1.1 基本类型和引用类型的值

变量包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段,引用类型值可以由多个值构成的对象

1.1.1 动态的属性

针对引用对象的值,可以为其动态的添加属性和方法

var person = new Object();

person.name = “chuck”;

alert(person.name); // chuck

1.1.2 复制变量值

(1). 基本类型的变量复制

var num = 5;

var num2 = num;

复制前:

num

5(Number类型)

复制后:

num2

5(Number类型)

num

5(Number类型)

(2). 引用类型的变量复制

var obj1= new Object();

var obj2=obj1;

obj1.name = “chuck”;

alert(obj2.name) //chuck

1.1.3 传递参数

参数传递情况和复制情况一致,即将变量的值复制到指定的参数中

1.1.4 检测类型

基本类型使用 typeof 检查

引用类型使用 instanceof,语法如下:

result = variable instanceof constructor

例如:

person instanceof Object

colors instanceof Array

pattern instanceof RegExp

1.2 执行环境及作用域

执行环境定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。

每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。

全局执行环境是对外围的一个执行函数,在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因为所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法建立的

每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,当这个环境执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行函数

当代码在一个环境中执行的时候会创建一个作用域链,作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在的环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象。活动对象最开始的时候只包含一个变量,即arguments对象,作用域链中的对象来自外部环境,而下一个变量对象则来自于下一个包含环境,这样一直延续到全局变量,全局变量的执行环境始终都是作用域链中的最后一个对象。

作用域链中的对象,内部环境可以通过作用域链访问外部环境,外部环境不能访问内部环境

var color = "blue";

function changeColr(){

var anotherColor = "red";

function swapColor(){

var tempColor = anotherColor;

anotherColor = color;

color = tempColor;

//这里可以访问color、anotherColor和tempColor

}

//这里可以访问color、anotherColor,但 不能访问tempColor

swapColor();

}

//这里只能访问color

changeColr();

1.3 垃圾回收

javascript具有自动垃圾回收机制

(1). 离开作用域的值将自动标记为可以回收,将在垃圾收集期间被删除

(2). “标记清除”是目前主流的垃圾回收算法

(3). 另一种垃圾回收算法是“引用计数”

(4). 解除变量不仅能够消除循环引用,而且对垃圾回收也有好处

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