文本

  1.字体属性

  context.font = [css font property]    

    ——使用CSS规范,语法跟CSS字体速记符号一致

 ——line-height无效,并永远忽略

  Context.font = [font-style font-variant font-weight font-size font-family]

  2.水平锚点

  context.textAlign = [left | right |center | *start | end]

    ——左对齐/右对齐/居中对齐/开始/结束

  dir=”ltr/rt”

——设置文本方向从左到右/从右到左

  3.垂直锚点

  context.textBaseline = [ top | middle | alphabetic | bottom | hanging| ideographic ]

    ——文本基线位于em方框的顶端/位于em方框的正中/默认,普通的字母基线/位于em方框的底端/悬挂基线/表意基线

  4.绘制文本

context.fillText(text,x,y,maxwidth)     ——绘制填充文本
context.strokeText(text,x,y,maxwidth)   ——绘制无填充文本
context.measureText()           ——定义文本尺寸

四、内嵌图像

    context.drawImage(image,dx,dy)

    context.drawImage(image,dx,dy,dw,dh)

    context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)

      ——s代表源,d代表尺寸

五、像素处理

imageData

    getImageData(sx,sy,sw,sh)

——获取canvas矩形选区

 putImageData(ImageData,dx,dy[dirtyX,dirtyY,dirtyWidth.dirtyHeight])

      ——写入画布

createImageData(sw,sh/imagedata)

      ——初始化空白ImageData

六、混合、图案、变换等

混合:

  

context.globalCompositeOperation = ‘’;

属性:

source/destination-over——将A绘于B上/相反

source/destination –in    ——绘出A位于B的部分/相反

source/destination –out——绘出A在B之外的部分/相反

source/destination –atop    ——绘出B以及A与B重叠部分

lighter    ——为重叠区域添加颜色并变浅

copy       ——将B排除只绘出A

xor       ——将A与B重叠部分去掉

?       ——自定义合成方法

图案:

        context.createPattern(image,repetition)

repetition属性:

repeat  ——水平和垂直重复

repeat-x     ——水平重复

repeat-y     ——垂直重复

no-repeat     ——不重复

变换:

scale(x,y)——根据x,y来完成x轴和y轴的尺寸改变

rotate(angle)——根据angle调整顺时针旋转的角度

translate(x,y)——以像素为单位的x轴、y轴偏移

——3种方法混合使用,变换会以相反顺序进行

transform(m11,m12,m21,m22,dx,dy)

——通过乘法改变当前矩阵

setTransform(m11,m12,m21,m22,dx,dy)

——将新矩阵覆盖在原有矩阵上

m11——X轴方向缩放

m12——水平剪切

m21——垂直剪切

m22——Y轴方向缩放

dx——X轴位移

dy——Y轴位移

其他:

save()和retore()

save()

——创建一个快照,保存当前设置属性

retore()

——访问该快照

初学画布canvas的chapter2的更多相关文章

  1. 初学画布canvas的chapter1

    ——这篇读后感是我阅读<写给Web开发人员看的HTML5教程>一书中的第5章画布后的小小看法,由于编程实力有限,很多效果病没有一一去实现,所以只是停留在纸上谈兵的阶段. 画布(canvas ...

  2. HTML 5 画布(canvas)

    canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身是没有绘图能力. canvas 是一个矩形区域,可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的 ...

  3. HTML5画布Canvas

    一.Canvas概念介绍 1.概念 Canvas : 画布 2.作用 : HTML5 Canvas 元素用于图形的绘制, 通过脚本(通常是JavaScript)来完成.它本身只是个图形容器,必须使用脚 ...

  4. HTML5画布(CANVAS)速查简表

    HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/

  5. PHP《将画布(canvas)图像保存成本地图片的方法》

    用PHP将网页上的Canvas图像保存到服务器上的方法 2014年6月27日 歪脖骇客 发表回复 8 在几年前HTML5还没有流行的时候,我们的项目经理曾经向我提出这样一个需求:让项目评审专家们在评审 ...

  6. Tkinter画布-Canvas

    Python - Tkinter画布-Canvas: Canvas是一个长方形的面积,图画或其他复杂的布局.可以放置在画布上的图形,文字,部件,或是帧 Canvas是一个长方形的面积,图画或其他复杂的 ...

  7. 转载:将画布(canvas)图像保存成本地图片的方法

    之前我曾介绍过如何将HTML5画布(canvas)内容转变成图片形式,方法十分简单.但后来我发现只将canvas内容转变成图片输出还不够,如何能将转变后的图片保存到本地呢? 其实,这个方法也是非常简单 ...

  8. 面向画布(Canvas)的JavaScript库

    面向画布(Canvas)的JavaScript库 总结 每个库各有特色,根据需求选择   学习要点 面向画布(Canvas)的JavaScript库 EaselJS 是一个封装了 HTML5 画布(C ...

  9. 学习前端第二天心得体会(初步了解HTML5的部分API以及画布Canvas)

    一.HTML5部分API 1.选择器querySelector和querySelectorAll 1.1.querySelector:返回文档中匹配指定的CSS选择器的第一元素.  document. ...

随机推荐

  1. iPhone6手機產品提交了進網申請

    近期,海外投資蘋果公司為iPhone6手機產品提交了進網申請,經電信設備進網檢測機構測試和我部審查,相關產品滿足進網管理要求.根據<電信條例>有關規定,我部依法定程式在法定時限內為蘋果公司 ...

  2. [转]从网页Web上调用本地应用程序(.jar、.exe)的主流处理方法

    这个方法主要思路是利用自定义URL Protocol来调用应用程序.浏览器在解析到自定义URL Protocol之后,会寻找注册表,然后通过注册表启动相应的程序,然后启动改程序,传入参数.对于我这个项 ...

  3. PLSQL Developer的使用

    登陆服务器 除了 sys 用户登陆之外,其他都都选Normal 新建sql 窗口 编写执行sql语句 设置字体.颜色 工具——首选项——用户界面——字体——选择 工具——首选项——用户界面——编辑器— ...

  4. 任务中使用wget,不保存文件

    */20 * * * * wget --output-document=/dev/null http://www.domain.com 使用wget每过20分钟访问一次,不保存访问文件内容

  5. JQuery-文档处理&选择器

    <body> <div id="textDiv">...</div> <p>第一段..</p> <b>第二段 ...

  6. C# 消息队列

    阅读目录 1. 消息队列是什么? 2. 常见的消息队列框架有哪些? 3. MSMQ介绍 4. RabbitMQ介绍 消息队列是什么 简单的理解就是将消息添加一个队列中,使用时在从这个队列中取出来.那么 ...

  7. 针对ajax执行后swiper特效无法执行解决方案

    ajax执行后重新绑定swiper事件.

  8. Unit01-OOP-对象和类(上)

    Unit01-OOP-对象和类(上) 1.什么是类?什么是对象?  1)现实生活是由很多很多对象组成的    基于对象抽出了类  2)对象:真实存在的单个的个体    类:类型.类别,代表一类个体  ...

  9. Inside Flask - globals 全局变量(对象代理)

    Inside Flask - globals 全局变量(对象代理) 框架是一个容器,在框架内编程,一般是要遵守框架的约定和使用模式.通常这样的模式是 IoC,即由框架调用用户的代码,而不是用户调用框架 ...

  10. MVC中的Controller

    Controller是MVC模式中的三个核心元素之一. MVC模式中的Controller主要负责响应用户的输入, 并在响应时修改Model. MVC提供的是方法调用的结果, 而不是动态生成的页面. ...