原文链接:

http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html

iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识:

蓝牙常见名称和缩写

  • MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备
  • BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE
  • peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral
  • service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同。每个外设会有很多服务,每个服务中包含很多字段,这些字段的权限一般分为 读read,写write,通知notiy几种,就是我们连接设备后具体需要操作的内容。
  • Description 每个characteristic可以对应一个或多个Description用户描述characteristic的信息或属性
  • MFI === 开发使用ExternalAccessory 框架
  • 4.0 BLE === 开发使用CoreBluetooth 框架

蓝牙基础知识

CoreBluetooth框架的核心其实是两个东西,peripheral和central, 可以理解成外设和中心。

对应他们分别有一组相关的API和类

    • 这两组api分别对应不同的业务场景,左侧叫做中心模式,就是以你的app作为中心,连接其他的外设的场景,而右侧称为外设模式,使用手机作为外设别其他中心设备操作的场景。
    • 服务和特征,特征的属性(service and characteristic):
      每个设备都会有一些服务,每个服务里面都会有一些特征,特征就是具体键值对,提供数据的地方。每个特征属性分为这么几种:读,写,通知这么几种方式。

外设、服务、特征间的关系:

蓝牙中心模式流程:

1. 建立中心角色

2. 扫描外设(discover)

3. 连接外设(connect)

4. 扫描外设中的服务和特征(discover)

- 4.1 获取外设的services

- 4.2 获取外设的Characteristics,获取Characteristics的值,获取Characteristics的Descriptor和Descriptor的值

5. 与外设做数据交互(explore and interact)

6. 订阅Characteristic的通知

7. 断开连接(disconnect)

蓝牙外设模式流程:

1. 启动一个Peripheral管理对象

2. 本地Peripheral设置服务,特性,描述,权限等等

3. Peripheral发送广告

4. 设置处理订阅、取消订阅、读characteristic、写characteristic的委托方法

蓝牙设备状态:

1. 待机状态(standby):设备没有传输和发送数据,并且没有连接到任何设

2. 广播状态(Advertiser):周期性广播状态

3. 扫描状态(Scanner):主动寻找正在广播的设备

4. 发起链接状态(Initiator):主动向扫描设备发起连接。

5. 主设备(Master):作为主设备连接到其他设备。

6. 从设备(Slave):作为从设备连接到其他设备。

蓝牙设备的五种工作状态

  • 准备(standby)
  • 广播(advertising)
  • 监听扫描(Scanning
  • 发起连接(Initiating)
  • 已连接(Connected)

蓝牙和版本的使用限制

  • 蓝牙2.0 === 越狱设备
  • 蓝牙4.0 === IOS6 以上
  • MFI认证设备(Make For ipod/ipad/iphone) === 无限制

名词解释:

  • GAAT : Generic Attribute Profile , GATT配置文件是一个通用规范,用于在BLE链路上发送和接收被称为“属性”的数据块。目前所有的BLE应用都基于GATT。 蓝牙SIG规定了许多低功耗设备的配置文件。配置文件是设备如何在特定的应用程序中工作的规格说明。注意一个设备可以实现多个配置文件。例如,一个设备可能包括心率监测仪和电量检测。
  • Characteristic 一个characteristic包括一个单一变量和0-n个用来描述characteristic变量的descriptor,characteristic可以被认为是一个类型,类 似于类。
  • Descriptor Descriptor用来描述characteristic变量的属性。例如,一个descriptor可以规定一个可读的描述,或者一个characteristic变量可接受的范围,或者一个characteristic变量特定的测量单位。 Service service是characteristic的集合。例如,你可能有一个叫“Heart Rate Monitor(心率监测仪)”的service,它包括了很多characteristics,如“heart rate measurement(心率测量)”等。你可以在bluetooth.org 找到一个目前支持的基于GATT的配置文件和服务列表。

如何使用?请参考链接:

https://github.com/coolnameismy/BabyBluetooth

iOS蓝牙开发(二)蓝牙相关基础知识的更多相关文章

  1. 【转载】salesforce 零基础开发入门学习(二)变量基础知识,集合,表达式,流程控制语句

    salesforce 零基础开发入门学习(二)变量基础知识,集合,表达式,流程控制语句 salesforce如果简单的说可以大概分成两个部分:Apex,VisualForce Page. 其中Apex ...

