难搞的Android开发环境(sdk 代理)
概述
搞了近一周的环境搭建,在csdn上提个问,有位网友说弄一下代理,搜一下,果真有人写博客:Android SDK代理服务器解决国内不能更新下载问题
其实我下了很多个集成好的 adt-bundle-windows,算是可以运行,但是在线安装确实怎么下都下不了,这位网友发的这篇日志中,我用的是第3种方法,真的可以实现在线安装.
在此,顺便记录一下Arcgis forAndroid sdk在 eclipse上的安装过程
安装eclipse中安装Arcgis forAndroid sdK全过程
1,安装ADT.
2,指定Android sdk目录.
3,安装 Arcgis for Androidsdk.
详细如下:
1,ADT安装可以在线安装,不过一般网上太慢,这里用本地安装的方法,我下好"ADT-23.0.0.zip"后,在eclipse菜单栏中选择 "Help" ->"Install New Software",点击"Add",会弹出"Add Repository"对话框,点击"Archive"按钮,指定刚下好的"ADT-23.0.0.zip",并指定合适的名称,接下来步骤就很简单.
2,指定Android sdk目录:下载好"android-sdk".我们可以看到,如第一步安装好,会在eclipse菜单栏"Window"->"References",中,左侧多一个"Android"的标签,选择好标签,指定SDK location为 Android sdk的目录.
3,下载好Arcgis for Androidsdk(当前是10.2.4),解压后,模仿步骤1的方法,将目标指向解压文件的jar文件 '\arcgis-android-sdk-v10.2.4\tools\eclipse-plugin\arcgis-android-eclipse-plugin.jar',安装即可.
安装完成.
运行就不说了,注意的是,运行后,一般需要点击虚拟器中键盘上的Menu,方能运行.我机子运行低版本,如Android2.0的很快,但是运行高点版本的Android虚拟器,很慢(只是普通的hello world 的Android程序).
问题就来了,我建议初学的哥们,最好还是不要用集成的adt-bundle-windows(如果你要安装多个版本api的Android),如果要安装多版本的哥们,还是将eclipse做为独立的开发工具安装,因为通过上面的方法,我们可以通过代理下载,而且主要的问题是,eclipse有的版本有bug,有些软件有点问题就无法正常卸载,然后整个eclipse可能无法正常运行,总是报错.我在不小心安装本地的ADT和在线安装有点冲突,就无法卸载,网上有的人干脆直接换了eclipse(因为这其实也没有多少技术),所以对于集成好的adt-bundle-windows会有很多问题.当然,如果能保证永久使用同一个版本的API等,可以不用独立的eclipse.这是我遇到的最惨痛的教训之一.
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