前言

  在前面,我们探讨了如何在自己的代码中引入EventBus,进行基本的事件分发/监听;对注册观察者与事件发送的过程进行了浅析。从之前的学习中,我们了解到,EventBus一共有4种onEvent方法,要根据实际需求的不同选用不同的事件处理方法。本篇blog中,我们集中研究一下这四种事件处理方法内部分别做了什么事情,是如何实现的。

  本篇会较多涉及java中的并发/多线程技术,这部分基础不够扎实的朋友,可以趁机黑练一下。(其实是说我自己 -_-!)

post的最后一步

  EventBus.post 是分发事件时调用的方法,post时,根据EventType找到对应的Subscription列表,遍历列表依次调用postToSubscription。方法如下

    private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
case PostThread:
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
case MainThread:
if (isMainThread) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
}
break;
case BackgroundThread:
if (isMainThread) {
backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
} else {
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
case Async:
asyncPoster.enqueue(subscription, event);
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}

  根据EventBus提供的4种消息处理方式(ThreadMode)进行switch/case,这4种ThreadMode的含义,在之前的文章中已经给出过说明。结合代码,能看出在这四个case语句里面,处理方式无非以下两种:

  1. 若当前线程是ThreadMode所指明的线程,直接调用 invokeSubscriber(subscription, event);
  2. 当前线程不是ThreadMode所指明的线程,将 subscription、event 加入到目标线程的队列中(enqueue)。

  接下来逐一分析这两种处理方式。

交由当前线程处理

  从方法名与方法所起的作用来看,invokeSubscriber一定是用到了反射机制,代码中是如何做的呢?

    void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) {
try {
subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);
} catch (InvocationTargetException e) {
handleSubscriberException(subscription, event, e.getCause());
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new IllegalStateException("Unexpected exception", e);
}
}

  如此简单,subscription中保存了之前解析出的以“onEvent”开头的方法,直接调用之。当然要catch住invoke可能会抛出的三个Exception:IllegalArgumentException, InvocationTargetException, IllegalAccessException,不知为何这里只catch了其中两个。我判断原因是,之前解析subscription时,已经就参数类型做过过滤了,可以保证传入的event一定是方法所需要的,所以就无需再去catch参数类型不匹配的Exception。

交由非当前线程处理

  在EventBus中,声明了如下三个Poster

    private final HandlerPoster mainThreadPoster;
private final BackgroundPoster backgroundPoster;
private final AsyncPoster asyncPoster;

  这三个Poster里,都有enqueue方法,用来将事件压入队列。但是这三种处理方式是略有不同的,依次来看。

HandlerPoster

final class HandlerPoster extends Handler {

    private final PendingPostQueue queue;
private final int maxMillisInsideHandleMessage;
private final EventBus eventBus;
private boolean handlerActive; HandlerPoster(EventBus eventBus, Looper looper, int maxMillisInsideHandleMessage) {
super(looper);
this.eventBus = eventBus;
this.maxMillisInsideHandleMessage = maxMillisInsideHandleMessage;
queue = new PendingPostQueue();
} void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
synchronized (this) {
queue.enqueue(pendingPost);
if (!handlerActive) {
handlerActive = true;
if (!sendMessage(obtainMessage())) {
throw new EventBusException("Could not send handler message");
}
}
}
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
boolean rescheduled = false;
try {
long started = SystemClock.uptimeMillis();
while (true) {
PendingPost pendingPost = queue.poll();
if (pendingPost == null) {
synchronized (this) {
// Check again, this time in synchronized
pendingPost = queue.poll();
if (pendingPost == null) {
handlerActive = false;
return;
}
}
}
eventBus.invokeSubscriber(pendingPost);
long timeInMethod = SystemClock.uptimeMillis() - started;
if (timeInMethod >= maxMillisInsideHandleMessage) {
if (!sendMessage(obtainMessage())) {
throw new EventBusException("Could not send handler message");
}
rescheduled = true;
return;
}
}
} finally {
handlerActive = rescheduled;
}
}
}

  HandlerPoster,人如其名,继承了Handler类,内部维护了一个PendingPostQueue,每当有时间enqueue时,判断当前Poster是否处于激活状态。对于未激活的将其激活。激活中的Poster,会通过sendMessage(obtainMessage())来依次处理PendingPostQueue中的事件,这是通过重载Handler中的handleMessage来做的。

BackgroundPoster

final class BackgroundPoster implements Runnable {

    private final PendingPostQueue queue;
private final EventBus eventBus; private volatile boolean executorRunning; BackgroundPoster(EventBus eventBus) {
this.eventBus = eventBus;
queue = new PendingPostQueue();
} public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
synchronized (this) {
queue.enqueue(pendingPost);
if (!executorRunning) {
executorRunning = true;
eventBus.getExecutorService().execute(this);
}
}
} @Override
public void run() {
try {
try {
while (true) {
PendingPost pendingPost = queue.poll(1000);
if (pendingPost == null) {
synchronized (this) {
// Check again, this time in synchronized
pendingPost = queue.poll();
if (pendingPost == null) {
executorRunning = false;
return;
}
}
}
eventBus.invokeSubscriber(pendingPost);
}
} catch (InterruptedException e) {
Log.w("Event", Thread.currentThread().getName() + " was interruppted", e);
}
} finally {
executorRunning = false;
}
} }

