一:常量与变量

1.常量

  

2.两种变量定义方式(严格与不严格)

  

3.Float注意点

  

3.注意点

  变量名后加上:

  类型首字母是大写

4.占位符_

  但是需要制定类型

  

5.scala数据类型

  

6.其他类型

  

7.懒加载lazy(注意是val)

  定义的时候不会初始化,执行过程中才加载,使用数据

  

二:函数定义

1.函数格式

  

2.举例(直接将函数粘贴到Scala的shell中)

  

3.缺省的函数

  

4.黏贴模式

  :paste

  

5.匿名函数(=>后面可以跟上函数)

  返回值给函数

  

  或者给变量var

  

  同时给val也没问题

  

6.函数后面加占位符(但是占位符前需要有空格)

  

7.默认值

  

8.可变参数

  

三:控制语句

1.类型的公共类型any

  

2.类型的公共类型unit

  

3.for语句

  

4.for的一种表现形式,一个范围

  

5.for语句

  

6.一个个输出

  

7.Range(左闭右开)

  

8.if守卫

  

9.推导式

  

10.

  

  

四:输入输出语句

1.输出

  

2.输入(键盘)

  

  

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