Java 分支结构 - if...else/switch
Java 分支结构 - if...else/switch
顺序结构只能顺序执行,不能进行判断和选择,因此需要分支结构。
Java 有两种分支结构:
- if 语句
- switch 语句
if 语句
一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。
语法
if 语句的用语法如下:
if(布尔表达式)
{
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码。
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 10;
if( x < 20 ){
System.out.print("这是 if 语句");
}
}
}
以上代码编译运行结果如下:
这是 if 语句
if...else语句
if 语句后面可以跟 else 语句,当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行。
语法
if…else 的用法如下:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
实例
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30;
if( x < 20 ){
System.out.print("这是 if 语句");
}else{
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}
以上代码编译运行结果如下:
这是 else 语句
if...else if...else 语句
if 语句后面可以跟 elseif…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。
使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:
- if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 elseif 语句之后。
- if 语句可以有若干个 elseif 语句,它们必须在 else 语句之前。
- 一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。
语法
if...else 语法格式如下:
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
实例
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30;
if( x == 10 ){
System.out.print("Value of X is 10");
}else if( x == 20 ){
System.out.print("Value of X is 20");
}else if( x == 30 ){
System.out.print("Value of X is 30");
}else{
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}
以上代码编译运行结果如下:
Value of X is 30
嵌套的 if…else 语句
使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 elseif 语句中使用 if 或者 elseif 语句。
语法
嵌套的 if…else 语法格式如下:
if(布尔表达式 1){
////如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
////如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
你可以像 if 语句一样嵌套 else if...else。
实例
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30;
int y = 10;
if( x == 30 ){
if( y == 10 ){
System.out.print("X = 30 and Y = 10");
}
}
}
}
以上代码编译运行结果如下:
X = 30 and Y = 10
switch 语句
switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
语法
switch 语法格式如下:
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//你可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}
switch 语句有如下规则:
switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。
switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。
case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。
当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。
当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。
switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支必须是 switch 语句的最后一个分支。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。
实例
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String args[]){
//char grade = args[0].charAt(0);
char grade = 'C';
switch(grade)
{
case 'A' :
System.out.println("优秀");
break;
case 'B' :
case 'C' :
System.out.println("良好");
break;
case 'D' :
System.out.println("及格");
case 'F' :
System.out.println("你需要再努力努力");
break;
default :
System.out.println("未知等级");
}
System.out.println("你的等级是 " + grade);
}
}
以上代码编译运行结果如下:
良好
你的等级是 C
笔记列表
运用前面变量和for循环,以及if知识,编制一个小程序,程序的功能是在控制台输入由*号组成的菱形。请看以下代码:
public class Demo2 {
// 下面是升序的代码
public void prit1(float c) {
float p = c / 2;// 升序排序
float d;// 声明行数变量
float e;// 声明打印*号的变量
float f;// 声明打印空格的变量
float r;// 声明升序排序
float s = c % 2;// 取模
if (s == 0) {
System.out.println("你输入的数据不能形成菱形结构");
} else {
for (d = 1; d <= p; d++) {
for (f = p; f >= d; f--) {
System.out.print(" ");
}
for (e = 1; e <= d * 2 - 1; e++) {
if (e == 1 || e == d * 2 - 1) {
System.out.print("*");// 如果是第一个数和最后一个数,就输入*
} else {
System.out.print(" ");// 否则输入空格
}
}
System.out.println();
}
}
} // 下面是打印倒序的代码
public void prit2(float m) {
float i;// 声明行数变量
float j;// 声明打印*号的变量
float k;// 声明打印空格数的变量
float n = m / 2 + 1;// 倒序排序
float o = m % 2;// m取模
if (o == 0) {
System.out.print("");
} else {
for (i = 1; i <= n; i++)// 行数循环;
{
// 打印*号前打印空格;
for (k = 0; k < i - 1; k++) {
System.out.print(" ");
} // 下面打印*号个数的循环;
for (j = (n - k) * 2 - 2; j >= 1; j--)// 打印*号个数的循环;
{
if (j == (n - k) * 2 - 2 || j == 1) {
System.out.print("*");
} else {
System.out.print(" ");
}
}
// 打印完*号换行打印;
System.out.println();
}
}
} public static void main(String[] args) {
Demo2 a = new Demo2();
float b = 11;// 根据行数,判断是否可以组成菱形。如果是基数行可以输入对应的菱形,如果是偶数行则输出"你输入的数据不能形成菱形结构";
a.prit1(b);
a.prit2(b);
}
}把需要打印的菱形放在一个正方形里面,控制台打印出一个a*a的区域,找出菱形边所在的函数,逢边上的点打印"*",其他点打印" "。不用区分升序降序,请看代码:
public class Draw{
int a,b; //a是要生成的菱形行数
int h; //h是方法中的参数,也是行数
int i,j; //i j是循环结构参数
public void draw(int h ){
for(i = 1 ;i <= h ;i++){ //逐行打印
for(j = 1;j <= h;j++){ //每行打印个数与行数保持一致
//下面语句是菱形四条边的函数,在边上的坐标点,打印*,否则打印空格
if(j == (h + 3) / 2 - i || j == (h - 1) / 2 + i || j == i - (h - 1 ) / 2 || j == (3 * h + 1) / 2 - i){
System.out.print("*");
}else{
System.out.print(" ");
}
}
System.out.println(); //第 i 行打印完换行
}
}
public static void main(String[] args){ //静态方法
Draw b = new Draw(); //初始化方法
int a = 35; //赋值并执行draw方法
b.draw(a);
}
}
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