wepy框架构建小程序(1)

基本操作:

# 安装脚手架工具
npm install wepy-cli -g # 创建一个新的项目
npm init standard myproject # 进入新项目文件夹和安装依赖
cd myproject && npm install # 跑项目
npm run dev

vscode 编辑器设置

在编辑器设置中设置:

{
// 小程序设置为false
"vetur.validation.template": false
}

由于编辑器的设置有分用户设置工作区设置用户设置就是全局的基本设置,由于上面的功能在Vue项目需要开启,所以上面的设置代码应该在工作区设置中设置

简单点说就是,用户设置是全局设置,而工作区设置就是当前打开的文件夹有效,也就是局部的设置。

定义事件(重点)

事件在web端是很重要的部分,这里要搞得清清楚楚。

事件分捕获阶段事件触发点冒泡阶段

我们用的最多的是冒泡阶段。原生小程序定义事件的方式是键值对的方式key:value

原生小程序的keys:

  • bind:冒泡阶段,对应web端的on
  • catch:用这个key来定义事件不会冒泡,相当于web端的event.stopPropagation()
  • capture-bind:这个key用来定义捕获阶段,不像web端,我们要兼容IE,只考虑冒泡,因为IE老版本没有捕获
  • capture-catch:这个key在触发事件后,终止捕获,由于是捕获 -> 触发事件 -> 冒泡,所以终止捕获也终止了冒泡

bindtap:在小程序中用tap替代click,移动端用tap是避免点击事件的300ms延时造成的bug,tap触发更快。

bind:tap:这个方式也可以,就是key:value方式定义事件,value就是事件名,其他事件名大多和web端一样

wepy的事件定义:

  • bindtap替换@tap
  • catchtap替换@tap.stop
  • capture-bind:tap替换@tap.capture
  • capture-catch:tap替换@tap.capture.stop

这些语法就是Vue的语法,就是要区分这个key:value,key是什么,value是什么

安装Sass

npm i wepy-compiler-sass --save-dev

然后在<style lang='scss'>

.wpy文件

  • <template>:对应.wxml
  • <script>:分成两部分。1、逻辑部分:除了config对象,其他对应.js文件;2、配置部分:即config对象,对应.json
  • <style>:对应.wxss
  • 注意:由于config对象对应.json,但是可以是原生js对象,最后会格式化成JSON

上面3个标签都支持srclang属性:

  • src:引入外联的文件,使用了这属性,内联的代码无效
  • lang:有多个值

各个标签的lang

  • style:默认值css、可能值css、less、scss、stylus、postcss
  • template:默认值wxml、可能值wxml、xml、pug
  • script:默认值babel、可能值babel、TypeScript

状态管理器: redux + wepy-redux

先用redux生成store

import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
import promiseMiddleware from 'redux-promise'
import * as reducers from './reducer' // 生成的store和React中的redux生成方法一模一样
const store = createStore(
combineReducers(reducers),
applyMiddleware(promiseMiddleware)
)

React注入store是通过<Provider>,而wepy-redux注入store的方法用setStore(store)

wepy有3中实例App实例Page实例Component实例App只能有一个,注入store就是要在app.wpy中注入

import { setStore } from 'wepy-redux'

// app.wyp
setStore(store)
  • setStore(store)要在wepy.app的页面注入

然后就可以在任何一个组件中使用:

  import { connect } from 'wepy-redux'

  @connect({
num(state) {
return state.counter.num
},
inc: 'inc'
}, {
addNum: INCREMENT,
asyncInc
})
  • connect(states, actions)
  • states:可以是数组Array或者对象Object,用法和VuexmapState一样
// states为数组,元素只能是字符串,和`vuex`的用法一样
@connect(['num', 'inc'])
  • actions:只能是对象Object,对象的value可以是字符串(action.type)或者函数

@connect(null, {
test: 'TEST',
test2: (...args) => ({ type: 'TEST', payload: args }),
test3: { type: 'TEST', payload: 1 }
}) // 对于value是字符串,`test(1)`相当于
dispatch({
type: 'TEST',
payload: 1
}) // 调用`test(1, 2)`相当于
dispatch({
type: 'TEST',
payload: [1, 2]
}) // 调用`tes2()`相当于
dispatch(val.apply(store, args)) // this 指向store 但是自定义的函数要返回符合 { type: 'TEST', payload }的`action`对象 // 调用`test3()`
dispatch({ type: 'TEST', payload: 1 })
  • 最主要的是dispatch还是redux的dispatch,搞成这样是想把dispatch搞成和vuex的dispatch一样使用,可以支持异步(redux中原本的dispatch是同步的)
  • 这里的dispatch是通过middleware修改了redux原生的dispatch,使用了redux-promise,这样dispatch就可以支持异步以及promise
  • wepy还使用了redux-actions,来实现mutationsactions。如果不喜欢这个可以自己换redux-thunk,都可以,这些内容都属于redux(异步action),有自己的实现方案就行,你甚至都不用也可以。
  • 关于actions,如果是异步的,用test2的方式,同步的直接一个type字符串或者一个action对象

页面生命周期钩子、组件生命周期钩子

  • onLoad
  • onShow
  • onReady
  • onHide
  • onUnload

其中组件和页面公用onLoadonShow

还要区分三大实例App实例Page实例Component实例

组件间通信

小程序的组件间通信和web端的组件是有分别的,小程序的组件,两者通信主要通过广播的方式。

  • $broadcast:事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消
  • $emit:事件发起组件的所有祖先组件会依次接收到$emit事件
  • $invoke:是一个页面或者组件对另一个组件中的方法的直接调用

// 所有在当前页面或者组件中的组件,如果events定义了changeState事件,就会调用其回调函数,以及传入参数
this.$broadcast('changeState', arg1, arg2, ...) // 所有在当前组件的父组件或者父页面中,如果events定义了getId事件,就会调用其回调函数,以及 传入参数11
this.$emit('getId', 11) // 调用当前页面或者当前组件中的组件AddNumber的方法,方法add定义于methods中,以及传入参数2,相对于AddNumber.methods.add(2)
this.$invoke('AddNumber', 'add', 2)

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