【Nginx】事件和连接
不同的操作系统相应不同的事件驱动机制。在Linux 2.6之后使用epoll机制。相应的事件驱动模块是ngx_epoll_module。Nginx的ngx_event_core_module模块依据操作系统确定使用哪一个事件驱动模块。
事件驱动模块在ngx_module_t的ctx通用接口是ngx_event_module_t。定义例如以下所看到的:
typedef struct {
ngx_str_t *name; // 事件模块名字
// 解析配置项之前调用,创建存储配置项參数的结构体
void *(*create_conf)(ngx_cycle_t *cycle);
// 解析完配置项后的回调函数
char *(*init_conf)(ngx_cycle_t *cycle, void *conf);
// 每一个事件模块须要实现的10个抽象方法
ngx_event_actions_t actions;
} ngx_event_module_t; // 事件模块通用接口
// 每一个事件模块须要实现的10个方法
typedef struct
{
// 将一个事件加入到事件驱动机制
ngx_int_t (*add)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 将一个事件从事件驱动机制中删除
ngx_int_t (*del)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 启动一个事件,眼下没有调用这种方法
ngx_int_t (*enable)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 禁用一个事件,眼下没有调用这种方法
ngx_int_t (*disable)(ngx_event_t *ev, ngx_int_t event, ngx_uint_t flags);
// 将一个连接加入到事件驱动机制中。连接上的读、写事件即被加入到了事件驱动机制中
ngx_int_t (*add_conn)(ngx_connection_t *c);
// 从事件驱动机制中删除一个连接的读、写事件
ngx_int_t (*del_conn)(ngx_connection_t *c, ngx_uint_t flags);
// 暂无用
ngx_int_t (*process_changes)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_uint_t nowait);
// 处理事件的方法,由处理、分发核心函数ngx_process_events_and_timers调用
ngx_int_t (*process_events)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags);
// 初始化事件驱动模块
ngx_int_t (*init)(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer);
// 事件驱动模块退出前调用的方法
void (*done)(ngx_cycle_t *cycle);
} ngx_event_actions_t;
typedef struct ngx_event_s ngx_event_t; // 代表事件的结构体
// 代表事件的结构体
struct ngx_event_s {
...
ngx_event_handler_pt handler; // 核心,事件消费函数,定义怎样处理事件
...
};
struct ngx_cycle_s {
...
ngx_connection_t *connections; // 保存当前进程中全部的连接
ngx_event_t *read_events; // 保存全部的读事件
ngx_event_t *write_events; // 保存全部的写事件
...
};
- ngx_handle_read_event:将读事件加入到事件驱动模块(epoll)中。
- ngx_handle_write_event:将写事件加入到事件驱动模块(epoll)中。
- 连接上出现可读/可写事件
- epoll机制捕获到这一事件后返回
- 连接所相应的读/写事件结构体中的handler函数被调用
- ngx_connection_t:被动连接。
由client主动发起。
- ngx_peer_connection_t:主动连接。用于主动和上游server进行通信。
// 表示一个连接的结构体
struct ngx_connection_s {
void *data; // 连接未使用时,充当next指针连接池中下一个空暇的连接,当被使用时,是详细情况而定
ngx_event_t *read; // 连接相应的读事件
ngx_event_t *write; // 连接相应的写事件
ngx_socket_t fd; // 套接字描写叙述符
ngx_recv_pt recv; // 接收方法1
ngx_send_pt send; // 发送方法1
ngx_recv_chain_pt recv_chain; // 接收方法2
ngx_send_chain_pt send_chain; // 发送方法2
ngx_listening_t *listening; // 连接相应的监听对象
off_t sent; // 已发出去的字节数
ngx_log_t *log;
ngx_pool_t *pool; // 内存池
struct sockaddr *sockaddr; // 保存网络地址
socklen_t socklen; // 网络地址长度
ngx_str_t addr_text; // clientIP地址
ngx_str_t proxy_protocol_addr;
struct sockaddr *local_sockaddr; // 本机所监听的网络地址
socklen_t local_socklen; // 网络地址长度
ngx_buf_t *buffer; // 接收buffer
...
};
注意,上图左側的队列在物理存储上是连续存储的,也就是数组,而空暇链表是一条逻辑上的链表(通过data成员相连)用于管理空暇连接。数组的大小由配置文件里的配置项决定。上面说过,一个连接相应一个读事件和一个写事件,从上图能够看出,同样下标的连接和事件相互关联。
- ngx_get_connection:获取连接。也就是得到一个ngx_connection_t结构体实体。
- ngx_free_connection:归还连接。
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