<如何用 React Native 创建一个iOS APP (二)?>中,我们分别讲了用 React ...

  7. 【Bugly干货分享】一起用 HTML5 Canvas 做一个简单又骚气的粒子引擎

    Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不 ...

  8. 【 D3.js 入门系列 --- 3 】 做一个简单的图表!

    前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为 ...

  9. 一起用HTML5 canvas做一个简单又骚气的粒子引擎

    前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单 ...

  10. Jmeter初步使用二--使用jmeter做一个简单的性能测试

    经过上一次的初步使用,我们懂得了Jmeter的安装与初步使用的方法.现在,我们使用Jmeter做一个简单的性能测试.该次测试,提交的参数不做参数化处理,Jmeter各元件使用将在介绍在下一博文开始介绍 ...

随机推荐

  1. Linux虚机centos6.5安装Vmware Tools步骤

    退出到windows,在虚拟机菜单栏中点击 虚拟机-> 安装 VMWARE TOOLS 子菜单 进入到Linux系统,选择系统工具-终端  命令 su root 或者 su 以root进入 挂在 ...

  2. WCF入门教程系列五

    一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务 ...

  3. (三)CodeMirror - Event

    "change" (instance: CodeMirror, changeObj: object) { from, // object to, // object text, / ...

  4. hdu5672 尺取法

    StringTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Subm ...

  5. C# ITextShap 生成PDF 下载

    using iTextSharp.text; using iTextSharp.text.pdf; //创建 Document Document pdfDoc = new Document(new R ...

  6. Hadoop基本原理之一:MapReduce

    1.为什么需要Hadoop 目前,一块硬盘容量约为1TB,读取速度约为100M/S,因此完成一块硬盘的读取需时约2.5小时(写入时间更长).若把数据放在同一硬盘上,且全部数据均需要同一个程序进行处理, ...

  7. CC3的多列属性Multi-column

    CC3的多列属性Multi-column 一直都很想了解这个属性,总是忘了.今天可以研究一下,回想起想了解它的原因,大概是觉得它很容易分开几列.可能会有很多好处和方便. 0 16-09-17 1 16 ...

  8. HDU Today--hdu2112

    HDU Today Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  9. android的微信签名

    目标: 已经在微信官网申请了账号了,想要在上面开发应用,必须首先对应用进行审核.在审核之前,需要填写应用的相关信息,包括名称.图标.用途说明.签名等. 下面介绍如何获取程序的签名. 解决方案: 选择程 ...

  10. qt之窗口换肤(一个qss的坑:当类属性发现变化时需要重置qss,使用rcc资源文件)

    1.相关文章 Qt 资源系统qt的moc,uic,rcc命令的使用 2.概要    毕业两年了,一直使用的是qt界面库来开发程序,使用过vs08.10.13等开发工具,并安装了qt的插件,最近在做客户 ...