前面几节我们讨论了非阻塞IO的基本概念、Buffer的设计以及非阻塞connect的实现,现在我们使用它们来完成客户端的编写。

我们在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4049165.html中提出过,客户端需要监听stdin、stdout和sockfd。

这里需要注意的是

只有缓冲区可写的时候,才去监听sockfd和stdin的读事件。

过去在阻塞IO中,我们总是监听sockfd的读事件,因为每当sockfd可读,我们就去调用用户的回调函数处理read事件,在回调函数中需要用户手工read缓冲区的数据。 换句话说,接收数据是用户的责任,poll模型只需要提醒用户去接收即可。

而在非阻塞IO中,因为poll采用的是水平触发,如果缓冲区满了,每次read等于无效操作,那么数据始终堆积在内核中,poll会不停的被触发。这在某种程度上等于轮询。所以我们只在缓冲区可用的情况下监听sockfd的读事件。

只有缓冲区可读的时候,才去监听sockfd和stdout的写事件。因为没有数据可写,监听write事件除了不停的触发poll之外,没有实际意义。

所以每次执行poll之前,需要重新装填poll的events数组。

完整的代码如下:

#include "sysutil.h"
#include "buffer.h" int main(int argc, char const *argv[])
{
//创建client套接字
int sockfd = tcp_client(8934);
//调用非阻塞connect函数
int ret = nonblocking_connect(sockfd, "192.168.44.136", 9981, 5000);
if(ret == -1)
{
fprintf(stderr, "Timeout .\n");
exit(EXIT_FAILURE);
} //将三个fd设置为Non-Blocking
activate_nonblock(sockfd);
activate_nonblock(STDIN_FILENO);
activate_nonblock(STDOUT_FILENO); buffer_t recvbuf; //sockfd -> Buffer -> stdout
buffer_t sendbuf; //stdin -> Buffer -> sockfd //初始化缓冲区
buffer_init(&recvbuf);
buffer_init(&sendbuf); struct pollfd pfd[10]; while(1)
{
//初始化
int ix;
for(ix = 0; ix != 3; ++ix)
{
pfd[ix].fd = -1;
pfd[ix].events = 0;
} //重新装填events数组
if(buffer_is_readable(&sendbuf))
{
pfd[0].fd = sockfd;
pfd[0].events |= kWriteEvent;
}
if(buffer_is_writeable(&sendbuf))
{
pfd[1].fd = STDIN_FILENO;
pfd[1].events |= kReadEvent;
}
if(buffer_is_readable(&recvbuf))
{
pfd[2].fd = STDOUT_FILENO;
pfd[2].events |= kWriteEvent;
}
if(buffer_is_writeable(&recvbuf))
{
pfd[0].fd = sockfd;
pfd[0].events |= kReadEvent;
} //监听fd数组
int nready = poll(pfd, 3, 5000);
if(nready == -1)
ERR_EXIT("poll");
else if(nready == 0)
{
printf("timeout\n");
continue;
}
else
{
int i;
for(i = 0; i < 3; ++i)
{
int fd = pfd[i].fd;
if(fd == sockfd && pfd[i].revents & kReadEvent)
{
//从sockfd接收数据到recvbuf
if(buffer_read(&recvbuf, fd) == 0)
{
fprintf(stderr, "server close.\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
} if(fd == sockfd && pfd[i].revents & kWriteEvent)
buffer_write(&sendbuf, fd); //将sendbuf中的数据写入sockfd if(fd == STDIN_FILENO && pfd[i].revents & kReadEvent)
{
//从stdin接收数据写入sendbuf
if(buffer_read(&sendbuf, fd) == 0)
{
fprintf(stderr, "exit.\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
} if(fd == STDOUT_FILENO && pfd[i].revents & kWriteEvent)
buffer_write(&recvbuf, fd); //将recvbuf中的数据输出至stdout
}
}
} }

从以上的代码可以看出,大部分操作被封装进了buffer的实现中。

 

测试服务器,我暂时使用muduo库编写一个,代码如下:

#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/InetAddress.h>
#include <muduo/net/TcpConnection.h>
#include <muduo/base/Timestamp.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <muduo/base/Logging.h>
using namespace muduo;
using namespace muduo::net; void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, Buffer *buf, Timestamp t)
{
string s(buf->retrieveAllAsString());
LOG_INFO << "recv msg : " << s.size() << " at: " << t.toFormattedString();
conn->send(s);
} int main(int argc, char const *argv[])
{
EventLoop loop;
InetAddress addr("192.168.44.136", 9981);
TcpServer server(&loop, addr, "EchoServer");
server.setMessageCallback(&onMessage);
server.start(); loop.loop(); return 0;
}

读者如果使用上述的代码需要安装muduo网络库。

采用以下命令编译:

g++ server.cpp  -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread -o server

 

下文用poll实现非阻塞的服务器端。

Linux非阻塞IO(五)使用poll实现非阻塞的回射服务器客户端的更多相关文章

  1. 第二十篇:不为客户连接创建子进程的并发回射服务器(poll实现)

    前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设 ...