  与HandlerPoster不同的是,BackgroundPoster并没有继承自Handler,而是实现了Runnable接口。这么做的原因是,在用到BackgroudPoster的场合,必须是新建一个进程来处理事件,这里就使用了eventBus.getExecutorService().execute(this),从线程池里取出线程来执行。可以看到后面的AsyncPoster也是采用类似的方法。

AsyncPoster

class AsyncPoster implements Runnable {

    private final PendingPostQueue queue;
private final EventBus eventBus; AsyncPoster(EventBus eventBus) {
this.eventBus = eventBus;
queue = new PendingPostQueue();
} public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
queue.enqueue(pendingPost);
eventBus.getExecutorService().execute(this);
} @Override
public void run() {
PendingPost pendingPost = queue.poll();
if(pendingPost == null) {
throw new IllegalStateException("No pending post available");
}
eventBus.invokeSubscriber(pendingPost);
}
}

  同样是用Runnable来实现,为啥AsyncPoster的代码比BackgroundPoster的简单这么多呢?仔细对比一下,就会发现BackgroudPoster中多出的代码,都是用来处理同步的。所以,原因在于,BackgroudPoster必须保证事件处理的顺序,先进先出。而AsyncQueue则没有这个顾虑。所以在需要按顺序处理事件的场合,就不要使用AsyncPoster啦!

小结

  本篇blog简单介绍了四种ThreadMode内部的机制,如果需要执行事件的线程是当前线程,则直接用反射调用方法;否则将事件压入对应Poster的队列中,依次(HandlerPoster,BackgroundPoster)或异步(AsyncPoster)执行。

下期预告

  从目录结构上,对EventBus项目进行整体解析。

[EventBus源码解析] 订阅者处理消息的四种ThreadMode的更多相关文章

  1. EventBus源码解析 源码阅读记录

    EventBus源码阅读记录 repo地址: greenrobot/EventBus EventBus的构造 双重加锁的单例. static volatile EventBus defaultInst ...

  2. 【Android】EventBus 源码解析

    EventBus 源码解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 EventBus 部分项目地址:EventBus,分析的版本:ccc2771,Demo 地址:EventBus Demo分 ...

  3. Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...

  4. 时序数据库 Apache-IoTDB 源码解析之文件数据块(四)

    上一章聊到行式存储.列式存储的基本概念,并介绍了 TsFile 是如何存储数据以及基本概念.详情请见: 时序数据库 Apache-IoTDB 源码解析之文件格式简介(三) 打一波广告,欢迎大家访问Io ...

  5. springboot源码解析-管中窥豹系列之Initializer(四)

    一.前言 Springboot源码解析是一件大工程,逐行逐句的去研究代码,会很枯燥,也不容易坚持下去. 我们不追求大而全,而是试着每次去研究一个小知识点,最终聚沙成塔,这就是我们的springboot ...

  6. EventBus源码解析

    用例 本文主要按照如下例子展开: //1. 新建bus对象,默认仅能在主线程上对消息进行调度 Bus bus = new Bus(); // maybe singleton //2. 新建类A(sub ...

  7. Android EventBus源码解析

    项目地址 :https://github.com/greenrobot/EventBus 这个项目个人感觉就是为了解决回调事件过多的,比方说A函数在做完以后 要调用b类的c函数,那我们通常的做法就是 ...

  8. 76.Android之EventBus源码解析

    转载:http://p.codekk.com/blogs/detail/54cfab086c4761e5001b2538 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Andro ...

  9. [EventBus源码解析] EventBus.post 方法详述

    前情概要 上一篇blog我们了解了EventBus中register/unregister的过程,对EventBus如何实现观察者模式有了基本的认识.今天我们来看一下它是如何分发一个特定事件的,即po ...

随机推荐

  1. 工厂方法(factory method)

    动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出 ...

  2. 【转】jQuery异步上传文件

    用了 jQuery Form插件来解决这个问题:http://malsup.com/jquery/form/#code-samples 有没有不用该插件来实现呢? 解决方法: 可以采用HTML5,用j ...

  3. sqoop的export的说明

    1.通用参数说明

  4. HttpContext.Cache 详解

    提到HttpContext.Cache必然会想到Application,他们有什么共性和不同点呢,我们一一道来 相同点: 1.两者都是使用键值对来存储对象 2.两者都是应用程序同生命周期(在cache ...

  5. iOS学习之GCD

    多线程编程 线程定义:一个CPU执行的CPU命令 列一条无分叉的路径就叫线程. 多线程:执行多个不同的CPU命令 有多条路径. 线程的使用:主线程(又叫作UI线程)主要任务是处理UI事件,显示和刷新U ...

  6. SQLAlchemy一对多总结

    1.SQLAlchemy之一对多关系 1.1 创建单表 class Test(Base): __tablename__ = 'user' nid = Colume(Integer,primary_ke ...

  7. MEDIA-SYSSERVICES媒体播放

    1 简单的音乐播放器 1.1 问题 本案例结合之前所学的网络和数据解析等知识完成一个网络音乐播放器,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication应用,在 ...

  8. JS几种table切换

    1.使用className <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset=& ...

  9. c++类的声明和对象的定义---10

    原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化. ...

  10. windows环境下 svn 客户端