一、一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回。它与数据结构中的堆是两回事。分配方式类似于链表。

3、全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域。

程序结束后由系统释放。

4、文字常量区:常量字符串就存放在这里。程序结束后有系统自动释放。

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

二、堆栈的理论知识

1、申请方式

栈:有系统自动分配。例如定义局部变量int i  = 0;函数传参时使用值传递。

堆:需要程序员自己申请并指明大小。如用malloc函数和new运算符。

2、申请后的系统响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,负责报告栈溢出异常。

堆:这个设计到系统的内存管理,操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,然后根据系统的内存分配策略分配内存。

3、申请大小的限制

栈:在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。也就是说栈底和栈顶的地址和最大容量是

系统预先规定好的。在windows下据说是栈大小是2M,如果申请的空间超过栈的剩余空间时将提示溢出。因此栈的

空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区。因为系统用链表来存储空闲内存的地址的,而链表遍历的方向

是从低地址到高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效地虚拟内存。获得的空间比较灵活也比较大。

4、效率方面

堆:速度比较慢,容易产生碎片,不过用起来方便。在windows最快的是利用VirtualAlloc分配内存,他不在堆也不在栈中,

而是直接在栈的地址空间中保留一块内存。使用起来速度快,灵活。

栈:速度快,不过由系统自动分配和控制。

5、存放内容方面

堆:一般是在堆的头部用一个字节放堆的大小。堆中具体内容有程序员安排。

栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中下一条指令(函数执行语句的下一条可执行语句)地址,然后是各个函数的参数,

大多数C/C++编译器中,函数参数是从右往左入栈,然后是函数中的局部变量。注意:静态变量不如栈的。本次函数调

用结束后,局部变量先出栈,然后是函数参数,最后栈顶指针指向最开始存的主函数中下一条指令地址,程序由该点继

续运行。

三、实例解说

//全局初始化区
int i1 = 0;
int i2 = 0;
int i3 = 0;

//全局初始化区
static int i4 = 0;
static int i5 = 0;
static int i6 = 0;

//全局未初始化区
int i7;
int i8;
int i9;

void Creat()
{
    cout<<"Creat"<<endl;
}

void Add()
{
    cout<<"Add"<<endl;
}

void Delete()
{
    cout<<"Delete"<<endl;
}

int Max(int a,int b)//在调用此函数时参数从右往左开始压栈
{
    return a>b?a:b;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{   
    cout<<"打印全局初始化区变量i1-i3的地址:"<<endl;
    cout<<&i1<<" "<<&i2<<" "<<&i3<<endl;

cout<<"打印全局初始化区静态变量i4-i6的地址:"<<endl;
    cout<<&i4<<" "<<&i5<<" "<<&i6<<endl;

cout<<"打印全局未初始化区变量i7-i9的地址:"<<endl;
    cout<<&i7<<" "<<&i8<<" "<<&i9<<endl;

cout<<"依次打印上面三个函数Creat、Add、Delete地址:"<<endl;
    cout<<&Creat<<endl;
    cout<<&Add<<endl;
    cout<<&Delete<<endl;

//栈区
    int c1 = 'a';
    int c2 = 'b';
    int c3;
    int c4;

cout<<"打印主函数内局部变量c1-c4地址,其中c3,c4未初始化"<<endl;
    cout<<&c1<<"  "<<&c2<<"  "<<&c3<<"  "<<&c4<<"  "<<endl;

char *pStr1 = "12345";//12345在常量区,pStr在栈上
    char *pStr2 = "1122";

void *p = pStr1;
    void *q = pStr2;
    cout<<"打印常量地址"<<endl;
    cout<<p<<endl;
    cout<<q<<endl;

static int i10 = 0;//全局(静态)初始化区
    cout<<"在局部函数中定义静态变量地址,请于上面答应的其他全局区地址作比较"<<endl;
    cout<<&i10<<endl;

int *p1 = new int;//堆区
    int *p2 = new int;//堆区
    cout<<"打印堆区地址"<<endl;
    cout<<p1<<endl;
    cout<<p2<<endl;

strcpy(pStr1,"1144");//12345在常量区,编译器可能将pStr1文字常量1144优化成一个地方

getchar();
    return 0;
}

输出:

以上结果在VS2008中测试。对上面结果地址观察发现,全局未初始化区的变量是按从高到低地址按申明定义的

顺序压栈,变量i7紧邻全局初始化段的第一个变量i1.而全局初始化段的变量(包括静态,不做区分的)从低地址

到高地址按申明的顺序压栈(不是指上面所指的栈区,请区别开来,这是就地址变化过程而言的,你会看到它与

局部函数变量起始地址完全不同)。函数在程序代码段中地址是按申明顺序递增的。函数局部变量在栈去是按照

申明顺序从高到低的地址进栈的。这里看到我定义的几个int变量地址相差是12个字节还不清楚是不是编译器原因。

常量的开始地址来看跟全局变量应该属于一个区。堆区的地址开头也是另外一个段。

补充一点:数组变量内部元素是按照元素下标从低地址到高地址压栈的。

一般局部变量一般是从高低地址到低地址压栈的。

从上面结果来看全局变量实际可能在堆区。

以上内容主要参考http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2217258原创文章

C++程序中不同变量、函数在内存中内存中的分布情况的更多相关文章

  1. 如何使用 TP中的公共函数 (定义在common/common.php中的函数)

    如何使用 TP中的公共函数 (定义在common/common.php中的函数) (2011-09-30 15:32:09) 转载▼ 标签: 杂谈   1.在common/common.php 中有个 ...

