C#设计模式——单例
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。
class SingleOne
{ static SingleOne m_Instance = null;
static SingleOne()
{
m_Instance = new SingleOne();
}
private SingleOne()
{
// code: 其它需要构造函数来处理代码
} public static SingleOne Instance
{
get { return m_Instance; }
}
}
方法二:
public class SingleOne
{
static SingleOne m_Instance = null;
private static readonly object obj4Lock = new object(); private SingleOne()
{
// code: 其它需要构造函数来处理代码
} public static SingleOne Instance
{
get
{
if (m_Instance == null)
{
lock (obj4Lock)
{
if (m_Instance == null)
{
m_Instance = new SingleOne();
}
}
} return m_Instance;
}
}
}
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