cocos2d-x 3.3 lua 版本的class函数用法:

  1. local FightScene = class("FightScene", function()
  2. return cc.Layer:create()
  3. end)

可以发现“继承”的不是基类,而是基类的create函数

在这种情况下,FightScene创建对象的方式是:
  1. local sceneObj = FightScene.new()
每个对象有一个“构造函数”ctor,在new的过程中调用,可以用来初始化成员

那么“继承”在这种情况下是怎样实现的呢?
原来new的时候,会先调用那个“继承”而来的函数,创建一个实例,再把FightScene的所有成员复制过去
下面是class函数的部分代码:
  1. --Create an class.
  2. function class(classname, super)
  3. local superType = type(super)
  4. local cls
  5. if superType ~= "function" and superType ~= "table" then
  6. superType = nil
  7. super = nil
  8. end
  9. if superType == "function" or (super and super.__ctype == 1) then
  10. -- inherited from native C++ Object
  11. cls = {}
  12. if superType == "table" then
  13. -- copy fields from super
  14. for k,v in pairs(super) do cls[k] = v end
  15. cls.__create = super.__create
  16. cls.super = super
  17. else
  18. cls.__create = super
  19. end
  20. cls.ctor = function() end
  21. cls.__cname = classname
  22. cls.__ctype = 1
  23. function cls.new(...)
  24. -- 调用基类函数创建一个基类对象
  25. local instance = cls.__create(...)
  26. -- 增加本类的成员
  27. for k,v in pairs(cls) do instance[k] = v end
  28. instance.class = cls
  29.      -- 调用构造函数
  30. instance:ctor(...)
  31. return instance
  32. end
  33. else
  34. -- inherited from Lua Object
  35. if super then
  36. cls = clone(super)
  37. cls.super = super
  38. else
  39. cls = {ctor = function() end}
  40. end
  41. cls.__cname = classname
  42. cls.__ctype = 2 -- lua
  43. cls.__index = cls
  44. function cls.new(...)
  45. local instance = setmetatable({}, cls)
  46. instance.class = cls
  47. instance:ctor(...)
  48. return instance
  49. end
  50. end
  51. return cls
  52. end
这样的定义有一个问题,就是类的“静态成员”会复制到每个对象中,虽然只是复制引用,但是也耗费了一些时间。

class 函数的更多相关文章

  1. Python 小而美的函数

    python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) ...

  2. 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧

    javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...

  3. JavaScript权威指南 - 函数

    函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...

  4. C++对C的函数拓展

    一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...

  5. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  6. javascript中的this与函数讲解

    前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...

  7. 复杂的 Hash 函数组合有意义吗?

    很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash ...

  8. JS核心系列:浅谈函数的作用域

    一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...

  9. C++中的时间函数

    C++获取时间函数众多,何时该用什么函数,拿到的是什么时间?该怎么用?很多人都会混淆. 本文是本人经历了几款游戏客户端和服务器开发后,对游戏中时间获取的一点总结. 最早学习游戏客户端时,为了获取最精确 ...

  10. Python高手之路【四】python函数装饰器

    def outer(func): def inner(): print('hello') print('hello') print('hello') r = func() print('end') p ...

随机推荐

  1. Eclipse CDT Linux下内存分析 实战历险

    C++产品开发,上线集成时,都需要内存泄露.覆盖率等检测,这些在Windows下都有很好的工具,如 Visual Studio: 这个内置了很多的工具 Devpartner: VC6时BoundChe ...

  2. Sharepoint学习笔记—习题系列--70-576习题解析 -(Q1-Q3)

    这里我把从网上搜集到的针对Sharepoint 70-576的有关练习进行系统的解析,整理成一个系列, 分期.分批次共享出来,供大家研究. 70-573考试注重的是"知道"相关知识 ...

  3. Sharepoint学习笔记—习题系列--70-576习题解析 -(Q95-Q98)

    Question  95  Your development team has asked you to help them determine the cause of an error in a ...

  4. JavaScript上传图片及时预览

    /*******************************正面图片上传预览开始****************************/        function previewImage ...

  5. JAVA Web 实现会话跟踪的技术笔记

    1.HTTP协议无状态:客户端的请求与服务器的响应所发生的一系列行为简单的说是客户发送了请求,服务器就给客户端响应,它们彼此之间都没有记录下来.如: 顾客与自动售货机 普通顾客(非会员)与商场 2.c ...

  6. WP与IOS与Android的后台机制相同与不同

    简介: 1.Windows Phone与IOS的后台机制是 后台挂起 + 待机 + 通知代理 这样一种模式.也就是说一个程序在后台的时候,处于一种挂起状态,程序不能访问CPU.网络和其他系统资源,除了 ...

  7. MVC 多语言记录1 设置默认的ResourceType

    http://stackoverflow.com/questions/3260748/default-resource-for-data-annotations-in-asp-net-mvc Add ...

  8. T-SQL性能调整(一)--编译和重新编译

    概念简介 我们平时所说的查询在SQLServer 中主要有两部分来实现: 编译查询,主要包括了五个环节(缓存查找.分析.代数化.优化.缓存新计划) 流程描述: 首先,在计划缓存中查找是否包含新的查询, ...

  9. 举例讲解Linux系统下Python调用系统Shell的方法

    有时候难免需要直接调用Shell命令来完成一些比较简单的操作,比如mount一个文件系统之类的.那么我们使用Python如何调用Linux的Shell命令?下面来介绍几种常用的方法:1. os 模块 ...

  10. redis参数优化

    redis内存管理方式,支持tcmalloc,jemalloc,malloc三种内存分配,memcache使用slabs,malloc等内存分配方式. 简单点,就是redis,是边用边申请,使用现场申 ...