Java 分支结构 - if...else/switch

顺序结构只能顺序执行,不能进行判断和选择,因此需要分支结构。

Java 有两种分支结构:

  • if 语句
  • switch 语句

if 语句

一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。

语法

if 语句的用语法如下:

if(布尔表达式)
{
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}

如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码。

Test.java 文件代码:

public class Test {

   public static void main(String args[]){
int x = 10; if( x < 20 ){
System.out.print("这是 if 语句");
}
}
}

以上代码编译运行结果如下:

这是 if 语句

if...else语句

if 语句后面可以跟 else 语句,当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行。

语法

if…else 的用法如下:

if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}

实例

Test.java 文件代码:

public class Test {

   public static void main(String args[]){
int x = 30; if( x < 20 ){
System.out.print("这是 if 语句");
}else{
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}

以上代码编译运行结果如下:

这是 else 语句

if...else if...else 语句

if 语句后面可以跟 elseif…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。

使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:

  • if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 elseif 语句之后。
  • if 语句可以有若干个 elseif 语句,它们必须在 else 语句之前。
  • 一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。

语法

if...else 语法格式如下:

if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}

实例

Test.java 文件代码:

public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30; if( x == 10 ){
System.out.print("Value of X is 10");
}else if( x == 20 ){
System.out.print("Value of X is 20");
}else if( x == 30 ){
System.out.print("Value of X is 30");
}else{
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}

以上代码编译运行结果如下:

Value of X is 30

嵌套的 if…else 语句

使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 elseif 语句中使用 if 或者 elseif 语句。

语法

嵌套的 if…else 语法格式如下:

if(布尔表达式 1){
////如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
////如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}

你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else。

实例

Test.java 文件代码:

public class Test {

   public static void main(String args[]){
int x = 30;
int y = 10; if( x == 30 ){
if( y == 10 ){
System.out.print("X = 30 and Y = 10");
}
}
}
}

以上代码编译运行结果如下:

X = 30 and Y = 10

switch 语句

switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

语法

switch 语法格式如下:

switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//你可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}

switch 语句有如下规则:

  • switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

  • switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

  • case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。

  • 当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。

  • 当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

  • switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支必须是 switch 语句的最后一个分支。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。

实例

Test.java 文件代码:

public class Test {
public static void main(String args[]){
//char grade = args[0].charAt(0);
char grade = 'C'; switch(grade)
{
case 'A' :
System.out.println("优秀");
break;
case 'B' :
case 'C' :
System.out.println("良好");
break;
case 'D' :
System.out.println("及格");
case 'F' :
System.out.println("你需要再努力努力");
break;
default :
System.out.println("未知等级");
}
System.out.println("你的等级是 " + grade);
}
}

以上代码编译运行结果如下:

良好
你的等级是 C

笔记列表

 
  1. 运用前面变量和for循环,以及if知识,编制一个小程序,程序的功能是在控制台输入由*号组成的菱形。请看以下代码:

    public class Demo2 {
    // 下面是升序的代码
    public void prit1(float c) {
    float p = c / 2;// 升序排序
    float d;// 声明行数变量
    float e;// 声明打印*号的变量
    float f;// 声明打印空格的变量
    float r;// 声明升序排序
    float s = c % 2;// 取模
    if (s == 0) {
    System.out.println("你输入的数据不能形成菱形结构");
    } else {
    for (d = 1; d <= p; d++) {
    for (f = p; f >= d; f--) {
    System.out.print(" ");
    }
    for (e = 1; e <= d * 2 - 1; e++) {
    if (e == 1 || e == d * 2 - 1) {
    System.out.print("*");// 如果是第一个数和最后一个数,就输入*
    } else {
    System.out.print(" ");// 否则输入空格
    }
    }
    System.out.println();
    }
    }
    } // 下面是打印倒序的代码
    public void prit2(float m) {
    float i;// 声明行数变量
    float j;// 声明打印*号的变量
    float k;// 声明打印空格数的变量
    float n = m / 2 + 1;// 倒序排序
    float o = m % 2;// m取模
    if (o == 0) {
    System.out.print("");
    } else {
    for (i = 1; i <= n; i++)// 行数循环;
    {
    // 打印*号前打印空格;
    for (k = 0; k < i - 1; k++) {
    System.out.print(" ");
    } // 下面打印*号个数的循环;
    for (j = (n - k) * 2 - 2; j >= 1; j--)// 打印*号个数的循环;
    {
    if (j == (n - k) * 2 - 2 || j == 1) {
    System.out.print("*");
    } else {
    System.out.print(" ");
    }
    }
    // 打印完*号换行打印;
    System.out.println();
    }
    }
    } public static void main(String[] args) {
    Demo2 a = new Demo2();
    float b = 11;// 根据行数,判断是否可以组成菱形。如果是基数行可以输入对应的菱形,如果是偶数行则输出"你输入的数据不能形成菱形结构";
    a.prit1(b);
    a.prit2(b);
    }
    }
  2. 把需要打印的菱形放在一个正方形里面,控制台打印出一个a*a的区域,找出菱形边所在的函数,逢边上的点打印"*",其他点打印" "。不用区分升序降序,请看代码:

    public class Draw{
    int a,b; //a是要生成的菱形行数
    int h; //h是方法中的参数,也是行数
    int i,j; //i j是循环结构参数
    public void draw(int h ){
    for(i = 1 ;i <= h ;i++){ //逐行打印
    for(j = 1;j <= h;j++){ //每行打印个数与行数保持一致
    //下面语句是菱形四条边的函数,在边上的坐标点,打印*,否则打印空格
    if(j == (h + 3) / 2 - i || j == (h - 1) / 2 + i || j == i - (h - 1 ) / 2 || j == (3 * h + 1) / 2 - i){
    System.out.print("*");
    }else{
    System.out.print(" ");
    }
    }
    System.out.println(); //第 i 行打印完换行
    }
    }
    public static void main(String[] args){ //静态方法
    Draw b = new Draw(); //初始化方法
    int a = 35; //赋值并执行draw方法
    b.draw(a);
    }
    }

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