void Start () {  

       //键值对儿的形式保存iTween所用到的参数
Hashtable args = new Hashtable(); //放大的倍数
args.Add("scale", new Vector3(, , ));
//args.Add("scale", msgNotContinue.transform);
// x y z 标示放大的倍数
args.Add("x", );
args.Add("y", );
args.Add("z", ); //动画的速度
//args.Add("speed",10f);
//动画的时间
args.Add("time", 10f);
//延迟执行时间
args.Add("delay", 0.1f); //这里是设置类型,iTween的类型又很多种,在源码中的枚举EaseType中
args.Add("easeType", iTween.EaseType.easeInOutExpo);
//三个循环类型 none loop pingPong (一般 循环 来回)
//args.Add("loopType", "none");
//args.Add("loopType", "loop");
args.Add("loopType", iTween.LoopType.pingPong); //处理移动过程中的事件。
//开始发生动画时调用AnimationStart方法,5.0表示它的参数
args.Add("onstart", "AnimationStart");
args.Add("onstartparams", 5.0f);
//设置接受方法的对象,默认是自身接受,这里也可以改成别的对象接受,
//那么就得在接收对象的脚本中实现AnimationStart方法。
args.Add("onstarttarget", gameObject); //动画结束时调用,参数和上面类似
args.Add("oncomplete", "AnimationEnd");
args.Add("oncompleteparams", "end");
args.Add("oncompletetarget", gameObject); //动画中调用,参数和上面类似
args.Add("onupdate", "AnimationUpdate");
args.Add("onupdatetarget", gameObject);
args.Add("onupdateparams", true); iTween.ScaleTo(btnBegin, args);
} //动画开始时调用
void AnimationStart(float f)
{
Debug.Log("start :" + f);
}
//动画结束时调用
void AnimationEnd(string f)
{
Debug.Log("end : " + f);
}
//动画中调用
void AnimationUpdate(bool f)
{
Debug.Log("update :" + f);
}

iTween Scale缩放的更多相关文章

  1. css3 新特性(2D translate 移动,rotate 旋转 , scale 缩放)

    1.transform(转换)可以实现元素的位移,旋转,缩放等效果(可以简单理解为变形) 移动:translate            旋转:rotate          缩放:scale 2. ...

  2. css3动画属性系列之transform细讲scale缩放

    下面我们从3个方面开始介绍: 1.scale(x,y) 对元素进行缩放 X表示水平方向缩放的倍数 | Y表示垂直方向的缩放倍数 Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的. ...

  3. cocos2dx,Layer锚点与scale缩放

    最近写代码需要用到缩放,而且是Layer的,但是发现怎么设置位置都是错误,于是决定研究下. 首先,基础代码,代码上不错特殊处理,没有锚点设置和缩放 class TestLayer : public L ...

  4. css3 scale 缩放出现 1px 问题

    问题描述 先来一段html代码 <div class="container"> <div class="parent"> <div ...

  5. 关于scale和zoom的区别

    其实关于scale,我之前是用他来搞一些css3的特效的放大缩小啊,玩的也挺6666,而*zoom:1之前是用来做css的hack,也就是触发IE6/7的haslayout清除浮动的.终于某天,好事的 ...

  6. zoom与transform:scale的区别

    一. zoom特性 1. zoom是IE的私有属性,但目前除Firefox不支持外,其他浏览器支持尚好. 2.定义: zoom即变焦,可改变元素尺寸,属于真实尺寸.zoom:百分值/数值/normal ...

  7. iphone UIScrollView缩放

    allImageScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)]; allImageScrol ...

  8. zoom和transform:scale()的区别

    zoom和transform:scale()都可以用于缩放,目前移动端存在各种各样不同屏幕大小的手机,为了兼容不同宽度的屏幕,我们可以基于某一屏幕宽度大小(比如iPhone5的320,这个根据设计稿来 ...

  9. zoom与scale的异同

    zoom与scale的异同点 作为一名前端,尤其是页面要兼容ie浏览器的前端,肯定对着两个属性都很熟悉. zoom和scale都是css中常用的放大和缩小一个元素的方法,在scale还没有成为css3 ...

随机推荐

  1. clions的使用

    最近无聊玩了下CLion这个IDE,顺便学习了下CMAKE怎么使用.话说CLion的CMAKE的支持还不是特别的完好,和命令行模式还有有区别,有如下几个问题: 1:CMAKE的编译目录不能指定,而是I ...

  2. WordCount编码与测试

    1. github项目地址:https://github.com/wwwwu/WordCount 2.PSP表格: PSP2.1 PSP阶段 预估耗时 (分钟) 实际耗时 (分钟) Planning ...

  3. Java50道经典习题-程序42 求数字

    题目:809*??=800*??+9*??+1其中??代表两位数,若有这样得数,求??代表的两位数 public class Prog42{ public static void main(Strin ...

  4. Java50道经典习题-程序45 被9整除

    题目:判断一个素数能被几个9整除分析:素数只能被1和其本身整除,不能被9整除,所以返回false import java.util.Scanner; public class Prog45{ publ ...

  5. 【AutoResetEvent】

    AutoResetEvent用于线程间的同步 Test.cs代码: class Test { //构造函数,用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化该类的新实例. //false:无信号,子线 ...

  6. C#使用Newtonsoft.Json操作json

    1.下载 Newtonsoft.Json 右键引用,选择 管理NuGet程序包,选择浏览,输入log4net,然后点击下载 2.json数据的组装与解析 public class Class { pu ...

  7. Net.Core导入EXCel文件里的数据

    1.前台的表单: <form enctype="multipart/form-data" method="post" id="inportFil ...

  8. 用Oracle的函数,判断点是否在多边形内

    转自:http://blog.csdn.net/familyshizhouna/article/details/68944683 参考:http://blog.csdn.net/qwlovedzm/a ...

  9. 吴裕雄 python 机器学习——等度量映射Isomap降维模型

    # -*- coding: utf-8 -*- import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from sklearn import datas ...

  10. t-sql read xlsx

    How to Read and Load an Excel 2007 or Excel 2010 File Without Using Import/Export Utility To read an ...