  2. 不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( poll实现 )

    前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设 ...

  3. Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序

    1.先看man手册 SYNOPSIS       /* According to POSIX.1-2001 */       #include <sys/select.h>       / ...

  4. 转一贴,今天实在写累了,也看累了--【Python异步非阻塞IO多路复用Select/Poll/Epoll使用】

    下面这篇,原理理解了, 再结合 这一周来的心得体会,整个框架就差不多了... http://www.haiyun.me/archives/1056.html 有许多封装好的异步非阻塞IO多路复用框架, ...

  5. Python异步非阻塞IO多路复用Select/Poll/Epoll使用,线程,进程,协程

    1.使用select模拟socketserver伪并发处理客户端请求,代码如下: import socket import select sk = socket.socket() sk.bind((' ...

  6. NIO【同步非阻塞io模型】关于 NIO socket 的详细总结【Java客户端+Java服务端 + 业务层】【可以客户端间发消息】

    1.前言 以前使用 websocket来实现双向通信,如今深入了解了 NIO 同步非阻塞io模型 , 优势是 处理效率很高,吞吐量巨大,能很快处理大文件,不仅可以 做 文件io操作, 还可以做sock ...

  7. Linux非阻塞IO(八)使用epoll重新实现非阻塞的回射服务器

    本文无太多内容,主要是几个前面提到过的注意点: 一是epoll的fd需要重新装填.我们将tcp_connection_t的指针保存在数组中,所以我们以这个数组为依据,重新装填fd的监听事件. //重新 ...

  8. Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO

    背景 整理之前学习socket编程的时候复习到了多路复用,搜索了有关资料,了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,最终找到了关于IO模型的知识点. 在<Unix网络编程>一书中 ...

  9. Linux非阻塞IO(三)非阻塞IO中缓冲区Buffer的实现

    本文我们来实现回射服务器的Buffer.   Buffer的实现   上节提到了非阻塞IO必须具备Buffer.再次将Buffer的设计描述一下: 这里必须补充一点,writeIndex指向空闲空间的 ...

随机推荐

  1. [bzoj1051][HAOI2006]受欢迎的牛——强连通分量

    题目大意: 给定一个有向图,求能够被其他所有点访问到的点的个数. 题解: 首先,这个题我在洛谷上AC了,但是bzoj上WA,不知道为什么. 说一下解法. 首先,我们进行scc分解,可以知道, 如果一个 ...

  2. [模板]大步小步算法——BSGS算法

    大步小步算法用于解决:已知A, B, C,求X使得 A^x = B (mod C) 成立. 我们令x = im - j | m = ceil(sqrt(C)), i = [1, m], j = [0, ...

  3. 取代VS, sourceISight的IDE神器CLION

    https://www.jetbrains.com/clion/download/download-thanks.html 随时升级 http://idea.lanyus.com/ m_pRemoti ...

  4. wsgi的学习(2):uWSGI的概念

    uWSGI是一个Web服务器,它实现了WSGI协议.uwsgi.http等协议.Nginx中HttpUwsgiModule的作用是与uWSGI服务器进行交换. 要注意 WSGI / uwsgi / u ...

  5. snmp 学习

    SNMP:“简单网络管理协议”,用于网络管理的协议.SNMP用于网络设备的管理.SNMP的工作方式:管理员需要向设备获取数据,所以SNMP提供了“读”操作:管理员需要向设备执行设置操作,所以SNMP提 ...

  6. AC日记——Count on a tree II spoj

    Count on a tree II 思路: 树上莫队: 先分块,然后,就好办了: 来,上代码: #include <cmath> #include <cstdio> #inc ...

  7. Linux下多进程服务端客户端模型二(粘包问题与一种解决方法)

    一.Linux发送网络消息的过程 (1) 应用程序调用write()将消息发送到内核中 ( 2)内核中的缓存达到了固定长度数据后,一般是SO_SNDBUF,将发送到TCP协议层 (3)IP层从TCP层 ...

  8. CF986A Fair【图论/BFS】

    [题意]: 有些公司将在Byteland举办公平的会议.Byteland的n个城镇,m条两镇之间的双向道路.当然,你可以使用道路从任一个城镇到达任何城镇. 有k种商品产自Byteland,并且每个城镇 ...

  9. #424 Div2 E

    #424 Div2 E 题意 给出一个 n 个数的数列,从前往后取数,如果第一个数是当前数列的最小值,则取出,否则将它放到数列尾端,问使数列为空需要多少步操作. 分析 用数据结构去模拟. 线段树维护区 ...

  10. [COCI2017-2018 Contest5] Birokracija

    题目描述 Mirko has become CEO of a huge corporation. This corporation consists of ​N people, labeled fro ...