Android Studio构建系统基础
基础知识
项目创建成功后会自动下载Gradle,这个过程特别慢,建议翻墙。下载的Gradle在Windows平台会默认在 C:\Documents and Settings\<用户名>.gradle\wrapper\dists目录,这个目录下有个gradle-x.xx-all的文件夹,。也可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下。
每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是apply plugin。注意区分不同位置的build.gradle文件。
AS的工程根目录下的build.gradle文件:
buildscript { //设置脚本的运行环境
repositories { //支持java依赖库管理(maven/ivy等),用于项目的依赖
//mavenCentral() //仅仅是不同的网络仓库而已
jcenter() //推荐使用这个仓库
}
//依赖包的定义。支持maven/ivy、远程、本地库、单文件,前面定义了repositories{}jcenter库,使用jcenter的依赖只需要按照
//类似于com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc2,gradle就会自动的往远程库下载相应的依赖。
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc2'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
//多项目的集中配置,多数构建工具,对于子项目的配置,都是基于继承的方式。Gradle除了提供继承方式设置子项目,还提供这种配置
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
AS的工程根目录下的settings.gradle文件:
include ':app' //module include ':my_lib' //module(build as lib)
AS的工程根目录下的Module的build.gradle文件(此处以一个简单的Lib module的gradle为例):
//plugin在AS里取值一般为'com.android.library'或者'com.android.application'
apply plugin: 'com.android.library' //构建为lib android {
compileSdkVersion 17 //编译需要SDK版本
buildToolsVersion "19.1.0" //SDK Manager确定本地安装该版本才可以 defaultConfig {
minSdkVersion 8 //最小版本
targetSdkVersion 17 //目标版本
} buildTypes { //编译项
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
} dependencies { //依赖支持
compile 'com.android.support:support-v4:18.+'
}
Gradle打包APP签名
默认情况下,debug被配置成使用一个debug keystory。debug keystory使用了默认的密码和默认key及默认的key密码。debug构建类型会自动使用debug签名配置。在你的Module的build.gradle文件中添加:
android {
......
signingConfigs {
myConfig{
storeFile file("yanbober.keystore")
storePassword "gradle"
keyAlias "gradle"
keyPassword "gradle"
}
}
buildTypes{
release {
runProguard true
zipAlignEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.myConfig
}
}
}
虽然经常使用项目根目录的相对路径作为keystore的路径,但是也可以使用绝对路径,尽管这并不推荐(除了自动创建出来的debug keystore)。运行gradle clean gradle build即可生成签名混淆对齐的app。
Gradle构建Android应用多渠道包(批量打包)
Android应用的发布需要面对各种各样的市场,我们称之为渠道。通常作为开发者我们需要知道应用是从哪个渠道下载的。这种统计信息一般常用的是百度统计或者友盟统计。这里举例时使用友盟统计为例说明问题。原理是Gradle的Manifest Merger。
在AndroidManifest.xml里配置所谓的PlaceHolder。
<meta-data android:name="CHANNEL" android:value="${CHANNEL_VALUE}" />
在模块build.gradle文件的defaultConfig加上PlaceHolder,作用是声明CHANNEL_VALUE是可替换值的PlaceHolder,同时为其设置yanbober默认值。
android {
......
defaultConfig {
......
manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:"yanbober" ]
}
}
在模块的build.gradle文件里添加ProductFlavors配置。ProductFlavors其实就是可定义的product特性,与Manifest Merger使用就可以在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。下面这个配置的作用就是为每个渠道包产生不同的CHANNEL_VALUE的值。
android {
......
defaultConfig {
......
manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:"yanbober" ]
}
productFlavors {
yanbober{}
wandoujia{}
xiaomi{}
baidu{}
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:name ]
}
}
批量生成多渠道包:进入工程目录下运行gradlew assembleRelease。可以看到编译一共产生了4个apk,分别对应在productFlavors段定义的4个渠道。反编译打开 AndroidManifest.xml就会发现CHANNEL这一段的配置已经被修改。
生成单个渠道包:打开AS的Gradle Tasks面板模块有很多任务,直接双击对应的耽搁渠道任务生成对应的apk。用命令行单独生成xiaomi渠道使用gradlew assemblexiaomiRelease就好了。
好了,Gradle的基本情况就说到这,具体可以阅读官网或者查阅其他资料,Gradle的使用需要经验的积累。
Android Studio构建系统基础的更多相关文章
- [系统集成] Android 自动构建系统
一.简介 android app 自动构建服务器用于自动下载app代码.自动打包.发布,要建立这样的服务器,关键要解决以下几个问题: 1. android app 自动化打包android 的打包一般 ...