  2. Linux中环境变量到底写在哪个文件中?解析login shell 和 no-login shell

    login shell:取得bash 时需要完整的登入流程,就称为login shell.举例来说,同tty1~tty6登入时, 需要输入用户名和密码,此时取得的bash就称为login shell ...

  3. 关于全局变量和函数,在其他类中调用问题,extern关键字

    1个工程下有几个类文件,和1个全局的文件comm.h, comm.h中存放了这几个类同时需要的变量和同时调用的函数. 当时,我只在comm.h中定义: int  commData1: vector&l ...

  4. 分类器是如何做检测的?——CascadeClassifier中的detectMultiScale函数解读

    原地址:http://blog.csdn.net/delltdk/article/details/9186875 在进入detectMultiScal函数之前,首先需要对CascadeClassifi ...

  5. C++中的友元函数和友元类

    C++中的友元函数主要应用于以下场景: 友元函数 第一种场景 代码中有一个全局函数,该函数想要去访问某个类的成员变量(该类的成员变量是private的,且该类并未提供任何获取获取私有成员变量的publ ...

  6. 面试问题 - SQL 中存储过程与函数的区别

    SQL 中的存储过程与函数没有本质上的区别 函数 -> 只能返回一个变量. 函数可以嵌入到sql中使用, 可以在select 中调用, 而存储过程不行.  但函数也有着更多的限制,比如不能使用临 ...

  7. java中static变量和方法的总结

    转自:http://blog.csdn.net/haobo920/article/details/5921621 java中static变量和方法的总结 java中一切皆是对象 一个类中对象的定义一般 ...

  8. JS:JS中常见的 “函数名 is not a function” 错误

    js中常见的错误,例如Uncaught TypeError: x is not a function 其原因除了函数本身有错之外,还有一种很奇怪的情况:函数本身没有错,但是运行时就是不能正常运行.这种 ...

  9. Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(10-5)译 -> 在存储模型中使用自定义函数

    10-5. 在存储模型中使用自定义函数 问题 想在模型中使用自定义函数,而不是存储过程. 解决方案 假设我们数据库里有成员(members)和他们已经发送的信息(messages) 关系数据表,如Fi ...

  10. 嵌入Python系列 | 调用Python模块中无参数函数

    开发环境 Python版本:3.6.4 (32-bit) 编辑器:Visual Studio Code C++环境:Visual Studio 2013 需求说明 在用VS2013编写的Win32程序 ...

随机推荐

  1. Hbase写数据,存数据,读数据的详细过程

    Client写入 -> 存入MemStore,一直到MemStore满 -> Flush成一个StoreFile,直至增长到一定阈值 -> 出发Compact合并操作 -> 多 ...

  2. SQl 判断 表 视图 临时表等 是否存在

    1.判断是否存在addOneArticle这个存储过程 if Exists(select name from sysobjects where NAME = 'addOneArticle' and t ...

  3. 记一道css面试题 : 三栏布局两边宽度固定,中间宽度自适应,并且布局随屏幕大小改变。

    前几天面试时有道css题没做出来,回来好好学习一番后把其记录下来. 题目是这样的:左中右三栏布局,左右两栏宽度固定,左右两栏的宽度为200像素,中间栏宽度自适应.当屏幕小于600px时,3栏会分别占用 ...

  4. Win7中,取消共享文件夹后有个小锁

    用过windows7的朋友都知道,Windows 7 中设置某一个文件夹属性为共享后,文件夹的图标上就增加一个小锁图案.起到了一个标记作用,挺好的.但是即使你将该文件夹的共享功能取消后,该小锁图案还是 ...

  5. Jasper_table_pass parameter to table component

    <subDataset name="Dataset1" uuid="2a894ef4-dbcc-47df-bfaf-027766c7352e"> 2 ...

  6. INI文件格式

    最近在看git命令,遇到INI文件格式,上网查了一下,把它总结一下: 程序没有任何配置文件,那么它对外是全封闭的,一旦程序需要修改一些参数必须要修改程序代码本身并重新编译,为了让程序出厂后还能根据需要 ...

  7. [POJ] 2785 4 Values whose Sum is 0(双向搜索)

    题目地址:http://poj.org/problem?id=2785 #include<cstdio> #include<iostream> #include<stri ...

  8. JS 浮点计算BUG

    最近做项目的时候遇到一个比较纠结的js浮点计算问题. 当时是做利率计算,因为利率大多数涉及到小数点,精度要求也很高. 0.6+0.1+0.1=? 结果出现:0.7999999999999 网上查找了一 ...

  9. python 安装 ez_setup.py出现的问题及解决办法

    试了网上好几个解决办法. 下面这个办法是最对我胃口的.  ~~~~~~~~~~~~~~~~ 安装ez_setup.py时出现了这个问题: UnicodeDecodeError: 'ascii' cod ...

  10. SendMessage参数

    http://download.csdn.net/download/wshjldaxiong/4830242