一个快速double转int的方法(利用magic number)
代码:
int i = *reinterpret_cast<int*>(&(d += 6755399441055744.0));
知识点:
1.reinterpret_cast<type_id> expression:type_id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
只是将bit表示进行了重新解读,不改变位表示
reinterpret_cast 只能在指针之间转换。
更多信息,参见msdn
2.magic number的原理:stackoverflow的页面
6755399441055744.0 = 1<<51 + 1<<52 = 2,251,799,813,685,248 + 4,503,599,627,370,496

根据double类型的格式可知:尾数52位
从而double类型有一个性质:当数据大小处于2^52~2^53范围内时,可表示的数恰好为该范围内的整数(根据数据格式显然可知)
从而把一个(相对)非常小的double类型数强行规约到2^52~2^53范围内,截取它的后32位即为相应的int表示(因为加的数实际为11000...000,只影响第52和53位,都已经被舍去)
3.一些问题:
1)为什么选择1<<51 + 1<<52?
尝试1<<52作为参数,发现正数范围内舍入正常,但负数范围内出现奇怪的结果:
[0~-0.25) --> 0
[-0.25~-0.75) --> -1
[-0.75~-1.25] --> -2
(-1.25~1.75) --> -3
行为类似于数据大小位于2^53~2^54范围的表现(只表示范围内的全部偶数,相当于上文范围*2)
猜想:1<<51是为了让负数的表示也正常?如何实现?
int中的负数表示利用了补码,而double中利用了符号位,显然不同
假设某个负数为(-a),则经过这样变换后,变为(2^52+2^51-a),显然为正且在2^52与2^53之间
同时,如果我们用补码形式看待这个结果,发现2^52+2^51只影响高位,0~50位不受影响。
为什么要+1<<51?由于double类型的尾数前面有一个隐含的前导1,在加法时无影响,但减法时向前借位减就会漏掉这个前导1,因而需要1<<51手动将尾数第一位设为1(反正最后要舍去)
关于double计算的更多细节,参见此处
2)数据范围
理论上来说double的大小不能大于2^51,但考虑到int的范围,足够用了
(注意:此处的溢出行为与通常的转换例如static_cast<int>不同)
3)存在的问题
1.引用还是指针?
更好的写法:int &i = reinterpret_cast<int &>(d += 6755399441055744.0);
原因:
int i = *reinterpret_cast<int*>(&(d += 6755399441055744.0)); 计算->取引用->reinterpret_cast改类型->取指针值
int &i = reinterpret_cast<int &>(d += 6755399441055744.0); 计算->改类型,较为明确
要深入理解引用与指针的区别
2.舍入规则:round-to-even,2.5-->2,3.5-->4
原因:double加法运算的原理?
3.会有strict alias的问题,C++中为Undefined Behavior
关于strict alias:当两个指针指向同一块区域或对象时,我们称一个指针 alias 另一个指针
Strict aliasing 是C或C++编译器的一种假设:不同类型的指针绝对不会指向同一块内存区域。
更多关于strict alias的讨论
螺蛳壳里做道场,一行代码有学问……
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