- Android开发之深入理解Android Studio构建文件build.gradle配置
摘要: 每周一次,深入学习Android教程,TeachCourse今天带来的一篇关于Android Studio构建文件build.gradle的相关配置,重点学习几个方面的内容:1.applica ...
- 3.0、Android Studio构建和运行应用
默认情况下,Android Studio可以通过简单的点击就会将新的项目部署到虚拟机或者物理设备中.在Instant Run的帮助下,你可以将更改的方法或资源文件直接推送到一个运行的app而无需构建一 ...
- Android Studio搭建系统App开发环境
一.前言 在Android的体系中开发普通app使用Android Studio这一利器会非常的方便.但是开发系统app可能就会有些吃力,不过经过一些配置仍然会 很简单.我们知道系统app因为涉及到一 ...
- Android Studio 导入系统 jar包
1.当前需要导入系统jar包的module所对应build.gradle中添加如下依赖: provided files('libs/classes-full-debug.jar') 也可以图形化设置: ...
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(5)、基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境(离线部署)(转)
1.前言 在上一篇的内容里我们介绍了基于Android Studio构建ArcGIS Runtime SDK for Android开发环境的基本流程,流程中我们采用的是基于Gradle的构建方式,在 ...
- Android studio 构建太慢
/*********************************************************************************** * Android studi ...
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(4)、基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境
1.前言 2015年1月15日,发布ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.5版本.从该版本开始默认支持android studio开发环境,示例代码的默认开发环境也 ...
- android studio学习----gradle基础
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. 安装Gradle 在And ...
随机推荐
- Unity热门插件推荐
前言 Unite2015的笔记 ,本文所提到的扩展主要针对 mobile上使用. 文中资源在Asset Store描述的截图日期:2016-04-28 Mesh Baker https://www.a ...
- ASP.NET MVC
ASP.NET MVC 就是根据 Model 2 模式设计的.对于 HTTP 请求的拦截以实现对目标 Controller 和 Action 的解析是通过一个自定义 Http Module 来实现的, ...
- jmeter 与 json
1.添加一个 http信息头管理: Add new value for Name = “Content-Type” and value = “application/json” (without qu ...
- 第七课——iOS数据持久化
今天我们要学习plist.Preference.NSKeyedArchiver.Sqlite.CoreData(属性列表.偏好设置.归档.数据库.模型化对象). 首先plist就是将某些特定类,通过X ...
- PHP 图片处理PNG颜色丢失
根据需求做一个用户点击测试桃花运的小程序.在开发中需要使用PHP进行开发,原理是将用户的姓名通过php的图片处理写入图片中,此处遇到一巨坑. 就是png图片在调用 imagecolorallocate ...
- java的string常用操作
import java.util.*; public class Demo3 { public static void main(String args[]){ String str = " ...
- COGS 2. 旅行计划
2. 旅行计划 ★☆ 输入文件:djs.in 输出文件:djs.out 简单对比时间限制:3 s 内存限制:128 MB 过暑假了,阿杜准备出行旅游,他已经查到了某些城市的两两之间的距 ...
- 阿里云Center OS 6.2 Nginx 配置 SSL/TLS HTTPS配置
1.通过https://www.startssl.com/ 免费SSL证书 STARTSSL 跟VeriSign一样,StartSSL(网址:http://www.startssl.com,公司名:S ...
- C#TCP通讯框架
开源的C#TCP通讯框架 原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发 ...
- zabbix常用术语
zabbix常用术语