runtime运行时,类、对象、isa指针
先查看一段OC源码,关于类的定义:
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
类的定义:
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
对象的定义:
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
泛型的定义:
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
1、在Objective-C中,任何类,它自身也是对象。
2、Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针;
3、对象的结构体中,只有一个指向其类的isa指针;
4、isa:是一个Class类型的指针;
每个实例对象也有个isa指针,指向自身类;
每个类也有个isa指针,指向meta-class(元类);
meta-class的isa指向其基类的meta-class,以此作为它们的所属类。
任何NSObject继承体系下的meta-class都使用NSObject的meta-class作为自己的所属类,而基类的meta-class的isa指针是指向它自己。这样就形成了一个完美的闭环。
isa作用:当一个对象收到一条消息时,runtime会根据isa指针找到能够响应这个消息的对象,然后在该对象所属类的方法列表中查找消息对应的selector指向的方法,若没有找到对应的方法,meta-class会向父类查找方法。找到后即运行这个方法。
5、super_class:指向该类父类的Class类型指针。如果该类已经是最顶层的父类,则super_class为NULL;
6、ivars:成员变量的数组
7、cache:用于缓存最近调用的方法。提高调用效率。
8、version:类的版本信息,默认为0。
runtime运行时,类、对象、isa指针的更多相关文章
- iOS RunTime运行时(1):类与对象
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下 ...
- runtime运行时
/** * Describes the instance variables declared by a class. * * @param cls The class to inspect. * @ ...
- C++ 类对象和 指针的区别
C++ 类对象和 指针的区别 C++ 类对象和 指针的区别 转自:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/8557746 指针的情况 class ...
- iOS - OC RunTime 运行时
1.运行时的使用 向分类中添加属性 // 包含运行时头文件 #import <objc/runtime.h> /* void objc_setAssociatedObject(id obj ...
- RunTime 运行时
简单介绍RunTime 运行时的用法 以下操作都需要导入头文件 #import <objc/message.h> #pragma mark -- 发消息 //OC方法调用的本质就是让对象发 ...
- Unity3D脚本学习——运行时类
AssetBundle 类,继承自Object.AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外的资源并在运行时实例化它们.AssetBundles通过BuildPipeline.BuildAss ...
- RunTime运行时在iOS中的应用之UITextField占位符placeholder
RunTime运行时机制 runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的Objective-C代码中, 程序运行过程时, 其实最终 ...
- 【Java】运行时Java对象在内存中是如何存储的?
翻译自这一篇文章 我们知道函数在内存中实现为一个活动记录的栈.我们也知道Java方法在JVM栈区中实现为一个帧栈而Java对象是在堆区进行分配的. Java对象在堆内存中是怎样的呢?一旦对象保存在内存 ...
- <一>类,对象,this指针
C++ 类:实体的抽象类型 实体(属性,行为) ->ADT(abstract data type) 类(属性->成员变量,行为->成员方法) OOP语言4大特征 抽象 封装/隐藏(通 ...
随机推荐
- 不要忽视Web编程中的小细节
概述:长时间以来,我们创造了某些在构造和范围内用以提升网站易用性的约定和实践.然后在我们进行web编程的时候总有一些疏忽和纰漏.这里总结了一些web编程时容易出现的小错误,并给出了相应的补救方法,希望 ...
- std::ref() 与 &
引言 之前因为调整样式把博客园的样式毁了,所以一直在自己的另一个博客上更新,有兴趣的可以去观望一下:http://blog.yunlambert.top/最近还是把博客园拾起来吧..... 最近看到一 ...
- 洛谷2018寒假集训tg第二次比赛第二题Princess Principal题解
这算不算泄题啊...被kkk发现会咕咕咕吧. 题目大意:给定一个数列a,与常数n,m,k然后有m个询问,每个询问给定l,r.问在a[l]到a[r]中最少分成几段,使每段的和不超过k,如果无解,输出Ch ...
- mask
select ) as cnt from ( ' as flag union all select 'a' as flag union all select null as flag ) t0 ; s ...
- 03-----Bootstrap的介绍
一.Bootstrap的介绍 凡是使用过Bootstrap的开发者,都不在乎做这么两件事情:复制and粘贴.哈哈~,是的使用Bootstrap非常简单,但是在复制粘贴之前,需要先对Bootstrap的 ...
- 02------css选择器
css的选择器:1.基本选择器 2.高级选择器 基本选择器包含: 1.标签选择器标签选择器可以选中所有的标签元素,比如div,ul,li ,p等等,不管标签藏的多深,都能选中,选中的是所有的,而不是某 ...
- MySQL存储引擎InnoDB,MyISAM
MySQL存储引擎InnoDB,MyISAM1.区别:(1)InnoDB支持事务,MyISAM不支持,对于InnoDB每一条SQL语言都默认封装成事务,自动提交,这样会影响速度,所以最好把多条SQL语 ...
- UVALive - 6440
题目链接:https://vjudge.net/contest/241341#problem/G Indonesia, as well as some neighboring Southeast As ...
- Python 魔术方法及调用方式
魔术方法 调用方式 解释 __new__(cls [,...]) instance = MyClass(arg1, arg2) __new__ 在创建实例的时候被调用 __init__(self [, ...
- java里如何实现循环打印出字符串或字符串数组里的内容
不多说,直接上干货! java里如何实现循环打印出字符串里的内容 思路:可以先将字符串转换成字符串数组. public class test { public static void main(Str ...