只是个人学习小记,谈不上教程,但是为了命中搜索引擎关键词,只好装逼了:),可能对于大家来说太简单了吧,网上中文教程没搜到

,只好自己摸索了.

插件资源下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394

这是一款免费开源多点触摸框架.

我是在Unity4.3上用的,而且项目是2D.

这次是给任意一个对象GameObject添加单击事件:

其实很简单的啦,只要给这个对象(如Cube)加个Collider组件(如Box Collider),然后再加个Press Gesture组件(菜单–Component–Touch Script–Gestures–Press Gesture).

接着新建个C#脚本(button.cs),拖到刚才新建的Cube上,脚本内容如下:


/*
*
*程序作者:
* 蛐蛐
*博客地址:
* http://xuyin.info
*
*/
using UnityEngine;
using TouchScript.Events;
using TouchScript.Gestures;
public class button : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
if (GetComponent<PressGesture>() != null) GetComponent<PressGesture>().StateChanged += onPress;
}
private void onPress(object sender, GestureStateChangeEventArgs gestureStateChangeEventArgs)
{
Debug.Log("雅蠛蝶!!");
//.....(单击后要做的事情)
}
}

运行之后,打开控制台就可以看到:雅蠛蝶了!!

注意点:

对新版的Unity3D4.3,所以必须用Component–Physics下的碰撞器,而不能用Component–Physics 2D下的.

Unity3D TouchScript 插件教程一的更多相关文章

  1. NGUI系列教程一

    NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率 ...

  2. CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  3. unity3d 游戏插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader

    unity3d 游戏插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader   链接: https://pan.baidu.com/s/1hr7w39U 密码: 3ed2

  4. Quartz教程一:使用quartz

    原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处 ...

  5. 出售 unity3d串口插件

    出售unity3d串口插件 利用C++编写,解决了mono库 serialport的bug. serialport串口的bug地方在于: 1.有一些数据无法收到. 2.会丢失第一个字节. 3.延迟 我 ...

  6. redis学习教程一《Redis的安装和配置》

    redis学习教程一<Redis的安装和配置> Redis的优点 以下是Redis的一些优点. 异常快 - Redis非常快,每秒可执行大约110000次的设置(SET)操作,每秒大约可执 ...

  7. Cobalt Strike使用教程一

    Cobalt Strike使用教程一     0x00 简介 Cobalt Strike是一款基于java的渗透测试神器,常被业界人称为CS神器.自3.0以后已经不在使用Metasploit框架而作为 ...

  8. Spring Boot系列教程一:Eclipse安装spring-tool-suite插件

    一.前言        一直使用eclipse,个人习惯选用Eclipse+spring-tool-suite进行开发,特别注意Eclipse要选用对应的spring-tool-suite进行安装,这 ...

  9. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

随机推荐

  1. [每日一题jQuery] jQuery选择器总结:进一步过滤、同级操作、后代操作

    jQuery选择器继承自CSS的风格,可以通过jQuery选择器找出特定的DOM元素,在此基础上对该元素做相应处理.jQuery不仅支持简单的标签选择器.类选择器.id选择器,还针对表单状态.子元素. ...

  2. ubuntu apache svn 参考

    Ubuntu下Subversion服务器的安装配置     本文涉及的范围 要通过 HTTP 协议访问 Subversion 文件仓库,需要安装并配置好 Web 服务器.Apache2 被证实可以很好 ...

  3. 代理模式 - OK

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式的优点: ...

  4. Java中一些常用的代码

    总结一下最近程序中用到的代码吧,大部分不是自己写的,放到这里,备份一下,以后忘记了来看一下: //正则表达式验证手机号 public static void phoneTest(String phon ...

  5. maven compile时出现“非法字符: \65279”的解决

    我碰到的这个问题是因为Java文件编码为UTF-8 BOM格式导致:解决这个可以使用UltraEdit. 用UltraEdit打开出问题的Java文件,将文件另存为,在保存对话框的编码中选择UTF-8 ...

  6. 第29讲 UI组件之 ListView与 BaseAdapter,SimpleAdapter

    第29讲 UI组件之 ListView与 BaseAdapter,SimpleAdapter 1.BaseAdapter BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器,它的 ...

  7. ubuntu 14.04下练习lua

    随着lua越来越成熟,在服务器中应用也越来越广.自己也想向这方面发展,于是便开始lua的学习. 学习新的语言,应该是先编译.安装.部署开发调试环境,然后练习...可是,我现在并没有项目做啊,我只是想先 ...

  8. NetAnalyzer笔记 之 一. 开篇语

    [创建时间:2015-08-26 22:00:12] NetAnalyzer下载地址 第一次写技术相关的博客,不足之处还请担待并告知. 在开始之前,先简单介绍一下NetAnalyzer, NetAna ...

  9. HADOOP集群监控工具AMBARI

    HADOOP集群监控工具AMBARI安装 Apache Ambari是对Hadoop进行监控.管理和生命周期管理的开源项目.它也是一个为Hortonworks数据平台选择管理组建的项目.Ambari向 ...

  10. Oracle—RMAN备份(一)

    一.RMAN备份相关概念 1.RMAN备份中表空间不需要处于backup模式下,它备份数据文件,归档日志文件,控制文件,spfile和备份集片,但不备份联机重做日志文件,临时文件和口令文件. 2.备份 ...