iOS开发:Framework的创建
转载自:http://jonzzs.cn/2017/06/01/iOS%20开发笔记/【iOS%20开发】将自己的框架打包成%20Framework%20的方法/
环境:Xcode 8
创建 Framework 工程
1. 创建打包工程
- 打开
Xcode新建一个工程,选择Framework & Libray选项中的Cocoa Touch Framework,这里说一下我的Xcode版本是8.3.2。

- 因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的打包过程中,直接把需要打包的所有文件拖到该工程中即可。

2. 添加公开头文件
- 选中
Target,选择Build Phases-Headers,可以看出有三个选项,分别是Public 、Private 、Project,把需要公开给别人的.h文件拖到Public中,把不想公开的,即为隐藏的.h文件拖到Project中。

- 完成上述步骤之后,在默认生成的
.h文件中,我的是TestFramework.h,把所有需要暴露的.h文件都用#import <TestFramework/PublicHeader.h>引入,记住一定要将所有需要暴露的.h文件都引入,也就是上面Headers-Public中加的所有.h文件,不然编译后生成的.framework在引用的时候会有警告。

3. 更改设置参数
- 选中
Target,选择Build Settings,在Architectures下增加armv7s。

- 选中
Target,选择Build Settings,在搜索栏搜索Mach-O Type,将Mach-O Type修改为Static Library。

工程打包成 Framework
1. 创建 Aggregate
- 新建一个
Target,选择Cross-platform-Aggregate,名字随便起一个。

- 选中新建的
Target,点击Build Pharas中的+,选择New Run Script Phase。

- 点开
Run Script,添加以下的脚本代码。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"
|

2. 编译所有文件
- 按照下图将编译的
Target选择为刚才创建的Aggregate,Device选择为Generic iOS Device,然后按下Command + B开始编译。

- 编译完成后会自动弹出已经创建完成的
Framework包内容,最终打包完的.framework会在项目下的Products文件夹下。

测试打包完的 Framework
- 新建一个测试工程
TestDemo,将打包完的TestFramework.framework拖到工程中,测试一下刚才创建的TestClass类,可以看到信息打印出来了,测试成功。

- 如果使用打包完的
Framework有出现崩溃的情况,可以考虑在项目Other linker flags中加入一些参数,下面介绍三个常用参数:
|
1
2
3
4
5
|
-ObjC:加了这个参数后,链接器就会把静态库中所有的 Objective-C 类和分类都加载到最后的可执行文件中。
-all_load:会让链接器把所有找到的目标文件都加载到可执行文件中,但是千万不要随便使用这个参数!假如你使用了不止一个静态库文件,然后又使用了这个参数,那么你很有可能会遇到 ld: duplicate symbol 错误,因为不同的库文件里面可能会有相同的目标文件,所以建议在遇到 -ObjC 失效的情况下使用 -force_load 参数。
-force_load:所做的事情跟 -all_load 其实是一样的,但是 -force_load 需要指定要进行全部加载的库文件的
|
注:framework相关问题
1. XXXXX is not an object file (not allowed in a library)
2.SDK中使用了第三方框架问题
iOS开发:Framework的创建的更多相关文章
- iOS开发多线程篇—创建线程
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...
- iOS开发 纯代码创建UICollectionView
转:http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d8a81a5869364e8a6.html iOS开发 纯代码创建UICollectionView 习惯了使用xi ...
- iOS开发中如何创建多个target
在开发iOS应用程序的过程中,经常需要根据不同的需求,切换到不同的项目配置,或者打不同的包(测试环境.开发环境.生产环境等等),如果每次都是手动配置,一则比较麻烦,二则容易配置错,那么有没有更好的方案 ...
- Delphi for iOS开发指南(3):创建一个FireMonkey iOS应用程序
http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9d431a94f9d92697d60c015134381132ba1d0020fa48449e3732b4b50 ...
- iOS 开发 Framework
制作Framework 的好处和缺点 好处: 1.如果模块间接口定义的比较完善,模块化的程序具有很好的可扩展性与内聚性: 2.物理上的模块化便于开发过程的管理与测试,尤其是在程 ...
- IOS开发实战-Xcode创建HelloWorld项目
一.创建工程打开Xcode开发工具,在Welcome界面选择”Create a new Xcode project”选项 在选择模板窗口,选择”Single View Application” 确定模 ...
- iOS开发 .framework的Optional(弱引用)和Required(强引用)区别, 有错误 Library not found………………
http://www.cnblogs.com/wanyakun/p/3494323.html 强引用(Required)的framework是一定会被加载到内存的,但是弱引用(Optional)的fr ...
- iOS开发之控制器创建与加载(生命周期)
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController all ...
- iOS开发 .framework的Optional(弱引用)和Required(强引用)区别
首先,参考文档:https://blog.stackmob.com/2013/03/objective-c-tip-of-the-month-optional-frameworks/ 强引用(Requ ...
- 文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载 网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程 ...
随机推荐
- 接下来打算写一下visual stuido 2013使用git进行远端管理。
虽然我有了vs的账号,也vs2013开始已经可以进行远端的账户管理了,可是vs的版控毕竟有些依赖vs,想想还是用git吧 今天把这个环境的整套都弄地基本熟了.记录一下,算是一个小结.开始搭建系统框架
- OpenGL ES课程VI之纹理贴图(原文对照)
http://www.educity.cn/wenda/92368.html OpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照) OpenGL ES Tutorial for Android – Par ...
- java基础练习 12
public class Twelfth { /*海滩上有一堆桃子,五只猴子来分.第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份.第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五 ...
- 中国大陆无法访问Steve Purcell的emacs配置解决办法
因为大陆网络问题,没办法访问Steve Purcell的emacs配置中的melpa.org,所以我们更改目录即可. 1.删除自己的配置. $ rm ~/.emacs $ rm -rf ~/.emac ...
- 使用windos电脑模拟搭建集群(三)实现全网监控
这里我们采用小米监控 open-falcon 这是server端就是 192.168.5.200 这台主机, agent就是负责将数据提交到 server端 agent整个集群所有主机都 ...
- 设置电脑(windows)自动关机的方法
下面有三种设置方法可以自动关机. 设置一 定时自动关机 假如你需要电脑在20:20自动关机,那么只需要在“开始”菜单中选择“运行”,然后输入at 20:20 Shutdown -s,点击“确定”即可. ...
- 性能优化之基础资源cpu&内存(JVM)
本章主要介绍计算机的一些基础资源以及操作系统处理后的一些基础资源. 主要包括 cpu 内存 磁盘 网络 线程 本章会介绍这些资源的一些原理,介绍如何查看资源的数量,使用情况,对性能和整体计算机执行的一 ...
- Python与数据库[2] -> 关系对象映射/ORM[4] -> sqlalchemy 的显式 ORM 访问方式
sqlalchemy 的显式 ORM 访问方式 对于sqlalchemy,可以利用一种显式的ORM方式进行访问,这种方式无需依赖声明层,而是显式地进行操作.还有一种访问方式为声明层 ORM 访问方式. ...
- 模板—字符串—后缀自动机(后缀自动机+线段树合并求right集合)
模板—字符串—后缀自动机(后缀自动机+线段树合并求right集合) Code: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ...
- 测试工具APPScan安装与使用教程