  2. 【RAC】RAC相关基础知识

    [RAC]RAC相关基础知识 1.CRS简介    从Oracle 10G开始,oracle引进一套完整的集群管理解决方案—-Cluster-Ready Services,它包括集群连通性.消息和锁. ...

  3. 软件开发架构、网络基础知识、osi七层模型

    一.软件开发的架构 涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以 ...

  4. JAVA相关基础知识

    JAVA相关基础知识 1.面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分, ...

  5. 深入理解mysql之BDB系列(1)---BDB相关基础知识

        深入理解mysql之BDB系列(1) ---BDB相关基础知识 作者:杨万富   一:BDB体系结构 1.1.BDB体系结构 BDB总体的体系结构如图1.1所看到的,包括五个子系统(见图1.1 ...

  6. iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识(转)

    转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad , ...

  7. ios蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识

    蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0 ...

  8. IOS 蓝牙相关-基础知识(1)

    蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0 ...

  9. iOS_SN_BlueTooth( 一)蓝牙相关基础知识

    原文  http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,ip ...

随机推荐

  1. 利用PHPMailer 来完成PHP的邮件发送

    翻起之前的代码看了一下,还是发表到这里,以后容易查找. 以下的两个文件在这里下载 http://download.csdn.net/detail/u013085496/9673828 也可以直接上gi ...

  2. 首先,编写一个类ChongZai,该类中有3个重载的方法void print();其次, 再编写一个主类来测试ChongZai类的功能

    //计算器 jisuanqi jsq=new jisuanqi(); System., )); System., , )); System.out.println("2.3和4.5 中最大的 ...

  3. linux 进程管理相关内容

    简介 当我们运行程序时,Linux会为程序创建一个特殊的环境,该环境包含程序运行需要的所有资源,以保证程序能够独立运行,不受其他程序的干扰.这个特殊的环境就称为进程. 每个 Linux 命令都与系统中 ...

  4. AngularJS服务

    在使用AngularJS的路由管理和控制视图加载的时候,当新的视图加载进来,原有视图的控制器会被销毁,这是出于内存占用和性能的考虑.服务提供了一种能在应用的整个生命周期内保持和共享数据的方法,它能够在 ...

  5. 关于JavaScript继承的那些事

    在JavaScript中,对象的创建可以脱离类型(class free),通过字面量的方式可以很方便的创建出自定义对象. 另外,JavaScript中拥有原型这个强大的概念,当对象进行属性查找的时候, ...

  6. 老话题:自己编写只截窗口客户区的截屏软件(VB2010)

    现在能实现截屏的软件很多,就不一一列举了,连WIN7都自带截屏软件,甚至OFFICE2010开始都有截屏的功能. 截屏软件虽多,无外乎三种截屏方式:全屏截图.窗口截图.自定义矩形截图. 其中,窗口截图 ...

  7. 基于Bootstrap的DropDownList的JQuery组件的完善版

    在前文 创建基于Bootstrap的下拉菜单的DropDownList的JQuery插件 中,实现了DropDownList的JQuery组件,但是留有遗憾.就是当下拉菜单出现滚动条的时候,滚动条会覆 ...

  8. Episode 388: Testing vs Monitoring

    A user-facing bug causes search results to be unavailable for your service. Someone suggests adding ...

  9. Unity3D中的预制件(Prefab)的创建和使用说明!!!

    首先我说明一下什么预制件? 在U3D里面我们叫它Prefab:我们可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场 ...

  10. Java面向对象一

    一.面向过程的思想和面向对象的思想 面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别, 作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应 ...