NetworkComms V3 之同步收发数据
NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。
NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。
NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的相应,非常的简单。
try
{
//连接信息类
ConnectionInfo connectionInfo = );
//获取一个TCP连接
TCPConnection serverConnection = TCPConnection.GetConnection(connectionInfo);
//发送一个消息类型是“RequestCustomObject“的,数据类型为int,具体数值为 “1000”的数据给服务器,并获取消息类型为“CustomObjectReply",类型为CustomObject的数据
CustomObject myCustomObject = serverConnection.SendReceiveObject<CustomObject>();
}
catch (ExpectedReturnTimeoutException)
{
}
服务器上对应的处理方法:
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<int>("RequestCustomObject", (packetHeader, connection, input) =>
{
//创建一个要返回的类型
CustomObject myCustomObject = new CustomObject();
//把要返回的类型,发送给客户端
connection.SendObject("CustomObjectReply", myCustomObject);
});
原文:http://www.networkcomms.net/synchronous-send-and-receive/
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