变量命名规则:

  • 不能是c#关键字
  • 由字母,数字,下划线构成
  • 第一个不能是数字
  • 不要超过31个字符
  • 不能是函数名,类名

c#是大小写敏感的。

本质上,数据类型就是他存储方式和他参与运算的抽象。

c#的数据类型分为两类:

值类型:int ,byte ,daouble,point ,size,dateTime (这个也是值类型)

引用类型: button,lable………….

这样的存储中,其实在本质上:

值类型的变量只是在栈中存储

而引用类型的变量在栈中存储着他的引用量,而他的本质是在堆中存储的

简单类型

整数类型:

有符号:sbyte short int long

无符号:byte ushort,uint ulong

字符类型:char 例如:\ua0b1

实数类型:

float

double

十进制类型:

布尔类型:由true 和false,不能用0和1代替。

转义字符:

\uxxxx

\”

\\

\r

\n

\b

\t

字符串类型是引用类型,如果字符之前加了@,那么可以换行。而且不用加双斜杠进行转义。

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