NetworkComms网络通信框架序言

NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。

NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。

NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的相应,非常的简单。

try
{
     //连接信息类
    ConnectionInfo connectionInfo = );

    //获取一个TCP连接
    TCPConnection serverConnection = TCPConnection.GetConnection(connectionInfo);

    //发送一个消息类型是“RequestCustomObject“的,数据类型为int,具体数值为 “1000”的数据给服务器,并获取消息类型为“CustomObjectReply",类型为CustomObject的数据
    CustomObject myCustomObject = serverConnection.SendReceiveObject<CustomObject>();

}
catch (ExpectedReturnTimeoutException)
{

}

服务器上对应的处理方法:

NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<int>("RequestCustomObject", (packetHeader, connection, input) =>
    {
         //创建一个要返回的类型
        CustomObject myCustomObject = new CustomObject();

        //把要返回的类型,发送给客户端
        connection.SendObject("CustomObjectReply", myCustomObject);
    });

原文:http://www.networkcomms.net/synchronous-send-and-receive/

www.networkcomms.cn整理

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