在Verilog中有时候会误用的上引号

1,define 中的

`define INITIAL  0

这个单引号用的是键盘左上角的那个单引号,其实就是一个小撇。

2,4'd0 这个 用的是才是叫真正的单引号吧,我想。因为它的上键是双引号,右手小拇指旁边那个。

Verilog中的标点的更多相关文章

  1. system verilog中的跳转操作

    在verilog中,使用disable声明来从执行流程中的某一点跳转到另一点.特别地,disable声明使执行流程跳转到标注名字的声明组末尾,或者一个任务的末尾. verilog中的disable命令 ...

  2. system verilog中的类型转换(type casting)、位宽转换(size casting)和符号转换(sign casting)

    类型转换 verilog中,任何类型的任何数值都用来给任何类型赋值.verilog使用赋值语句自动将一种类型的数值转换为另一种类型. 例如,当一个wire类型赋值给一个reg类型的变量时,wire类型 ...

  3. 一段比较有意思的代码——介绍system verilog中的新增幅值语句

    system verilog中新加了很多幅值语句,虽然都只适用于阻塞幅值,但是在某些场合中非常实用. 下面是一段有意思的代码,覆盖了一些用法. package definitions; typedef ...

  4. 关于verilog中if与case语句不完整产生锁存器的问题 分类: FPGA 2014-11-08 17:39 260人阅读 评论(0) 收藏

    在很多地方都能看到,verilog中if与case语句必须完整,即if要加上else,case后要加上default语句,以防止锁存器的发生,接下来就来说说其中原因. 一,什么是锁存器?锁存器与触发器 ...

  5. 关于Verilog 中的for语句的探讨

    在C语言中,经常用到for循环语句,但在硬件描述语言中for语句的使用较C语言等软件描述语言有较大的区别. 在Verilog中除了在Testbench(仿真测试激励)中使用for循环语句外,在Test ...

  6. Verilog中锁存器与多路选择器

    Verilog中锁存器与多路选择器 Verilog是一种硬件描述语言,它代表的是硬件. Verilog代表的就是逻辑门和连接线. 对于一个always@(*)控制的块而言,只要块中的表达式包含的任意的 ...

  7. verilog中always块延时总结

    在上一篇博文中 verilog中连续性赋值中的延时中对assign的延时做了讨论,现在对always块中的延时做一个讨论. 观测下面的程序,@0时刻,输入的数据分别是0x13,0x14 . @2时刻, ...

  8. verilog中读取文件中的字符串_modelsim高级仿真

    今天给个程序大家玩玩.因为今天遇到一个问题,就是要向UART发送指令,指令非常多,都是字符串.一直copy 函数 UART ("COMM_1");  UART ("COM ...

  9. verilog中的有符号数运算

    verilog中的有符号数运算 http://hi.baidu.com/lixu1113/item/d00dc095f86aed48f142159a verilog中的有符号数运算 有符号数的计算:若 ...

随机推荐

  1. java Serialization and Deserializaton

    This article from JavaTuturial Java provides a mechanism, called object serialization where an objec ...

  2. IOS 特定于设备的开发:Info.plist属性列表的设置

    应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求.这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性. 每个IOS单元都会提供一个独特的特性集.一些设备 ...

  3. 帝国cms栏目死变量

    这里为帝国学习者们放出帝国学习者们会用到的栏目死变量,不需要灵动或者万能标签能调用,在任何位置都能使用 栏目路径:<?=$public_r[newsurl].$class_r[1]['class ...

  4. 17.1.2?Replication Formats 复制格式:

    17.1.2?Replication Formats 复制格式: 17.1.2.1 Advantages and Disadvantages of Statement-Based and Row-Ba ...

  5. opencv-python 学习笔记2:实现目光跟随(又叫人脸跟随)

    如果机器人的脸能随着前方人脸而转动,你会不会觉得这种互动很有意思.年前的时候,学习了一下opencv,通过opencv可以简单的实现人脸跟随.再加上几个舵机控制头部转动,机器人就可以互动了.呵呵 这里 ...

  6. Noip2008提高组总结

    Noip2008前三题是基础题,仔细一些都是可以AC的,第四题的证明很巧妙,但是看懂后代码其实很简单,感觉在这些大家都不屑去做的简单题中又学到了不少,四道题代码基本都是十几二十行就够了,渐渐感觉到,比 ...

  7. Node安装及搭建简单服务器

    注:本文安装系统为mac,windows及其他系统下载对应安装包 ,mac下载后的安装包为apk文件,windows为msi文件. 安装 1.在网上下载node安装包,官方网站2.双击下载文件,按步骤 ...

  8. Lua学习笔记5:类及继承的实现

    -- Lua中类的实现 -------------------------------- 基类 ---------------------------- classBase = {x = 0,y = ...

  9. CSS样式属性

    一.背景与前景 1.背景: 2.前景字体: (二)边界和边框 border(表格边框.样式等).margin(表外间距).padding(内容与单元格间距). margin(外边距)对自身不会有变化, ...

  10. C# Best Practices - Specify Clear Method Parameters

    Improve parameters parameter order public OperationResult PlaceOrder(Product product, int quantity, ...